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如何评价页游《大航海时代5》?

作者:哪吒游戏网 来源:哪吒游戏网 2020-06-21 10:05:30

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作为整个系列除了ol版都玩过的玩家来看,大5确实失去了前作一些好玩的要素。但是这个烂游戏层出的时代,大航海系列能保留一点种子就不错了。非提不用太沉迷也可以玩得不错,老玩家可以为情怀慢慢玩下去,新玩家也可以尝试。ios手游版玩了几个月升到了60多级,说说游戏系统一些有印象的内容吧。1 航海。比前作极大地简化,虽然前作的后期航海也是点着快进,但丧失了无目的乱跑的乐趣。经常要切换海图或者跨海图点击,这大概是为了适应触摸屏操作,也就无所谓了。躲不掉的动画和随机事件后期很烦人。2 经商。也很简单,但是在投资出廷巴克图或者撒哈拉以南海图的黄金之前没有什么赚大钱的生意。后来主要靠做活动挣钱投资,还是2代经商有趣。3 海战。开幕炮好玩,但猜牌没意思,还花时间。刷海盗顺便推吧女或者做海图任务很累,都是自动战斗解决,打不过才上手动。4 挖掘。为了恢复挖掘点,必须在海上刷体力挺烦人的,挖掘看提示猜宝箱还是有点意思的,当然挖出文物很高兴。5 海图。这就是为了不让玩家一开始就跑遍欧洲设置的么?6 抽人和装备。抽取装备还好,管理和培养航海家很花时间,选取人员要翻很多页,不喜,类似的手指点击导致界面操作麻烦的地方还有几处。

7 玩家互动。几乎没有就是租船、公会、活动、留言,但是世界留言字数限制,而且延迟很久才能出现自己的话。让我有乐趣玩下去的地方1 悠闲。不像COK让玩家提心吊胆神经衰弱;玩家之间其乐融融,不管是公会成员还是陌生人都不会在世界留言骂来骂去;没有“不熬夜玩就要落后、不氪金就要落后”、“落后就会天天被人薅羊毛,欲静心种田亦不可得”这种设定链条逼着人投入时间和金钱。这条COK绝对是反例。2 城市、发掘物、人物都有详细介绍。在图鉴或者其它界面阅读这些文字很有乐趣,船似乎没有详细介绍是个遗憾。这些文案以及发掘物配图都是做得比较用心的地方,我认为除了跑世界地图,大航海系列这些知识性的文字介绍也是自身特长,没有被扔掉。3 主线还不错,列传也很有趣,看对白是很大的乐趣。4 大部分活动还不错,非提也可以强化自己实力,不至于让自己称霸对战,但可以玩起来更轻松。5 海图系统虽然比较魔幻大航海时代5,但仔细调试成真实地图也可以满足开世界地图的愿望。6 收集历史人物和高颜值人物。让我非常讨厌的地方1 ios层出不穷的闪退。估计是内存不及时清理,多次航海和手动海战时或者之后都很容易闪退,对于挖掘、对战来说是灾难。每次挖掘对战前一定要手动重开一下确保不会闪退。

2 加载速度一般,但是经常出现卡在登陆界面死活加载不进,显示loading失败的情况。这个问题与网络无关,通常发生在退出游戏很久后再进入,早上第一把几乎必定出现。通常我得手工关闭ios进程,或者关机重启后才能成功登陆,有时要尝试多次,某次曾花上10分钟之久。3 最差活动:挖掘战,这个活动要求玩家在6个据点挖掘一定数量的各类文物,用特定数量和种类的文物组合来交任务,不足部分可以打劫其它玩家补足。这个活动反人类的地方在于:四个活动窗口时间0700-0900,1200-1400,1700-1900,2100-2300,丝毫不照顾玩家作息;由于任务看脸,总是有一大堆文物积压交不出去,等2小时一过所有文物清零!下轮窗口出现必须从头挖掘。现在做航海游戏毕竟挣不了大钱,开发资源总是倾向让财报更好看的项目。能让这个系列继续存在下去不至于被高管砍掉整个系列大航海时代5,大概就是大5最大的价值了。ps:列传任务里的贾诺·海尔克宁和马尔什·杨森可以送排船A和高北S两艘战舰,租大腿的话2,30级船队很容易过,非提可以一直用到55级送大北还不落后。欢迎关注哪吒游戏网

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