lol法师通用符文(大师王者局把把MVP 想上分这个英雄必选)
作者:佚名 来源:哪吒游戏网 2020-03-05 19:01:23
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是不是在季前赛刚改完的版本找不到属于自己的上分英雄,我这个有本攻略,看你骨骼惊奇,我就送给你参考参考.
这是我季前赛打的两个号.由于时间问题第二号.打到钻1晋级赛.就重置,很是尴尬.新的季前赛,我会更加努力上分.这个钻1的号,我用龙王的胜率特别高的.

有75%以上的胜率。而且几乎赢都是MVP。到底怎么做的在这种钻1大师王者局拿到多次MVP呢。不多废话了,听我后面慢慢讲解。
首先先从技能开始看吧
技能介绍

星原之准
被动技能
行星围绕着奥瑞利安·索尔,并对被它们命中的敌人造成20-180(于1-18级)0.22AP魔法伤害。

星河急涌
第一段施放:奥瑞利安·索尔创造一个新的星核,星核会随着时间成长,并为奥瑞利安·索尔提供10%移动速度加成。
星核将在到达奥瑞利安·索尔的外轨时爆炸,同时施加70/110/150/190/230(+0.65)魔法伤害和持续1.1/1.2/1.3/1.4/1.5秒的晕眩效果。
第二段施放:提前引爆星核。
· 伤害:70/110/150/190/230
· 晕眩时长:1.1/1.2/1.3/1.4/1.5
· 法力消耗:60/70/80/90/100

星穹暴涨
被动:将护体行星的基础伤害提升5/10/15/20/25。
激活:奥瑞利安·索尔将护体行星推入外轨并造成150%伤害,总共造成(0.3AP)魔法伤害。
· 被动伤害加成:5/10/15/20/25
· 每秒法力消耗:22/24/26/28/30
· 冷却时间:6/5.5/5/4.5/4

星流横溢
快捷键:E
被动:连续朝着一个方向移动,会获得不断提升的移动速度加成,最多可获得25/30/35/40/45%移动速度加成。
主动:朝着选定方向飞行3000/4000/5000/6000/7000码。只能在非战斗状态下施放。在飞行时,奥瑞利安·索尔既能看见隔墙的单位,也能被隔墙的单位看见。
承受来自英雄或防御塔的伤害时会被强行着陆。
· 移速加成上限:25/30/35/40/45%
· 飞行距离:3000/4000/5000/6000/7000
· 冷却时间:60/55/50/45/40

星弦高落
快捷键:R
喷吐出一道纯净的星火,造成150/250/350(+0.7)魔法伤害以及40/50/60%减速效果,持续2秒。
星火还会将附近的敌人击退至奥瑞利安·索尔的外轨。
· 伤害:150/250/350
· 减速效果:40/50/60%
· 冷却时间:120/100/80
技能介绍都看完了首先 先看看加点把
这里主W副Q,这个我觉得是什么异议的,所以没什么好说的。不过这里有小伙伴提出的点。就是喜欢在8级或者10级的时候,选择性的多加一级E,这个问题挺值得讨论的。可能一些初级龙王会想到这些问题。这个话有都有加E加Q的好。
E技能加一级可以多1000码的飞行距离和5%持续移动速度,这个加成是不能小看的,是多33.3%的距离。对于你的游走,简直是一个完美的加成,不过你的付出就是少一级Q的伤害,Q技能也是一个高成长的技能,他技能成长加1级多40点伤害和0.1秒眩晕时间。控制0.1可以忽略不计的,但是40点伤害,在你前中期需要出多少装备在补上这个伤害呢。这个大家都是懂的。
我建议就是,如果你打是低端局或者你对线优势的情况下。可以选择舍弃一级Q加E,这样的话,你的游走能力可以大幅度的提升。这样的可以更好带动你的节奏。但是如果你在劣势的时候,其实你没有什么游走能力的。多半的时间都是保证自己的发育。所以这个加点,我只能说都可以加,两方面都是五五开,还是要看具体情况的。
近期改动

W技能伤害这个改动疑惑了很多人。到底加强了还是削弱,我们从多方面分析把W加的伤害是作用在被动上的,所以可以说是同一个技能。我们就混到一起说了。首先,前期伤害确实削得很惨,但是在9级的时候几乎无差别(差8点伤害)。但是在11级的几乎追平了,所以伤害削弱方面不用太在乎不过有一个很重要的点你们没有注意,就是5级W的耗蓝。大幅度的降低了(降了25%的消耗),不然小看这个点。这可以让你多转好几次。让你不太依赖蓝装,那你的出装更多变化,而且不像之前的无脑海克斯冰针了。后面我会降到近期出装改动(削弱前期,加强后期,5级耗蓝大幅度降低)
然后就是E技能改动,这个肯定是说上,是一种加强了。限制变少了,不像之前要叠满100层才能飞,游走的时候可以更方便一点,这个没什么好说的,跳过把,(好吧,就是懒)
出装套路
现在说到出装问题,这个问题很重要,现在装备格局有很大的改动。(具体看下面最新6.24LOL改动)
合成路线:无用大棒+增幅典籍+巨人腰带+515金 ⇒ 爆裂魔杖+增幅典籍+红水晶+915金
总花费:3200金 ⇒ 2600金
生命值:400 ⇒ 300
法术强度:100 ⇒ 75
所有情况下造成持续1秒的20%减速效果
首先我们先评价冰杖这个装备,虽然这个减速削弱对龙王好像是什么差别的,因为龙王没有单体技能。如果他是3000块然后保持原来的属性,只削弱减速效果,这样这件装备就很完美了。为什么这样说呢。
因为现在这个装备,作为一个大件。基础属性真心太差了,给我的感觉就是,这特么就是后期来占格子的把?改版我有很多把这个装备卖了换其他装备。所以现在几乎不出,除非这把必赢了或者娱乐一下。我才会去出的。

合成路线:增幅典籍+红水晶+765金 ⇒ 增幅典籍+红水晶+665金
总花费:1600 金 ⇒ 1500 金
总花费:3200金 ⇒ 3100金
然后我们来看面具这件装备。面具这个装备我是在还没加强就是一直出的装备,更何况现在加强了呢?要我给分的话,我会给这个装备10分(满分10分)几乎现在的AP都会做的装备。
第一就是现在坦克成型太快了。动不动就是25分钟左右就快3000快血了(不讲道理的血量压制)后来发现这个面具这个装备,第一有法穿,打脆皮很高的收益的。第二就是百分比掉血buff,(对移动受损的目标有翻倍的效果)面具有很好的打前排能力。还有就是他有血量,在我眼中龙王是一个半前排的输出的AP,多一点血量可以让自己更安全一点,所以就是3个点,后期,前期,中期都是适合的装备的。真的已经不能在完美,而且还特么冰雪节大降价100块,还有不买的道理嘛?嗯?
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