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暗黑2装备(暗黑2里的装备分类(按颜色分 详细点))

作者:哪吒游戏网 来源:哪吒游戏网 2020-04-29 20:05:38

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暗黑物品按成色来分,可以分为八类:暗金物品(Unique Items)、绿色套装(Set Items)、橙色手工艺品(Crafted Items)、亮金物品(Rare Items)、魔法物品(Magic Items)、超强物品(Superior Items)、基础物品(Normal Items)、劣质物品(Low Quality Items).还有符文之语(rune words)归为 其他类别。

1. 暗金物品(Unique Items)

很久以前,一个勇敢的探险家偶然间发现了一件传说中的物品,它拥有传说中独一无二的神奇力量。

暗金物品是游戏中出现几率最低的。

暗金物品是独一无二的。每个暗金物品都有自己独特的名称、形状和颜色。

暗金物品同样分为普通、扩展和精华三种类型。不过有的物品类型没有对应的暗金形态。

暗金物品不会天然附带凹槽(本身带有凹槽属性的物品除外)。你可以借助第五幕第一个任务来给它打出一个凹槽来,固定1孔。

暗金物品无法用来做符文之语(Rune Word)。

暗金物品上可能会出现一些特殊属性。可参考物品特殊属性介绍。

同一个游戏中,同一件暗金物品只能掉落一次。

2. 绿色套装(Set Items)

据传说,高雅的套装物品曾经属于那些伟大的英雄们。当一套绿色套装集齐并装备之后,它们将产生额外的魔法效果。套装物品的名字呈绿色显示。鉴定过之后,每件套装物品的属性中都会列出该套装备的所有组件。如果缺少某件物品的话,它的名称将呈红色显示。

套装物品不会出现无形形态。

当装备了全套或者其中的几套套装物品时,其中的某些物品会获得额外的属性奖励。这些奖励属性呈绿色显示。

当装备了全套或者其中的几套套装物品时,还会获得一些整体的额外属性奖励。这些奖励属性呈暗金色显示。

套装物品同样分为普通、扩展和精华三种类型。不过有的物品类型没有对应的绿色形态。

套装物品不会天然附带凹槽(本身带有凹槽属性的物品除外)。你可以借助第五幕第一个任务来给它打出一个凹槽来,固定1孔。

套装物品无法用来做符文之语(Rune Word)。

套装物品上可能会出现一些特殊属性。可参考物品特殊属性介绍。

3. 亮金物品(Rare Items)

又称作杰出物品、稀有物品等。它们拥有比一般魔法物品更为强大的属性。亮金物品在游戏中呈黄金色显示。

亮金物品的名称和属性没有关系,属于随机产生。参见亮金物品的命名规则。

亮金物品可以拥有2-6个词缀e69da5e6ba907a686964616f31333238663530,最多三个前缀和三个后缀(珠宝除外)。

亮金珠宝可以拥有2-4个词缀,依然最多三个前缀或者三个后缀。

关于物品词缀的选择,参考此帖。

亮金物品所带的所有词缀的需求等级同基础物品的需求等级之间取最大值,便是该物品的最终需求等级。

亮金物品不会天然附带凹槽,但它可以通过工匠词缀来获得凹槽。你可以借助第五幕第一个任务来给它打出一个凹槽来,固定1孔。

亮金物品无法用来做符文之语(Rune Word)。

4. 橙色手工艺品(Crafted Items)

手工艺品和亮金物品类似,但它们不能通过赌博、怪物掉落、以及开箱子等途径得到。唯一可以获得它们的办法是通过合成公式合成。它们在游戏中呈橙色显示。

手工艺品的命名规则同亮金物品。

手工艺品的合成公式,可以参考橙色装备合成公式。

每个手工艺品都会固定带有3-4种属性,变量随机。

每个手工艺品都会获得1-4个词缀,具体的词缀数量同物品等级Ilvl有关。同样,最多出现三个前缀或者三个后缀。

Ilvl = 1-30,有40%几率获得1个词缀,而获得2、3、4个词缀的几率都为20%

Ilvl = 31-50,有60%几率获得2个词缀,而获得3、4个词缀的几率都为20%

Ilvl = 51-70,有80%几率获得3个词缀暗黑2装备,而获得4个词缀的概率为20%

Ilvl = 71-99,有100%几率获得4个词缀

手工艺品的物品等级Ilvl的确定公式:Ilvl=[0.5*原物品Ilvl]+[0.5*人物级别]

手工艺品的需求等级确定

1. 其所带所有词缀的需求级别中,取最大者Max_ReqLvl

2. Max_ReqLvl同基础物品的需求级别相比较,取较大者,记为ReqLvl。

3. 最终需求等级=ReqLvl+3*词缀数目+10

手工艺品的词缀选择同亮金物品,参考此帖。

手工艺品不会天然附带凹槽,可通过词缀获得。你可以借助第五幕第一个任务来给它打出一个凹槽来,固定1孔。

手工艺品无法用来做符文之语(Rune Word)。

手工艺品不会出现无形形态。

5. 魔法物品(Magic Items)

随着地狱的意志开始腐化这片大地,魔法师和铁匠们锻造了许多魔法物品,以保护人们免受伤害。各种武器、盔甲、珠宝等都增强了,以协助勇士们同邪恶战斗。魔法物品在游戏中呈蓝色显示。

魔法物品可以获得1-2个词缀,最多一前缀一后缀。

只有一个前缀的几率为25%

只有一个后缀的几率为50%

同时获得前缀和后缀的几率为25%

魔法物品由其所拥有的词缀名称来命名。

关于物品词缀的选择,参考此帖。

魔法物品所带的所有词缀的需求等级同基础物品的需求等级之间取最大值,便是该物品的最终需求等级。

魔法物品不会天然附带凹槽,可通过词缀获得。你可以借助第五幕第一个任务来给它打孔,1-2孔随机。

魔法物品无法用来做符文之语(Rune Word)。

6. 超强物品(Superior Items)

只有武器(Weapons)和防具(Armors)才拥有超强形态。

超强的武器可以获得以下属性中的一个或两个:

5%-15%增强伤害

10%-15%增加耐久度

加1-3攻击准确率

超强的防具可以获得以下属性中的一个或两个:

5%-15%增强防御

10%-15%增加耐久度

带有增强防御属性的防具,其基础防御值固定为最大值+1

超强物品有1/3的机会出现天然孔数,孔数随机

超强物品无法用公式打孔。可以借助第五幕第一个任务来给它打孔,固定最大孔数。参考物品的孔数。

超强物品可以用来做符文之语。

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