当前位置: > 手游资讯 > 游戏攻略 > 投票题目(2019年蓝桥杯宁波赛区题目_关于投票问题)

投票题目(2019年蓝桥杯宁波赛区题目_关于投票问题)

作者:哪吒游戏网 来源:哪吒游戏网 2020-08-19 22:32:26

投票题目(2019年蓝桥杯宁波赛区题目_关于投票问题),哪吒游戏网给大家带来详细的投票题目(2019年蓝桥杯宁波赛区题目_关于投票问题)介绍,大家可以阅读一下,希望这篇投票题目(2019年蓝桥杯宁波赛区题目_关于投票问题)可以给你带来参考价值。

2019年蓝桥杯宁波赛区题目_关于投票问题

上周应一位家长要求,给他家的娃讲一下关于蓝桥杯的题目,因为娃要参加六月的蓝桥杯,貌似是杭州赛区的,讲了7道题,这是其中的一道,今天分享给大家,不是因为这个题目难,而是因为这个题目容易丢分。

题目要求:

Nona和Pico要进行投票选举,请为他们设计一个投票选举程序吧!

1、每次点击绿旗后,用鼠标点击舞台下方的Nona或Pico投票题目,就能为其投一票,并在舞台上加效果显示,如图所示:

2、一共只有15票可以投,在15票全部投完后,点击角色就不能继续投票了;

3、投票结束之后,由得票多的角色说“ 太好了,我当选了”;

这是我制作的效果哈,题目也是我在晚上搜来的,并没有示意图。

新建三个变量:

变量l,表示左边人物的被投票数量;

变量r,表示右边人物的被投票数量;

变量“票数”,表示我手中待投的选票数量;

左边角色的脚本:

当角色被点击时(当角色被点击,表示把选票投给角色);

变量票数-1,变量l+1投票题目,即总票数减少1,左边角色的票数增加1。但是前提是票数大于0。

右边角色的脚本:

当角色被点击时(当角色被点击,表示把选票投给角色);

变量票数-1,变量r+1,即总票数减少1,右边角色的票数增加1。但是前提是票数大于0。

右边角色的脚本2

初始化票数、l和r;

重复执行直到票数小于等于0,判断r和l的大小。

如果r大于l,那么右侧角色获胜说“太好了,我当选了”;

否则,(因为选票是15张,所以不会出现两边选票相等的情况)广播消息1,通知左侧角色。

左侧角色的脚本2

道理跟右侧角色基本相同,初始化三个变量;

等待票数下雨等于0;

当收到消息“消息1”是,说“太好了,我当选了”。

这里,我把只要的判断脚本写在了右边角色中,由右边角色来控制。

使用如果票数大于0,来控制投票结束后,人物继续被点击的事件发生。

实现这道题的方法还有很多,这就是编程的魅力所在吧!

欢迎大家给我的作品提意见,有什么新奇特的想法或是编程类玩具可以在评论区留言或是私信我哈!感谢你的浏览~

总结:以上内容就是针对投票题目(2019年蓝桥杯宁波赛区题目_关于投票问题)详细阐释,如果您觉得有更好的建议可以提供给哪吒游戏网小编,投票题目(2019年蓝桥杯宁波赛区题目_关于投票问题)部分内容转载自互联网,有帮助可以收藏一下。



上一篇: cf尼泊尔技巧(CF手游适合刀战武器尼泊尔操作方法技巧详细解析)

下一篇:

本文标签:
猜你喜欢