数码宝贝tri第三章(数码宝贝tri完结,论不当的发行方式如何毁掉观众的体验)
作者:佚名 来源:哪吒游戏网 2020-03-01 18:05:48
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(3)同带有情怀向、粉丝向倾向,结合周边、BD发售;
(4)同为穿插在先前作品的时间线之中的新故事;
而现在,两者之间差异似乎更吸引我们的注意:为什么一个模式,《机动战士高达UC》系列取得成功,《数码宝贝tri》系列相形见绌?
这和两者之间的其他区别有关系,地位和投入的本质原因,高达这么“玩”,他有资本,有动机,而数码宝贝并不适合这个模式:

《机动战士高达UC》的投入应该是不错的,不谈剧情,从制作水准上是没问题的。作画、配乐水平到声优演出,在当年都是很到位的。当时不少人调侃,做音乐花的钱,拿玩具挣回来,质量没的说。

这种模式适用于预计票房不高,BD和周边赚取收益的情况,比如高达。但是,这种模式弊端明显 ,就是“抻着观众”,你要是水平跟不上,节奏不紧凑,将会是一场灾难。很不幸,《数码宝贝tri》就是后者
我一直都在讲,这个动画就是简单做成23~26集两季动画,其实不会有这么大的非议,但是OVA模式真的“扩大的缺点,淡化了优点”:

数码宝贝tri这个制作水准别说和OVA和一线剧场版比数码宝贝tri第三章,放一般日本动画 范畴都不算高,贴图一样的背景,大量静止画面替代动态画面,加上循环BGM,给人一种PPT感觉。做成一般动画,其实对比其他动画,不算差,非要强撑着做剧场版(后来被人定位OVA),远没有达到期望,更无法和其他作品对比。(知乎上很爱和神奇宝贝比来比去 ,你们看看人家15年前剧场版的水准,根本没法比 )
这些不是重点,毕竟数码宝贝本身预算有限,但是这种预算有限,人气不高的情怀向 的OVA采用这种模式,带来更多的问题——就是叙事:

原本做成二季动画,实际完全可以接受,既不会引起大家对于其他剧场版的横向对比,也不会太在意剧情的节奏的。
我对数码宝贝tri系列的 评价是“有货归有货,故事不能这么讲”,叙事问题真的是没法洗。尽管团队一直都希望传达出情怀之外的其他东西,如成长,但是糟糕的叙事成为主要短板:

我在这里要说的是“OVA模式”实际上加剧了观众们对这个短板的感知,实际上,节奏拖沓加上设定铺陈,很影响OVA模式的观看体验。简单的周更动画,对叙事节奏的“容错率”还是高一些,加上前后时间间隔不长,即使出现了问题也稍微好些。
OVA模式,前后两年多,每一次一次更新约相当于动画4集的内容,则实际对叙事有更高的要求:

这种模式每一集的“独立性”加强,有同时需要归属一个整体,每一部中既需要有足够吸引人的“爆点”内容,又要有前后勾连,便于观众回忆的前情,展望后面的举措。很遗憾,除了第一章、第三章、第六章之外,全都有“爆点”不足的问题,至于第四章、第五章引入大量新增设定更是加剧了叙事压力。
而前后之间照应真的是严重不足,有的坑没填,有的坑不需要挖但是挖了,总体感很弱,每一章爆点又不足,而OVA模式完全强化 这一点数码宝贝tri第三章,观众们等待几月,可能看到一堆新设定,又可能看到毫无爆点的一段剧情,观看体验还不如 一部 一般日本 动画 :

我们看到 的是,不知道 是否 为了照顾 每一段 都有 战斗的需求 ,变成了前面 铺陈 设定,设置悬疑,然后最后打一阵的叙事模块。故事真的不能这么讲,即使你有货。而实际上,这些设置的悬念最后也没有兑现,变成了强行拖时间。真的不如直接做成TV动画。
现在咱们 事后诸葛亮,机动战士高达UC,拖了4年,卖出了大量的周边和BD,热度维持4年,创造了收益 和风评。数码宝贝tri,拖了2年,除了日复一日被观众们非议之外,似乎为 数码宝贝带来的东西太少,见到了不少人为此脱粉,却没见过有人因此入坑。
归根结底,你决定以这种OVA模式制作数码宝贝,请给够经费和相关投入,保证水准,若不行,咱们是不是做个TV动画就行?失望的应该不止我一个。
以上。
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