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lol符文最佳属性(LOL购物基础—属性价值分析-符文篇)

作者:佚名 来源:哪吒游戏网 2020-02-27 04:04:45

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=======================正文结束,以下为附录======================

附录1:

装备属性分为三类

第一类:可直接购买的属性

诸如:攻击、法强、血量、魔抗

第二类:不可直接购买lol符文最佳属性,只有合成装备才能获得的属性

诸如:物穿、法穿、减CD

第三类:通过装备才能获得的特殊被动/主动属性

诸如:帽子的被动、火箭腰带的主动技能

由于本文只讨论符文性价比,所以第三类属性在此不进行讨论,只讨论第一类和第二类属性

第一类属性很好计算,只需要找出对应基础装备就可以了

举个例子:

布甲:300金币-15护甲

因此:1护甲=20金币

我们用这个计算来计算锁子甲,锁子甲价值800金币,那么他应该提供40点护甲,实际上呢,刚好如此

当然了lol符文最佳属性,这个刚好仅能适用于锁子甲和负极斗篷

当我们把对象换成暴风大剑时就会发现问题

长剑:350金币-10攻击力

因此:1攻击力=35金币

那么,我们用这个来计算价值1300金币的暴风大剑时就会发现问题,暴风大剑应只提供37点攻击力,然而他却提供了40点攻击力

这里,我们将其称为大件装备由于其高额价格而带来的—超额属性

好了,现在我们回到主题

刚才我们介绍了第一类属性的计算方式和超额属性这个概念

现在,我们继续讨论第二类属性的计算方式

本文计算第二类属性只有三个:物穿、法穿、减CD

那么我依次介绍下我关于这三个属性的计算方式:

法穿:

那么考虑到两件装备固有的超额属性,然后再配合一颗乐观积极向上的心

我们大概可以做出估计:15点法穿=525金币,即1法穿=35金币

我们将其换算为符文价值带回上表参考,高估后的估值只少不多且并非最小值,那么我们认为该估值目前是可信的

物穿:

考虑到这件装备固有的超额属性,然后再配合一颗乐观积极向上的心

我们大概可以做出估计:10点物穿=250金币,即1物穿=25金币

我们将其换算为符文价值带回上表参考,高估后的估值只少不多且并非最小值,那么我们认为该估值目前是可信的

减CD:

考虑到这件装备固有的超额属性,然而再配合一颗乐观积极向上的心

我们大概可以做出估计:10%减CD=250金币,即1%减CD=25金币

我们将其换算为符文价值带回上表参考,高估后的估值只少不多...然后似乎一不小心在精华和雕文中都变为了最低价值属性......算了,反正也不会有人看到这里,就酱吧,就不再强行高估它一下了

新年了哦

祝大家新年大吉吧!!!

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