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三国杀 火包(三国杀武将重铸计划第十期——火包篇)

作者:哪吒游戏网 来源:哪吒游戏网 2020-10-18 14:11:51

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火包的横空出世可谓是改变了三国杀的格局,突破3血2技传统的卧龙,原地复活的庞统,杀遍全场的太史慈,强制伤害的典韦,刷牌无解的荀彧,一回合秒一个甚至秒全场的双头和大嘴,在引发玩家热议的同时也从此把三国杀引上了新将越出越强的不归路。然而这些曾经的强将如今许多都已越发暗淡,我希望能通过自己的一点点绵薄之力来为他们带来更好的体验。

1.卧龙:他的发挥较差有一部分原因来自耗牌量过大而没有补牌能力,同时很大程度上源于他的使用者不动脑子。我修改的思路是让他在不动脑子的情况下也能有更好的发挥三国杀 火包,所以我允许他的防具和八阵叠加,同时为他火计增加一些收益以让他更积极的发动这个技能,而对看破稍加限制以让他避免无脑打空手牌然后变成废人的情况。

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2.庞统:他的问题和卧龙如出一辙,都是在于没有足够的过牌量,所以我给他重铸铁索也增加了收益,同时让涅槃的回血效果在做主公的时候更强,以给他更多的可能性。

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3.太史慈:曾经风光一时的他在现如今各种大过牌加暴力输出的菜刀面前已经黯然失色了,因此我为他拼点赢也加入摸牌的收益,这样他就不会说拼点完牌不够用并且在有需要的时候可以放心大胆的去拼队友了。

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4.典韦:作为一个不怕死的斗士,他应该有更加强力的输出,因此我让他可以强袭更多人并且所有装备都能用来强袭,以让他在现在如此多的强命武将中仍然能够显出光芒。

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5.庞德:他是火包中最可怜的一个,出来就是最弱鸡的,加强后还是没啥用,主要是看似拆牌加强命的效果很美好,实际上大多数时候都是给对手送杀,所以我在加强正面效果的同时去除了负面效果使他更加有被包养的价值。

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6.颜良文丑:其实原版的界双头已经设计的很不错了,我改动的目的主要是增加上限降低下限三国杀 火包,整体提高整局游戏中玩家的体验。

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7.袁绍:界袁绍的原版设计本意是加强下限降低上限,但太容易被敌人利用这一点极大影响了他的强度。所以我修改了摸牌机制让敌人无法再利用他,同时将新版血裔移植了过来,这样让他在提升他人体验的同时自己也有更好的体验。

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