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lol剑魔出装(lol剑魔出装天赋符文加点详细介绍)

作者:佚名 来源:哪吒游戏网 2020-03-10 20:06:00

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英雄联盟lol中,剑魔可以说是新手玩家最好上手的英雄之一了,操作简单,上手容易,而且只需要动点头脑就能各种MVP。下面小编给大家带来剑魔的出装天赋符文加点详细介绍。

大家好,我是王者剑丶,剑魔熟练度30000+

大大小小大概玩了2000场左右的剑魔,下面是我玩剑魔的一小部分战绩

写这篇攻略想给各位玩家介绍与解析剑魔这位英雄,与其是介绍,不如说我是想安利各位玩家,让玩家们能了解和熟悉这个英雄,据我了解还有许多召唤师想练习这位英雄,那么我们就一起深入了解这位英雄,黑暗中的王者-暗裔剑魔亚托克斯

那么我就来详细的分析我了解的剑魔。首先我们先来详细解说一下剑魔的定位,在官方英雄介绍中,剑魔的定位是战士 坦克,那么问题就来了,相信玩过剑魔的玩家一定都知道,剑魔这个英雄自身成长属性及其短板,生命犹如AD一样脆弱,那么这样官方为什么还要给剑魔一个坦克的定位呢,那么我们来看剑魔的技能就可以得知剑魔为什么会有这样的定位。

鲜血魔井(被动)

在受到致命伤害后,亚托克斯提取血池中的鲜血并在1.5秒内回复生命。当使用消耗生命的技能时,亚托克斯储存70%自身消耗的血量进血池。血池有相当于最大容量35%的基础容量,冷却时间为225/200/175/150(在1/6/11/16级时)秒,脱离战斗后每秒衰减3%。此外,魔井每储存2%的生命值,就会为亚托克斯提供1%的攻速加成,最大加成30/35/40/45/50/55%的攻速(英雄每升3级提升一次)。

点评与分析:这个被动技能,总体来说就是有个复活与加攻速lol剑魔出装,但是这个复活的用法是有小细节与技巧的,这个复活有没有用取决于血槽的血量多不多,如果血槽血量不多就算复活起来也是只有等着被鞭尸,所以在战斗的过程中就要控制好自己的血槽,同是要注意血槽血越多攻速越快,也就意味剑魔前期与其后期把血槽填满就如同多了一件攻速装备,所以这个被动需要玩家稳定的控制血槽里的血来与敌方战斗,才能发挥好这个被动最大的优势。

黑暗之跃(Q)亚托克斯开始飞行并猛击目标位置,对附近所有敌人造成 70/115/160/205/250 (+0.6装备物理攻击)物理伤害并对中心位置的敌人造成冲击并将其击飞1秒。消耗:10%当前生命值 冷却时间:16/15/14/13/12

点评与分析:这个技能我是真的很想吐槽设计师,这个技能好像除了Q过去血量消耗太多没什么伤害CD太长特别是容易被打断好像就没什么缺点了吧,这个技能是剑魔唯一的位移技能和不稳定硬控技能,但是同时这个技能是很容易被打断的,这个技能用的不好是非常伤的,问题小则被对面打残或击杀问题大的话导致一波己方团灭,因为剑魔在没有闪现的情况下用了Q只能进出不来用的好的话也是能逆转一波团战或者开好一波团战的,所以得把控好这个技能到底什么时候该不该用,很考验玩家的决定权。

血之渴望/血之报偿(W)

在关闭时,亚托克斯会从血之渴望中收益,而开启时,会激活【血之报偿】,并移除【血之渴望】的效果。

【血之渴望】:每第三次攻击会回复20/25/30/35/40(+0.25装备AD)生命值,在半血以下时提升200%。

【血之报偿】:每第三次攻击,亚托克斯造成60/95/130/165/200 (+1.0装备AD) 额外的物理伤害并损失15/23.75/32.5/41.25/50 + (0.25装备AD)生命值。

冷却时间:0.5

点评与分析:剑魔玩的好不好取决于这个技能用的好与坏也就是取决于会不会切刀,这个技能是剑魔的核心技能剑魔之所以全部出攻击也能很肉也就是因为这个W技能的高回复,让剑魔对其敌方造成伤害的同时还能一直回复自己的生命,同时W技能的紫刀拥有高额的伤害,剑魔在前期就能轻松的利用QE的配合加上紫刀高额的伤害就能击杀敌方从而滚起优势,而且剑魔唯一一点能秀操作的也就是走砍配合上W技能上演丝血反杀,一打二打三等无敌的效果。

痛苦利刃(E)

亚托克斯向前释放剑气,对所有被击中的敌人造成75/110/145/180/215 (+0.6)魔法伤害并将之减速40%,减速持续1.75/2/2.25/2.5/2.75秒。

消耗:5%当前生命值冷却时间:12/11/10/9/8

点评与分析:E这个技能在剑魔刚出来的几个版本后遭到了惨重的削弱,伤害降低了,并且在原来E到英雄是能加血的,可是在现在这个版本E技能只有伤害与减速了,这个技能多半用于消耗与留人,剑魔也可以利用这个技能的减速来更加容易的拉开距离走砍对方,配合R技能走砍非常好用。

浴血屠戮(R)

亚托克斯从敌人身上抽取血液lol剑魔出装,对他身边的所有敌方英雄造成200/300/400(+1)魔法伤害。每命中一个英雄会使鲜血魔井提升50/65/80%的储量,此外,还会为亚托克斯提供40/50/60%攻速加成和175攻击距离加成,持续12秒。

冷却时间:100/85/70

点评与分析:S4时期剑魔被加强锅两次,被动的减冷却一次,然后又是这个技能的小加强一次,R技能功能性,魔法伤害与加攻速,攻击距离,在加上打中一位英雄加血槽储存血量,让剑魔在有R的时候是有一个质的飞升的,6级之后的剑魔有爆发有持续伤害,R技能提供的175的攻击距离也是至关重要的,剑魔可以挂上E拉开距离利用开R的攻击距离与攻速边走边A,对一些近战英雄是非常有奇效的。

技能对线玩法与加点:

对线脆皮

在对线一些脆皮并且一级没控制上单可以选择一级Q技能在上路草丛蹲着上线之后直接Q上去接着走砍这样可以成功打掉对面一半血量,等第二波Q來的时候如果敌方不注意走位是可以最少逼一个闪现或者击杀的。

对线坦克

如果对线一些坦克英雄或者一级没有什么伤害英雄可以选择一级点W切紫刀来压制对面,如果压制的好的话,可以抢二级秒学Q逼一个闪现或单杀对面。如果对面一些一级伤害很高的英雄或者难缠的英雄可以学E来消耗补刀,并且E的减速也能让敌方碰不到你。剑魔加点的话打近战主W能让剑魔续航与伤害得到最大化的加成,换血与伤害都不会弱于一般近战,打远程主E,利用E技能较长的弹道可以消耗敌方远程英雄与补刀。

通过技能我们可以看出,剑魔这个英雄可以利用被动加Q可以当坦克一样开团,来吸收一波伤害,也可以像战士一样一样利用高额的回复来达到屹立不倒的效果,剑魔非常怕控制,在打团的时候尽量后手切入观察敌方致命性技能是否用了在切入输出或收割。

这里我给一些想学习剑魔与一些新手剑魔分享一些我玩剑魔积累下来的经验:

1.剑魔换血,利用w来换血,把对面换残,找机会秒杀,就算杀不掉压回去或者去游走也赚,剑魔的精华就是回血。

2.控制好兵线,观察双方兵线到塔的什么位置,来控制兵线,预防打野gank,保持眼位。

3.有机会就控线,对单杀,防打野都有好处。

4.打团尽量能不Q先手就不要先手,剑魔就这一个位移突进,且消耗血太多,很容易死,线上也不要乱用,找好时机用Q来切后排或者开团,或者单杀。

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