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lol打野顺序(lol英雄联盟怎么打野?打野思路)

作者:哪吒游戏网 来源:哪吒游戏网 2020-06-01 12:03:28

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前言:身为一个打野玩家,换季改动影响我已是习惯,到了S5季前改动许多朋友和我讨论野区都是说打野难玩,个人却认为这样的改动是好的,一来可以有效辨别出打野的好坏,二来比较少人跟我抢路啦!

S5赛季最新打野攻略

LOLS5打野怎么出装

起手装改动:野刀+眼or野刀+5水变成野刀+2水,无例外,你说狼人或草人还是能野刀+眼?本人是主玩狼人的玩家,虽然野刀+眼也是可以,但考虑到其他因素(Ex:对面想反你野,虽然少不代表无可能性),以及三级GANK需要靠药水来增加胜率(别人有药水你没药水你就是少了他150hp)。

打野顺序:S4起手多为BUFF,到了S5我推荐吃石像or大幽灵,开场惩戒直接下,吃完上2直接打红蓝,你说没惩戒单挑BUFF会死/残血?建议先开自定义练拉打,没错,新版本的打野比以前需要技术,再也不是只要会打怪就好,必需善用拉打来减少血量的损失。

讯敏蟹加入:讯敏蟹不一定要由打野拿,但第一只通常会是打野拿,前期小龙的河蟹重要性>大龙,有讯敏蟹!等于对方无法在没被看到的情况走过(龙口上方有破绽,所以眼还是要放),但拥有大龙/小龙视野,尤其遇到对面为狼人/草人/努努等英雄更应该夺取讯敏蟹,防止被偷吃龙。

但是打讯敏蟹需要消耗不少时间,且可能打讯敏蟹打到被对面路过惩戒捡走(RK实际经验),风险有待评估,请确定对方位子后在夺取。

角色差异:版上有些讨论角色打完一轮野怪后的剩余血量,甚至出现一堆XXX已死的文章,其实S4强势的英雄依然没死,最主要的还是你如何去操作。狼人GANK也颇强,缺点就是R的CD过久(大招刚刚被砍)。螳螂混的有点惨,不过尚且过得去,EVE也没死,只是拉怪拉的很累。

远程打野崛起,实测薇恩、寒冰打野(小号而已,因为我AD不强不敢拿本帐去玩),很稳,排位有遇到连续3场卡玛打野这我也不知道为什么,总之这个例子证明现在乱七八糟的角色都可以打野。

潘森:其实以前也可以,不过这版本较不容易被反野所以更OP了。

打野道具复杂化:这里我先讨论另外四件打野装备及附魔效果,这里可能有点主观但都是个人实测后的结果。

四件打野装备:

附魔效果:

附魔噬魂:取代炬火,击杀/助攻提供的是2层效果,原则上是会吃攻速的英雄选择此。

附魔魔尊:80魔攻+20%减冷却,AP型打野可出,完全把亡灵战魂比下去。

附魔剑圣:坦型打野可出,取代远古,附带水晶鞋的效果。

附魔战神:取代长老战魂,不拖后期出这个。

其实附魔根本就是搬出其他打野道具来改动,多数可以看以前的道具决定出哪个,效果强大也不算贵。

另外最近测出一种玩法:

蓝方可以惩戒重击石像后去打红,下路用拉怪技巧无损吃掉石像,回到线上比对方早上二打一波。

缺点:打野比较花时间、血量会比原本少一些(吃完一轮后)、要多打一区野怪才能三级。

紫方无法这样用是因为大幽灵无法无损吃(也可能是我的问题?)

突然发现忘了说大小龙。到了S5小龙、大龙改动许多。

拿了首小龙会好打非常多。记得,千万不要给对方拿第五条小龙。

目前我or对方拿过五条小龙的都没输过(我7次,遇到4次)。逆风方至少拿一条小龙会比较好打。

原因:小龙第一层的BUFF>2、3、4层的。

大龙是强化小兵很多,等于提升推塔能力。以往逆风方常常想开大龙,但是S5不一样了!!!

若对面想开第五条小龙时请放弃你的大龙,去拯救那条小龙吧!另外小龙已无提供全队经济。

在计算经济时记得不要再把小龙算进去了(没有这个习惯就算啦)。

S5野区攻略

【打野观念】

首先,我认为打野一定要有自己的节奏,而一个打野的工作就是让整个场都进入你的节奏内,队友不知道要干嘛就引导他们跟着你的节奏去做,你是一个指挥官,前面几次的GANK很重要,成功了其他人才会愿意听你的,难道你会听一个没有贡献的人的话吗?

【稳重的打法,以狼人举例】

开场若无特殊需求(EX:遇到小丑)则从下路进的BUFF,之后打三狼,接着就是第二个BUFF>(上路有无办法GANK或反蹲)>再打一轮野>回家。

Q:为什么要回家?

A:这时候也该有人来乱你野了(对面强势英雄的话),回家钱可以出红爪+鞋子甚至智慧末刃的小装,这时候你的眼也快没了,正好能补眼,我再次强调,视野非常的重要!!!

赶快升到6级是你的工作,该补的线要补,想着那些都是钱和经验冲过去补就对了!

接下来请你看时机gank,这边我想提出一个问题,请思考你是否遇过这种情形。

Q:为什么我跟他用的天赋、符文、角色都一样,玩起来却差那么多?

A:请思考你花了多少时间在走路上面,花了多少时间在蹲人上面,GANK失败几次,以上都是原因,不要因为你有大就想GANKlol打野顺序,记住,每一秒钟都是经验都是钱,掌握好时间,控制全场就是你的工作。

能用稳重的打法代表你是一个可以靠稳来出关的英雄,但是我的意思不是说完全不要GANK,而是看情况GANK,通常我是判断成功率90%以上(差不多是必杀)再去。

【凶狠的打法,以盲僧举例】

首先,你的角色比对面还凶,你可以做些什么?

一。反野。

二。搞爆他们家队友。反野的方法不难,要注意以下三点:

1。野怪的时间,你去偷还没出生的野怪干嘛?

2。敌方的动向,你想连同人一起杀我是不介意,但是这是团队游戏他是有队友的。

3。敌人的眼位,你经过被看到根本是在说:安安我要吃你的野怪快来抓我。

4。经验的累积,这我不知道怎么说,真的要靠多打来累积了。

搞爆他们家队友,你选择这种英雄代表你需要滚出人头否则酱油,因此你不是一直等待GANK机会,而是制造GANK机会,小心被反蹲。

另外这点我不得不提,我遇过很多盲僧前期玩得很好,拿了一堆头在身上,团战却因为他而GG,为什么?因为他无法做出得到这些经济该做的事情,如果你无法做到请把头让一些给队友,不然你只是在害整队步入输掉的节奏。

【经常使用的反BUFF方法】

开场要偷:看双方组合与战术决定。

强势英雄要偷BUFF+GANK对面打野:刚开始开反方向BUFF,走到对方第二个BUFF下眼并躲起来,等对方快打完冲过去杀他+拿BUFF。

6分多去他开的BUFF放眼,BUFF出之后看/想对方JG动向,如果在上路就直接吃,否则惩戒留着等他吃的时候偷偷惩戒,也可以直接把中下路带过来打会战(通常会演变成多打少),不只拿BUFF也GANK人。

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