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《新惊天动地》玩家盾剑经验心得一

作者:哪吒游戏网 来源:哪吒游戏网 2020-07-22 07:29:59

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游戏内没有难懂的游戏系统和时间上的限制,普通玩家能够轻松上手。在游戏中,玩家从一开始进入游戏,就注定成为这个世界的主角,当玩家进入游戏世界就会感觉像演绎一部电影一样。所有的故事发展,都与玩家有关。

同时,游戏内容就像当初玩单机版游戏一样,一切谜底都在等玩家去揭开。 将连击系统引入网络游戏,玩家可以根据自身不同技能的组合而达到连击的效果。在游戏中,每个职业都拥有属于的独特变身技能,变身后将能使用威力更强大的技能以及拥有不同一般的造型。在游戏中尽情舞蹈、展示曼妙的舞姿,也是游戏的特色之一。

盾剑经验心得一

惊天动地旅途盾剑士的成长道路曲折且漫长,却绝不乏味,标新立异的他们创造了用盾牌战斗的特殊武学。他们是最坚强的战士,在战场上冲锋陷阵,无所畏惧。厚重的铠甲,坚固的盾牌,刚强的意志造就了这些无所披靡的勇者。

盾战主攻的下FB,在防御方面没什么职业所能对比,是下FB的主力之一

从种类来分,盾有力盾,敏盾和魔盾之分,力盾和魔盾更倾向于PK方向,而敏盾是主攻FB,从现实来说,大部分更倾向于力盾,拥有力量和防御相结合的体质,也就是说力盾是主流,它在下FB和PK中都能保持到一定的地位。

盾在前期是肉盾,在练级方面更倾向于引群怪获取经验,后期是FB主力,也可以是PK中的强者(这取决于装备的JP程度)

从练级方面说起

盾有其他职业没有的优势,在于他的防高,致命几率伤害高,可以越级打怪,在获取经验方面远远高于其他职业,

在 打怪技巧中包括一点点小经验,那就是JN搭配,盾有范围定怪JN,就是剑气飞射,它起到定怪的效果,在这之前,我要补充的是怪跟我们战士一样,也有JN,同样也有JN冷却时间盾剑,而我们通过战斗中了解了它们的冷却时间的话,那我们可以利用冷却时间结束瞬间比它早出定怪的JN,那么我们无疑是取得了胜 利......

有一次我在打怪过程中发现的,在打湖畔的食人魔时,我出剑气(+9)定住后,再按大师JN(+9),再出定怪,结果发现 在三回合内怪只能站着不动,被我打,但因为我比它快出定身JN,存在一定的误差,每被我定住三次后打我一次,有人或许会说,不断地用定,他不就不会动 了??但我发现,如果你在它定身时间还没过,你再出定身JN了,后果是定身效果是没有累加的,它会出招打你了,而我想说的是关于JN搭配问题,善于利用上 JN那显示的施展时间,再结合定身JN,让怪只能处于定身状态,很多人都能在实战中去体会到这点,只是有时候发现就算出定身JN了,他也会打你,这是因为 你用定身JN施展的时机问题...

这也是为什么我能穿着荣誉装备也可以在要塞里练级的原因,我能利用怪出招前一刻的时机定住它,而只能让他在被我打三次后才能打我一次,而在这三次中,我早就可以喝上几次药水了,要是带上吸血首饰,蓝不用买,而红,杀一次怪只用吃几次甚至更少...

总结练级要点是带上吸血鬼首饰不用买蓝盾剑,少买点红,善于配合JN,在合适时机发动定怪效果,可以引群怪打,经验有加成...

1~50级主要做的是任务,50级后主修JN,在JN双长老后再主修等级上的提升

下面就是说JN(技能)的练习

盾其实JN不难升,带上熟练首饰,穿上全套熟练装备。

而练JN要点是,在练习JN过程中,用连击,一开始谁也不可能会,都是在练习JN的过程中体会到连击的乐趣,连击的效果是缩短JN施展间隔时间,传闻有 提高JN熟练度(在11连后),前期可以先练魔法,因为到了初导后,魔法JN可以说是没有攻击JN了,在到达熟练时,还可以去港口导师那学魔法转物理的被 动JN,为什么要学它呢...魔法的施展时间比物理短,提高JN熟练度时间可以大大缩短,在学习这个被动JN后,就去学三个新手魔法,我认为点到6就行 了,我只讲究的是这个JN在连击中的连贯性,不需要攻击输出高,这三个新手魔法JN就可以将连击连得很顺了...另提一点,就是如果在练好物理后,想升级 了可以去学物理转魔法被动,这样的话,我们在做任务打怪中也能顾及到魔法JN的修炼...

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