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威慑(威慑)

作者:哪吒游戏网 来源:哪吒游戏网 2020-08-11 12:24:49

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今天给大家讲个有点“暴力的概念”威慑

那什么是为威慑

威慑有三要素:实力、决心和让对手知道。

第一,我有实力摧毁你。

第二,我有决心摧毁你。

第三,你得知道我有实力和决心摧毁你。

美国和苏联在冷战期间的核平衡就是威慑。核平衡的机制叫做“相互保证毁灭。

不管是我先动手还是你先动手,只要动手我就一定会摧毁你。当然,我也知道你能摧毁我。打核战争咱俩都得被毁灭,所以干脆就别动手。这就是核威慑

1. 有实力:双方都有可以毁灭对方整个国家的核武器;

2. 有决心:只要你对手,我就一定会动手

3. 让你知道:给你说明白。

《教父》里的经典“斩马”桥段:教父的朋友是个影星、想当主角,被制片方轻视拒绝,教父派了个手下前往摆平,第二天片约就被恭敬奉上…

教父手下做了什么呢?

他斩杀了片方最爱的骏马,将血淋淋的马头悄无声息地摆在片方被窝上。制片方一觉醒来,赫然一个马头威慑,血迹满床…

这就是典型的“威慑”吧:

1. 有实力:我入你宅如入无物,我为凶时你正酣睡,我随时可以取你性命;

2. 有决心:今天是你的马,明天我保证是你…

3. 让你知道:以一种最有冲击力的方式、传达我的实力和我的决心。。

《三体》中,人类在面对生死存亡大关时,有专门的一段历史就是“威慑纪元”,靠面壁者罗辑拥有的:破解“黑暗森林”法则后公布对手坐标的实力、他一个人就可以决定随时按下公布坐标开关的决心、以及三体人知道。如此,威慑真正起到了作用,在实力悬殊的情况下,地球人改变了局面,赢得了暂时的平静和科技发展的时间。

悬崖策略,其实还有一个变量,就是所谓“光脚的不怕穿鞋的”。虽然我们两个都不想死威慑,但是我死了失去的更多,而我也知道你比我拥有的更少,我心里还是会多忌惮一分你会不会把我拉下去。

大型组织中,在成熟的机制维护着系统的运转、保护既得利益者的利益、也给予新来者机会的时候,上下级之间通常都维系着基本的“含情脉脉”,谁都不想轻易撕破脸,但是上级比下级拥有的更多,即使反击实力强,换一个地方重新开始的成本也更高。最好的局面就是你敬我一点我容你一点,一起把事儿做成。

会博弈者可摧毁却不行动;不理智者穷叫嚣而无依据。

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