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[插件/天赋/专业/PVE/PVP]怀旧服盗贼大型攻略合集

作者:哪吒游戏网 来源:哪吒游戏网 2020-07-17 21:20:19

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2019-10-22 08:43

8月31日登陆怀旧服,开始了新的盗贼之旅,已经过去了1月有余。经过无数的测试和反复比较各个天赋之间的优劣。我认为在60级这个版本盗贼没有绝对强势的天赋。各个天赋在不同环境下的优劣不同,并不能单纯的以PVP和PVE天赋来区分。

我以个人视角对单独天赋评价:

强化剔骨:使你剔骨技能所造成的伤害提高5%;等级0/3

PVP必加天赋,3点天赋点让你的剔骨技能提高15%的伤害,在冷血的支持下,可以在瞬间造成成吨的伤害。

PVE点数不够的情况下可以放弃强化剔骨。比如5/31/5战斗匕首,整个输出循环中使用剔骨的占比很低,非元素怪甚至用割裂代替剔骨。

冷酷攻击:在你杀死一个敌人并且得到经验之后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或者鬼魅攻击有20%的额外几率造成致命一击,效果持续20秒;等级0/2

此天赋被大多数人严重低估了,被认为是练级天赋。在使用匕首的情况下我个人一定会点满2点。此天赋适用于战场、混战、1VN等连续作战的情况,充分弥补了匕首贼的短板。

战斗匕首:在强化背刺加满30%暴击+40%冷酷攻击+面板30%基础暴击=100%的背刺暴击

封印匕首:强化伏击加2点40%暴击+40%冷酷攻击+面板25%基础暴击=100%的伏击暴击(个人不喜欢强化伏击天赋)

恶意:使你的致命一击的几率提高1%;等级0/5

过路天赋必点,加5暴击。

无情:使你的终结技能有20%的几率为目标增加一个连击点数。

点满3点,终极技能有60%的几率多一星,适用于如命运封印贼等终结技能较多的场合。

性价比中规中矩。个人不喜欢点此天赋,在天赋点富于的情况下点出,其他情况,我一般都不点。

注意此天赋只要使用终结技能就能触发,无论你有多少星。

谋杀:使你对人形生物、巨人、野兽和龙类目标造成的所有伤害提高1%;登记0/2

PVE:所有伤害2%,很好理解。在MC点出2点,对比2点剔骨或者2点无情的输出应该更高(元素怪无法提升2%伤害)。

PVP:封印天赋下出2点提高极限输出能力dz天赋,自己权衡和强化毒药的取舍。PVP基本不会点这2点。看个人喜好。

强化切割:使你的切割技能的效果持续时间延长15%;登记0/3

PVE必须点满的天赋。肉搏的伤害收益在50%-60%左右。PVP不点。

无情打击:你的终结技能有每连击点数20%的几率恢复25能量;等级0/1

盗贼核心必点天赋,无论是什么场合,消耗1点天赋点,使你成为真正的盗贼。

5星终结技能必恢复25能量使你的技能释放更加流畅。低星终结技能抽奖恢复20能量,好处就不多说了。

练级过程中的朋友可以明确的感受到,没点此天赋前的便秘感dz天赋,点了以后才是真正的盗贼。

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