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3.0末日回响:萨满天赋汇总

作者:哪吒游戏网 来源:哪吒游戏网 2020-06-17 13:09:59

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治疗天赋:

一、PVP恢复:[ ]

我装备是4s4,s3武器,宝石头部插+22治疗(现在变了+12法能),其他基本都插+法能+智力+法爆的那种

面板爆击25%左右

我的大雕文插的是次级在目标有地盾的情况下治疗效果+20%和地魂武器触发几率提高5%

首先要说的是,先前很多朋友认为的“爆击回蓝”的效果,其实远不如想像中那么好,很多在zc混战的时候,同时+2~3个对象,蓝非常吃紧,几乎是加个四五轮就空了,特别是为了爆击回蓝大部分人都放弃了潮汐和回蓝TT的天赋。所以总结下来,回蓝的效果和以前好像没太大的差别~(我承认一直想用“爆击回蓝”来和小D的回蓝比一手,现在看来貌似情况没有太大改变,就算对于sm本身来说有所提升,但始终小D略胜一筹)。

第二……让我非常郁闷的是,我之前一直以为,变狼可以像D变形那样解除定身什么的……一试,无比失落。还是没有变,断筋了还是断筋,冰环了还是冰环……(因此我打算如果在未来一些时间jjc是打33和55的组合,顺狼2点根本不去点他,在恢复天赋这么紧缺的情况下)

三~以前我这身装备去zc还是可以欺负一下装备一般的人,硬扛两三个还算可以,昨天一上,那不是一回事,如果1对1,对面要弄死我很有难度,问题是,一旦遇上2个dps,就算他们装备很一般,都可以合力在很短时间内弄死我。(特别是你见到的是一个鹌鹑和一个惩戒,直接被秒)

四、激流很爽……而且效果(治疗效果)不俗!动画效果也很过瘾,呵呵,我昨天跳跳蹦蹦去找好朋友,说~我今天终于可以弄湿你了!和D的绽放相反,激流是首先一次性治疗,然后再开始持续性治疗,这咚咚对保命太有用,而且由激流这个技能而引发的各种连带效果也很多,次级波治疗波施法时间减少,人品好出个小花(地魂武器)和先祖治疗恢复萨满天赋,突然间身上就是哗啦啦六七个buff,享受啊……(6秒就可以射一次的男人,YY)

五·最好做一个宏,就是自然瞬捷+潮汐之力+治疗波。因为瞬捷和潮汐之力都是3minCD,所以我觉得这两个技能最好组合使用,紧急关头保证爆发治疗量,救命效果很突出。基本上可以说是必爆,一爆7000+,然后你的祖先又来忽悠你一下(先祖复苏)又是加个2000左右。

六~话说回来,先祖复苏的效果很多人说看到过头顶有个鬼混之类的东西短暂停留,可是我没发现,55555,不过我老是听到一下怪异的声音~估计就是祖先忽悠我们的声音来的

七、关于狂风震击,其实在zc这种混战场合我还真是觉得他和地震没什么太大区别,我甚至更趋向于用地震,会有1000+伤害。但是在jjc里风震的优点会有所突出,所以我打算在jjc基本用风震配合焦点打断,再爆发情况才用地震补刀。

八。打了一天其实我想对自己的天赋作出点修正,就是不要顺狼两点,不要治疗之赐两点,顺狼在这个点数紧缺的年代,真的显得很鸡肋,不解定身的狼,想走?zs又断筋,贼上减速读,奥法来个减速冰法冻你一下,lr陷进又打昏,sq上个审判,然后~~你走吧,变了狼看你走多远,没走几步又变回人型施法,发现敌人其实还在38码以内向你招手。

还有就是治疗之赐,之前有朋友说,现在sm的buff很多了,有小花,激流(和激流的急速效果),先祖治疗和元素盾,所以有必要防驱散,可能还没有进入jjc,发现根本没有人有空去驱散你……而且sm的主要治疗量还是靠治疗波和次级治疗波,(虽然小花那点治疗量聊胜于无,但是意义不大~这个效果连同什么先祖治疗,治疗之道被驱散了,也不是很痛)

所以我建议大家可以尝试把狼的亮点给守护图腾减少2秒根基CD恢复萨满天赋,治疗之赐亮点弄去强化大地盾or图腾集中。

九~地盾,貌似没什么分别,但是我觉得他的触发频率快了一点,虽然说明还是写着“这个效果每数秒只能出现一次”,但是我觉得3.0的“数秒”比之前的“数秒”短了很多~不知道是不是错觉来的……

十。顺便提醒一下大家,3.0开始不要用低级技能,有多高用多高,否则,费蓝多效果少,吃亏。

十一·石爪图腾的说明没有说他会变成英雄牺牲自我去救其他3系的图腾,是不是这个版本还不可以?而且石爪的持续时间很短,好像就十来秒的,估计都没来得及保护人家自己都差不多要消失了……(我很坦白地承认……我对石爪TT这个东西不是一般的陌生=。=)

十二~关于雕文,可能因为第一天,恢复sm的大型雕文我只找到

次级波+有地盾对向治疗效果+20%

地魂武器出小花几率+5%

水盾的被动回蓝效果+30%(好像是30%)

感觉次级波+效果的雕文效果很实在,特别在对付贼和zs这些近战的时候。

相对而言,那个地混武器的雕文就显得很虚无缥缈了,或许那5%的效果真的是很难靠直觉去发现,要通过科学统计和数据流的高手才可以证实,总之我自己感觉用了和没用没太大差别,地魂武器本来20%加上雕文25%,就是说1/4几率出,但是实战中我觉得远低于这个数字。

总的来说,作为一个pvp的恢复sm,我觉得生存能力有了很大的提升,这种提升其实大部分来源于激流这个技能,这个顺发技能几乎改变了sm木桩式加血机的命运,使得“活动性”这三个字可以出现在我们sm的职业里。

虽然之前想像的爆击回蓝路线和现实有点落差,但是还算过得去。

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