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英雄联盟鳄鱼出装(LOL:“破切”出装成赛场主流,鳄鱼“跌宕起伏”终成为版本之子)

作者:哪吒游戏网 来源:哪吒游戏网 2020-04-16 05:08:25

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前言:说到鳄鱼这个英雄,给玩家们的第一感觉就是一个很强势的前期英雄,这种前期强势也是鳄鱼这个英雄的定位,但不得不说的一点是,鳄鱼这个英雄在峡谷的日新月异的版本中是有些坎坷的,而且这些所谓的坎坷其实极少部分是由英雄的增强削弱引起,毕竟鳄鱼的技能机制也算是LOL里少数几乎无改动的英雄之一(盲僧瑞文锤石也属于这类英雄),鳄鱼能否在版本中大放异彩,取决于装备的更替,第一次登顶是因为青龙刀的存在,第二次也就是现在的版本的破败王者之刃。

而本文主要分以下几个板块讲解当前版本赛场主流“破切”出装鳄鱼的打法:

1. 破败改动的影响以及当前版本职业赛场“破切”鳄鱼的影响力2. “破切”出装与传统出装的鳄鱼的优劣对比3. 与破败有着高契合度的征服者符文与传统强攻符文的对比4. 当前版本主流的“破切+征服者”鳄鱼的玩法5. 总结:“破切联盟”下版本的上单格局

破败改动的影响以及当前版本职业赛场“破切”鳄鱼的影响力

破败改动的影响

在英雄联盟10.5版本的改动里,官方自加强了日炎、改进了死亡之舞后又再一次将针对近战英雄进行了加强,而这次加强的核心点就是破败,将原本的破败王者之刃的附加目标最大生命值的8%(无论近战远程)伤害的被动效果改成了近战英雄附加目标最大生命值的12%,远程英雄不变,这无疑是对AD近战英雄的史诗级加强,由于大部分上单都是AD近战战士,所以也使上单的格局发生了巨大的变化,很多上单英雄的首选装备甚至都不是传统的三相黑切,而是选择首出破败英雄联盟鳄鱼出装,至此,上单位“百花齐放”的斗争也转化成了“破败联盟”的内斗。

而在当前能与“破败联盟”相抗衡的上单种类恐怕就只有由大树领衔的“日炎联盟”了,但是由于大部分AD近战上单都有定身技能,而且都是肉坦型上单,所以日炎这件装备其实是可以和破败交叉的,并不是大树奥恩的专属,只不过是AD近战战士出这件装备的收益不是很大而已。总体来说,破败和日炎的改动对上单的格局影响还是非常大的,这一点从最近的职业赛场上深有体会。

当前版本职业赛场“破切”鳄鱼的影响力

在有青龙刀的那个版本,鳄鱼和武器这类英雄在职业赛场上的出场率还是比较高的,但在青龙刀移除之后,鳄鱼虽然还在职业赛场时有现身,但是出场频率是大不如从前,而武器早已经在职业赛场上“销声匿迹”了,鳄鱼之所以还能出场也仅仅是因为其前期的英雄强度而已,但在最近各个赛区的比赛中鳄鱼的出场都是非常的频繁,算是职业赛场上单位比较主流的一个英雄,不仅是这样,那些AD近战战士如刀妹、瑟提也是频繁的出现在赛场上,而且都是放弃首出黑切的做法转为了首出破败,这一切都得益于破败的最新改动。

“破切”出装与传统出装的鳄鱼的优劣对比

要说到传统出装的鳄鱼,一般都是首出黑切,然后血手、复活甲搭配上一些肉装,这样出装的鳄鱼也的确前期能打,后期能扛,而且两段突进也对后排有着不小的威慑力,前期线上也强势,前期爆发也比较高,还算是比较符合当前版本对上单的定义(有坦度有输出)的,但是这样出装的鳄鱼也有着一些很明显的弊端,那就是仅是“一波流”,一旦一套技能打完,很难接上后续的输出,在劣势的时候,鳄鱼进场能力也不强,甚至对一些灵活的后排都没有什么威慑力,没有很好的开团手段,当然后面这些是鳄鱼这个英雄本身的问题。

如果总结一下就不难发现,传统出装的鳄鱼其实有以下几个弊端:

技能“一波流”,鳄鱼不管是线上消耗还是团战切入,其实都看的是一套技能,那就是EAWAQE连招,后续的输出手段疲软,所以一般也都是打完一套技能用二段E回来,完成强势换血。线上回复能力差,虽然说鳄鱼有着红怒Q的回血与高伤害,但是那都是建立在能与敌方换血的情况下,Q兵回复的血量较少,如果对方是一个远程英雄,甚至是像奎因这类Counter鳄鱼的英雄,鳄鱼几乎很难有抗压能力,毕竟鳄鱼选出来一般都是打优势压制的。劣势输出能力差,这个问题大部分英雄都有,但是放在鳄鱼身上就格外的明显,毕竟鳄鱼是一个靠爆发打压制的英雄,如果没能打出优势,那么他那点爆发可能就不够看了,装备的落后会导致输出乏力。

所以传统出装的鳄鱼一直都是一把双刃剑,要么线上打出优势,团战就能发挥出大作用,要万一没打出优势,鳄鱼后期就只能是个超级兵,非常疲软,是一个很依赖顺风的英雄,但是“破切”出装的鳄鱼就不一样了,能很好的弥补上面传统出装的各个弊端,破败的平A增伤的被动效果能在鳄鱼打完一套后依旧有输出能力,又有吸血能增加回复能力,即使是身陷劣势也能靠破败的被动效果打出不低的伤害,除此之外,“破切”出装的鳄鱼还有以下的优势。

增强鳄鱼的线上压制力,鳄鱼这个英雄定位本身就是靠着自身的英雄强度打线上压制,而破败的增伤与回血同时增加了鳄鱼的输出能力与续航能力,让鳄鱼能在线上打出持续的压制,所以现在鳄鱼一般首出破败。增加鳄鱼的留人手段,鳄鱼的留人手段就仅有一个,那就是W技能的眩晕,因为是要靠平A触发,所以往往要配合E技能近身,但是E技能CD又比较长,这时候破败的主动吸血减速技能就有这很好的留人效果,特别是在敌方位移技能交掉后。让鳄鱼的换血能力“如虎添翼”,鳄鱼本身的无伤换血连招玩鳄鱼的玩家们都清楚,E上去打一套然后E回来,达到无伤换血的效果,但是如果是首出破败,就根本没有E回来的必要,直接近身粘着打,达到持续换血的目的,增大自己的压制效果,甚至能将敌方上单赶出经验区。

所以为什么现在的鳄鱼都是首出破败,相信大家心里也是了解了,以前的破败对于鳄鱼这类近战AD来说性价比并不算高,毕竟鳄鱼本身就不依赖于平A打输出,也不依赖于攻速,而且近战触发的条件也是比远程AD难的,但是现在直接将近战战士的输出提升了4个百分点,既能用极少的平A打出高额的伤害,还能增强自己线上的回复能力,同时也能增强自己的留人能力与输出手段,对AD近战战士来说性价比是提高了不止一个层次的。

与破败有着高契合度的征服者符文与强攻的对比

改版之后的破败的优势,想必在上面已经分析得很清楚了,但是还有一点没有说,那就是破败与征服者完美的契合,破败是一件能持续作战的AD装备,而征服者则是能增强持续输出能力与持续回复能力的符文,二者配合在一起是相得益彰的,可以说如果选择首出破败的“破切”出装的话,那么征服者符文一定不能少,为什么征服者对“破切”出装的鳄鱼如此重要?我们可以从以下三点来分析。

触发条件很简单,征服者符文本来就是近战战士容易触发,只需要五次技能或者平A就能触发征服者被动,而鳄鱼又是典型的“一波流”英雄,一套技能触发征服者已经绰绰有余了,甚至一套连招的后续技能还能享受到征服者触发后的增伤回血。“升华”鳄鱼的持续输出能力,在前面我们提到了,破败是用来增强鳄鱼的持续输出能力的,而征服者同样有这方面的作用,能够在鳄鱼一套技能放完之后还能依赖着破败与征服者的作用有着高额的输出。让鳄鱼的对拼能力达到顶峰,玩过鳄鱼的都知道,鳄鱼的对拼能力是基于技能之上的,一个技能在CD的鳄鱼对拼能力并不强,而征服者配合破败黑切就能够最大化鳄鱼的对拼能力英雄联盟鳄鱼出装,回血能抵掉扣血,还能够增加输出(增加敌方的扣血)。

强攻的被动效果:增强爆发能力

那有人会说了,在强攻触发之后能增加鳄鱼8%的后续输出伤害,而且是各个来源的输出,并且在强攻触发之时还能将鳄鱼的爆发提升一个档次,毕竟鳄鱼还是一个爆发流的英雄,这样配合破败的12%的百分比伤害不是更将鳄鱼的伤害最大化吗?其实不然,强攻符文的优势主要在于两点,第一点是三下平A触发的一个小爆发,第二个是增加8%任意来源的伤害,但是上路是单人线,除了配合打野外,第二点可以说在线上用处不太大,毕竟鳄鱼打完一套很难跟上后续的伤害,而团战的强攻触发条件比较苛刻(因为强攻符文得在同一个人身上作用)。

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