自由高达(强袭自由、无限正义、命运,这三台高达哪台最强?)
作者:哪吒游戏网 来源:哪吒游戏网 2020-04-17 04:07:09
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还是重新整理写吧
如果论机体设计水平,而不讨论机师的话,命运自然是最优秀的
历史问题
早期的剧本设定的就是命运高达 动画命名为seed density 猪脚是鸟
然而因为seed已经是一部经典商业动画了,有一批基拉兰兰忠实粉,如果经历过当年追高达seed的动漫爱好者,应该是清楚当时基拉和兰兰的人气了,在整个日本动画男性猪脚受欢迎程度是第一第二的存在 。所以如果认真看动画,就可以看出后期的剧本已经从鸟第一猪脚 兰兰第二猪脚变成了基拉和兰兰。主要还是粉丝的问题,当年喜欢基拉和讨厌鸟的粉太多了,商业动画迎合观众,改了剧本.也能理解。其实命运和自由正义常年比较也因为有这个黑历史问题。
ps 其实我是蛮喜欢鸟的 本人倒不是完美主义者 鸟的性格缺陷也是有原有的 这一点看动画前部分已经铺垫的很好了!
机体设定问题
强袭自由和无限正义是克莱因一派从扎夫特兵工厂偷出原设计图纸加工完成的,包括偷到新得到的一些禁用技术比如自由的伪光之翼(矢量加速系统)也加入进来!但是新的自由和正义还是基于以前的概念衍生设计,强化特型机,自由点在炮击(远程)和空战(中程),正义点在空战(中程)和刀战(近战)科技上,单一机体拿出来,有局限性,合体配合就弥补各自的不足。
命运高达也是扎夫特兵工厂设计,是由议长提议要求设计的 (设计理念是靠后的) 集结了扎夫特智慧黑科技。但是不得不说,命运的设计理念更进一步的,炮击空战近战优秀一体化,这样做无论是面对任何突发情况都可以选择需要的作战方式进行切换。
下面引用百度百科 其实看完百度百科的命运高达,能更全面了解命运性能!
本机是根据 PLANT最高评议会议长的指令而开发的机体。当初的开发理念是将ZGMF-X56S脉冲高达通过更换剪影套件所获得的多样性集于一机之上。因此开发将冲击作为基础,以整合了空战、爆轰和剑刃各套件的“命运剪影”的形式开始了。完成后的ZGMF-X56S/θ命运脉冲试制了4机,但是根据运用数据,得到了“与其用脉冲作基础,倒不如从零开始重新设计更适合制成高性能机”的结论,随后开发移至全新的机体ZGMF-X42S命运之上。在展开新起点的命运的开发上,提出开发指令的议长要求“加入所有最优秀的技术”。这也意味着搭载JULIUS条约所禁止的各种技术。结果,完成后的命运,搭载了核能引擎和氘核光束充电的混合系统,并且也拥有应用了幻象胶体匿踪技术来形成光学残象的分身机构。再加上也转用了非军事组织DSSD(深宇宙探查开发机构)独自开发的GSX-401 FW观星者上搭载的光辉传递者的技术,成功地构筑了高速移动时背部展现光之翼的独特推进系统。开发团体不仅发展转用既存的技术,也大量搭载了如在掌部配备光束炮等在其它机体上不得一见的独特系统。这些是“MS战斗运用的全新创造”,让命运成为可展开与既往机体迥异战斗的机体。
而把之前仅有蓄电力的MS的动力,与核引擎(所产生的电力)混合之后,便可得到压倒性的大出力和可谓无限的驱动时间。确保了可与攻击自由对抗的战斗力。但是开发时由于使用了核,乃是违反国际条约的行为。因此命运的型号出于政治考虑故意削除了表示搭载了违反JULIUS条约的核引擎的"A",取而代之的是代表第二世代的"S"。然而,本机拥有与第二世代迥异的性能,如果不顾虑政治,纯粹从性能判断的话本机是属于第三世代乃至更高阶世代的机体。极度洗练的外形及平衡良好设于背部、腰部、膝弯的推进器布局等机构面亦完备,可谓ZAFT培养的技术力之结晶。拥有无限的驱动时间及多彩高火力武装的本机,能在接近战、炮击战两方面发挥出压倒性的力量。事实上,本机有着近~远距离均可对应的武器作为标准配备,因而无需进行武器换装便可实现冲击各剪影之上的攻击力。集威力、剑刃、爆轰各剪影特性于一身的本机,能在全领域均发挥出最大的攻击力。有着在任何战距都能压倒敌机的破坏力与机动力。特别是机动力不允许其它MS追随。即便是ORB制MS拂晓及煌·大和的攻击自由这样的高性能机,亦因其机动性而大为所苦。如此其不但是ZAFT的旗舰高达,也是最强的MS。完成后的机体被交给了智慧女神所属的王牌机师真·飞鸟。机体的交付是议长亲自进行。这可谓异例,可以说这表现了议长对命运及其机师真·飞鸟拥有极高的期待。另外,交付前也参考真·飞鸟之前的各种战斗数据对机体进行了大幅度的再调整、微改造。其结果是:本机在专属机师真·飞鸟搭乘时才得以发挥最强的真正价值。
原谅我的盗图居然还带水印!
不想写的太长,官方资料其实都能查的到,复制粘贴太多也看的烦
自由正义的武器系统不多说,都知道,fans太多了。命运有几项黑科技需要提一下,一个是它的回旋刃是龙骑兵系统,是可打击收回的 是比正义的回旋刃更高级,也可以加大出力成为光束军刀。近身作战丰富.第二就是掌中炮,其实也可以成为射击武器(只是鸟不习惯用),而且还不弱,出力能击穿军舰。一般的军舰都涂有抗光束材料击穿没那么容易的,需要复位光束炮 阳电子炮 高级别的出力才行!但就这掌中炮连毁灭高达这种高攻高防的巨无霸也能按着打!第三就是光之翼+幻象胶体产生残像,看过观星者剧场版应该知道加速系统这科技的变态吧,观星者高达就是最早应用的。可惜被扎夫特夺取了,加入到命运高达这里,在机动力速度上,命运可以是冠绝ce世界了,可攻,可守,可逃跑。命运可以不讲道理强行近战和迅速脱离 火力压制打也基于此!
宇宙中自由高达也有蝴蝶之翼,是伪光之翼,能矢量加速,也是光之翼发展的分支,从扎夫特偷来的观星者光轮加速技术,综合机动力是命运更快。自由首先需要补给13门炮的火力提供电力外还要给加速系统,ps装甲防御等提供电力,导致需要节电,防御弱化。这也就是自由所以在防御上在四架机体是垫底的~~(╯﹏╰)b
不谈武器和机动了,数据资料都有可以查 自己比较
防御问题
只有自由是不带实体盾的,到了后期发展,自由ps装甲为了省电相对转移,但是怎么说呢,自由是基拉数据作战强化特征设计出来的,中弹率0也不是一般人能达到的。比如奥布攻防战,能空手夺白刃,换做是一般人,早就被命运的斩舰刀给劈成两半了。斩舰刀威力,不多说,无论是强袭剑装还是脉冲剑装,首选斩舰刀,威力大不说,无论是当时砍迅雷高达还是捅带盾的自由,劈毁灭高达两半,砍战舰,砍拂晓,就是切菜。近战的命运威胁性是很大的。自由能在基拉操作可以防御住命运的近战,但是一般人操作是致命的,这一点上,拂晓高达就是例子!
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