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见闻色(《海贼王》中见闻色的设定算不算败笔?)

作者:哪吒游戏网 来源:哪吒游戏网 2020-06-11 22:01:12

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不算,这是尾田圆场用的,也是和龙珠一样的想法。

在海贼巨大的世界观和设定中,如果靠着尾田在新航路前半段各种果实克制,果实缺点等等“小聪明”的话,尾田可能累死了,也不符合有海贼王这个角色存在的意义,所以尾田必须有一个设定,能靠这个东西让强者较量,这就是霸气。

海贼的世界充满了背叛,所以要找一个防止被刺杀的霸气,武装色霸气和见闻色霸气。这可能就像灵活的人和大力士之间的关系。你武装色霸气没我强,打都打不动我,但是一直开着武装色霸气路飞怎么通关啊,所以一个设定,霸气需要消耗体力,那么就需要来个见闻色来配合武装色。你会预判,甚至看到未来见闻色,但是会一直消耗你的体力,在你不冷静的时候无法使用,我只要见闻色比你强就能预判你的预判。但是你再灵活,在我一个你使劲全力都打不动的人面前,就如同ad遇到了有肉有能秒你的上单,你可以风筝我,但是让我逮到你就GG了,更何况我见闻色不比你差多少。战斗比的不仅仅是技能伤害,还有持久力与耐打度。

所以综上所述,尾田引入三大霸气设定,应该就是为了能让强者真正比较,还可以解决自然系的问题。武装色强的人像卡普,照样吊打一切,见闻色就是负责辅助的见闻色,如果真的多较起真来恐怕两个人都不会出手,我预判了你打不到我,我也打不到你出手干嘛?浪费体力吗?哈哈

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