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[星之海洋4攻略]《星之海洋4》全剧情图文流程攻略

作者:佚名 来源:哪吒游戏网 2019-10-25 23:16:42

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《星之海洋4》全剧情图文流程攻略操作详解 本作更适合手柄操作,攻略也以手柄按键为准。 玩家可以通过按键设置自行对应pc 按键。 地图状态 按键 说明 左摇杆 移动 右摇杆 视觉调整,按下时为45 度固定视觉 采集(在采集点)/取消RB 恢复默认视角指向正北方 RT 步行/奔跑切换 LT 移动中长按2 秒切换为自动移动 BACK 切换地图/指南针的显示 STAR 开启地图 R3(按下右摇杆) 在45 度俯视视角和自由视觉间切换 战斗状态 按键 说明 爆气(RUSH槽满时可爆),爆气后自身能力值提升,RUSH 槽耗完后回到原来状态。 按住是视域操作或蓄RUSH槽(蓄太久的话会晕) LT/RT 使用必杀技(可在技能设定中设置相应的技能) LB 和RB 切换角色 L3(按下左摇杆) 锁定当前目标(即当前头顶黄字的敌人)/取消当前锁定 R3(按下右摇杆) 在45 度俯视视角和自由视觉间切换 LT+X(同时按) RUSH 槽满时发动连携攻击,发动后会提示连按对应的键,比如A,成功后同伴会参与连携 攻击。用得好的话BOSS 战也会变得比较轻松。 跳起后在空中攻击(女主),其它人类似。B+左摇杆 向对应方向闪开(跳/冲刺/翻滚,不同人物表现不同) 十字键左右 切换自动手动操作方式 视域操作 分为sight in(突然冲入当前目标视野,按下B 不放,周围出现气场后加 左摇杆对应方向键,目标头顶出现黄色标志,些操作仅能使目标吓一跳,停顿一 下。

)和sight out(然闪出当前目标视野,按下B 不放,周围出现气场后加左 摇杆对应方向键,目标头顶出现蓝色标志后按A 可连击)。注意发动sight out 时怪物也会锁定你,如果你身上的锁定圈是红色则sight out 时你的攻击会被反 击,只有黄色时可安全连击。具体操作,按下B 蓄气,身边出现紫气时左摇杆向 前/后/左/右推出,靠近版边可能会由于空间不够而施展失败,一般向后跳开比 较容易施展。 防御 站着不动时可挡住正面或侧面的攻击,貌似有一定机率的。 操作要点 1.绝技或咒纹在连击后施放的话可免除准备时间。 2.大地图上遇敌的时候从敌人背后接触进入战斗的话对我方有利(敌人会暂 停一会让我方攻击),应该多多利用;被敌人从后方接触进入战斗的话对我方不 利(全员会被怪物包围)。 3.战斗画面右边有一些晶盘,对战斗胜利后获得有加成。 蓝色:(用会心一击将怪物击破;经验加成)。 粉红:(只用必杀/咒文)击破怪物,当中不能有普通攻击,包括同伴;HP MP 回复)。 黄色:(同时打倒复数个敌人;金钱加成)。 绿色:(连续两次遇敌战斗胜利,具体操作:引两只怪走到一起,然后冲过 去;增加SP 系统解析属性详解 首先是人物属性,按照图中标注~说明。

(也就是从左至右) HP:生命点,受伤减少生命,生命归零则进入无法行动状态。 MP:魔力值,魔法和特殊技能都需要消耗魔力值,魔力不足则无法施放。 ATK:攻击力,角色的物理伤害能力,同样也作用于大部分特殊技能(通 常是伤害技能)。 DEF:防御力星之海洋4攻略,减少角色受到的物理伤害。 HIT:命中,角色打破敌方防御的能力。和下面的GRD 相互对抗。 GRD:防护,角色防护掉对方攻击的能力,和Hit 命中相互对抗,越高越 容易防御掉对方的攻击。 INT:智力,决定了很多特殊技能的效果。 LUCK:幸运,幸运的高的角色暴击几率大,同时影响怒气积累效率。 Critical:暴击,造成多倍伤害的能力。增强角色攻击爆发力。(人品力。。。) 抗性 除了物理防御,角色还有抗性,用来对付各种魔法效果。 抗性中的数值就是抵消该属性魔法攻击的概率。不同的角色基础抗性有所区 技能角色依靠各种技能来进行战斗。 技能表如图分为~各部分,从左至右: 名字:技能名称。 最大等级:技能可以提升到的最大等级,等级越高效果越强,同时耗蓝也 会越多。 伤害:代表技能可以造成的伤害,前一个数值是1 级时,后一个数值是最 高级时。 魔法消耗:施放技能消耗的魔法值,同样前后分别表示第1 级和最高级的 消耗。

CP 消耗:装备此技能需要消耗的Cp 点数。 条件:使用该技能需要的前置条件,通常是人物级别和其它技能的要求。 提示:这里说的是技能的使用效果,例如敌人流血(直线范围攻击)。 注意:通常技能都分为近距离、远距离和对空三种状态。 只有目标符合距离和状态要求才能使用该技能。 元素符号 游戏中存在7 中元素,你可以在相关的技能、怪物等说明中看到对应的元素 符号。 针对性的利用元素的特点技能攻防会让战斗更加轻松。 重要系统说明 指挥官系统 允许玩家扮演宇宙飞船 SRF-003 Calnus 号的指挥官的角色,这是一艘被派 送出去为USTA 组织寻侦查新边界的战舰。Calnus 号拥有一个他喜欢的飞船去航 行的甲板,一个可以供玩家的队友闲逛和互动的娱乐室以及另一个玩家聚集全员 筹划新思路的会议室。竞技场包含竞技模拟器,这是一个从前作《星海传说:直 到时间尽头》继承下来的特色,允许玩家和队友练习搏斗。玩家可以从所有员工 表的四分之一中,选择哪些角色分享同一个房间,正确的角色之间的配对能够产 生特别行动,称为“私人行动”。 私人行动系统 通常简称为PA,是从之前的星海传说系列的特色的回归,是可以让主角埃 奇和队友互动的地方。

私人行动由他们战斗和探索之后休息期间的谈话构成、玩 家可以和他/她之间构建毅重密切的关系,以此来增进成员之间的感情和对主要 角色的尊重。在行动期间,埃奇和队员之间做出正确的选择,将解锁特殊事件或 者特殊场景。放置角色到相同的房间也会增加密切关系和解锁更多的私人行动事 件。如果成员在战斗中重伤,一个特殊的“暴怒”模式会解锁,允许亲密的玩家 使用更强的力量攻击敌人。私人行动可以改变游戏结局,伴随着不同的场景开场 动画,在游戏中,大概有100 个私人行动能够被解锁出来。 战斗系统 战斗增强属性类型系统(BEAT)是一个“最后的希望”的一个新特色,允许 玩家选择成员之间的优先的战斗类型,这些类型包括进攻、防御、偷袭等等。随 着战斗经验增加,队伍可以达成最高战斗等级状态,解锁先进的类型,称为“战 斗升级”。 BEAT.S 是进攻战斗类型,实际上是一中特别的多面打击的技巧。实际上, 小队成员放弃防御并启动多面打击使敌人混乱,谈话发动一个高伤害的提升你的 攻击状态的旋风(ATK, INT, HIT)。 BEAT.B 是防御战斗类型,一种特殊的冲进模式集中攻势类型。团队成员直 接在正面用特殊攻击打击敌人。

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