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PVE3.1.3深痛苦术士高适应性DPS天赋配点

作者:哪吒游戏网 来源:哪吒游戏网 2020-06-17 11:21:12

PVE3.1.3深痛苦术士高适应性DPS天赋配点,哪吒游戏网给大家带来详细的PVE3.1.3深痛苦术士高适应性DPS天赋配点介绍,大家可以阅读一下,希望这篇PVE3.1.3深痛苦术士高适应性DPS天赋配点可以给你带来参考价值。

本天赋配点地址:;b=8&vars=2350

首先我们应该明白,SS的深痛苦DPS天赋早在3.0补丁放出以后就已经开始了爆发,只是很多人不愿意看到,或者不愿意承认,不愿意尝试而已。

3.1.3补丁发布之后,天赋上的重大改变将深痛苦DPS又推上了一个新的高峰, 作为一个偏好痛苦天赋的SS,在研究之后我做出了这样的配点。

另外,此天赋不是极端的极限DPS天赋,而是在输出适用面广的情况下最大化了输出,如果觉得有问题,欢迎交流~敬请轻拍。。

首先说说这个配点的效果,我作为一个装备一般的SS(2T6肩膀+裤子,二代工程头,阳炎手,罗宁袍,地狱火坠饰,海山披风名字忘记了-。-,戒指海山声望+谐和之戒,饰品妖头+银色新月徽记,后面就都是很差的了:手腕巨熊之怒,腰带鱼斯拉掉的尖啸恐惧腰带,武器瓦布的妖术诅咒之刃+牌子换的128副手,魔杖遗忘之星,裸伤1100多一点,基本没急速(就一个副手20多点。。),命中180+,暴击本天赋的面板大概20%多),在打海山老二的时候DPS到过2100+,随便打打假人能有1700+(没有其他人的BUFF,饰品也没开)。另外这个天赋的AOE异常凶猛,同等装备的情况下不可能有其他职业A的过这样的SS。

其次说一下这样配点的输出循环:

起手元素诅咒,然后腐蚀术,痛苦无常,鬼影缠身,之后暗影箭;由于鬼影缠身的持续时间短于痛苦无常,则在几个暗影箭之后,在鬼影还有3秒左右时开始读下一个鬼影缠身,之后再痛苦无常还有2秒左右的时候开始补痛苦无常,在鬼影和痛苦无常都没有到时间的时候就暗影箭。要注意的是鬼影一定不能补太早或者太晚,太早浪费了暗影箭的时间,并且由于刷新腐蚀术过于频繁,导致腐蚀术DPS不足(因为腐蚀刚刷新要等第一个三秒才有伤害),太晚了由于鬼影还会有1秒以上的飞行时间,会造成boss身上鬼影DEBUFF的空缺期,这个期间也是DPS的浪费。 这样的输出循环,一般而言排在输出第一的是暗影箭,其次是腐蚀术和 痛苦无常。

再次说下雕文:

腐蚀+暗影箭,宠物选择上可以用地狱犬。

最后来解释一下这样点天赋和输出的理由:

1.放弃痛苦诅咒,启用元素诅咒;真正的输出起来,会发现痛苦诅咒的伤害实在太有限了;开始大概只有不到300一跳的伤害,而且还要占用输出循环的时间来补,不如直接用元素诅咒增加10%的法伤,也就相当于10%的DPS,还会简约化你的输出循环,那么自然强化痛苦诅咒就没必要了。当然如果团队有其他SS另当别论,但是我不喜欢靠别人~这个看个人喜好了~

2.点满两点灵魂虹吸(就是增加吸取生命效果的),原因有二:其一,FB中有些时候会遇到诸如点名,BOSS AOE等让你掉血的情况,这时用吸取生命输出可以有不错的DPS(点满这个以后吸取生命一跳可以达到600-700,也就是1秒600伤害即600DPS),同时迅速回血保证生存;其二在副本中打小怪时,小怪常常死得快,DOT的效果不容易体现,暗影箭的读条又太长,迅速加入DPS用生命吸取是个好方法。

3.放弃灾祸(减少暗影箭施法时间的天赋)。因为腐蚀雕文和夜幕的存在,经常会出现瞬发暗影箭,这样以来痛苦术士天赋,即使不减少施法时间,暗影箭的数目也是可观的,并且,你的蓝的消耗速度也是很快的;一旦再减少施法时间,耗蓝的速度会更快,你必然会用更多的时间来血换蓝。个人认为这样的DPS提升有些不太划算。因此我把这些天赋点投资到恶魔专注(减少打断时间的天赋)和无情延伸(增加射程),这样可以再持续受伤害的情况下也正常输出,让你的输出适应面更广,而不仅仅是只打桩子。相信我,这两个天赋投资过,你就不想换了。

4.其他的天赋加点应该都没有什么异议,都是最明显的增加DPS的天赋。

5.谈谈AOE,前面也说了这样的天赋AOE很猛,猛就猛在种子和腐蚀术上。首先给怪群中的两个怪上好腐蚀术(很重要,用于触发根除),然后开好饰品朝另外的怪上扔种子吧,一般而言一波怪都会触发一次根除的,那么,就让种子来的更凶猛些吧。。。

6.雕文的选择,腐蚀雕文没什么异议,暗影箭雕文,既然前面已经说了,暗影箭会是排名第一的输出技能,又加上有瞬发暗影箭,用暗影箭雕文保持 续航能力就很重要了。

7.带狗基本上能给你提供5%以上的DPS,至于带小鬼我没试过,而且由于雕文的原因也没选用小鬼。现在的狗又加强了,加上暗影撕咬,以及强大的辅助技能,狗不会让你失望的。

8.这个天赋的弱点在于仇恨,减仇恨的天赋没有点满,不过现在的T都很强力,加上灵魂碎裂。。除了在碎裂CD的情况下A小怪可能会OT之外,打BOSS是没什么问题,不过如果你碰到一个水T就要恭喜你了。。

9.如何进一步极限输出的问题:虽然不推荐这样极端的输出,但是我也考虑过:把射程和专注的天赋移到减少暗影箭时间上,再把灵魂虹吸放到强化痛苦诅咒上,就可以进一步提高DPS,不过续航能力,以及抗干扰,抗复杂环境的能力就大大降低了,我个人很不喜欢这样。。。当然想看更大的数字,可以试试~

7区艾莫莉丝 小SS 卡兹莫洛斯 欢迎交流~轻拍~谢谢大家耐心观看~

该贴在 2009年08月12日 22:07:16 被 卡兹莫罗斯 修改过!

编辑注:评定本帖为天赋配点活动优秀帖,给予楼主60金币(商城积分)发帖奖励!

奖励将在活动结束后统一给出痛苦术士天赋,请大家踊跃参加天赋配点活动,赢得更多更大奖励!

商城地址:

该贴在 2009年08月14日 17:13:42 被 173robin 修改过!

总结:以上内容就是针对PVE3.1.3深痛苦术士高适应性DPS天赋配点详细阐释,如果您觉得有更好的建议可以提供给哪吒游戏网小编,PVE3.1.3深痛苦术士高适应性DPS天赋配点部分内容转载自互联网,有帮助可以收藏一下。



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