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畸变(畸变 | 泼辣百科)

作者:佚名 来源:哪吒游戏网 2020-03-27 03:00:55

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我们在拍摄建筑物的过程中,经常会遇到这样的烦恼:建筑物因为过于高大,我们只能采用仰拍的角度拍摄,但是这样拍摄出来的照片看起来“摇摇欲坠”畸变,似乎要向下倒塌一样,其实这就是因为透视产生的畸变。在严谨的建筑摄影中,这种畸变是需要得到有效控制的,移轴镜头就可以有效抑制这种畸变的产生,我们当然也可以通过后期来修复这种畸变

我们在日常拍摄中遇到的畸变一般是这两种类型:镜头畸变和透视畸变。所谓镜头畸变,是因为镜头存在光学缺陷而产生的畸变。实际上,无论多么昂贵的镜头都会有一定程度的畸变,只是价格越贵的镜头在镜头畸变方面能够抑制得更好,同等价位的镜头来说,定焦镜头的畸变又比变焦镜头的畸变抑制得更好。

镜头畸变又分为两种畸变,一种是枕状畸变,即画面四周向中心凹陷:

枕状畸变

另一种是桶状畸变,即画面中心向外凸出:

桶状畸变

这两种畸变都会让画面中原本是直线的地方变歪,让物体失真,是我们需要控制的一种画面畸变

还有一种畸变叫透视畸变,这种畸变的形成是由于物体近大远小的视觉特征决定的,与镜头无关:

透视畸变

我们仰拍房屋的时候,由于近大远小的缘故,房子基座会显得很大,而楼顶因为离我们比较远,所以会显得比实际小很多。

如果因为畸变的存在,我们画面的表达受到了影响,我们就需要去矫正这种畸变,我们可以利用畸变工具去修复它们,畸变工具分为镜头扭曲、水平透视和垂直透视。

镜头扭曲:

这个工具主要是用来矫正镜头畸变,也可以用来营造视觉特效。提高镜头扭曲值会让画面向外突出,降低镜头扭曲值会让画面向内凹陷。

镜头扭曲

水平透视:

水平透视和垂直透视一般用来矫正透视畸变,水平透视是用来校正水平方向的透视畸变

水平透视

垂直透视:

水平透视和垂直透视一般用来矫正透视畸变,垂直透视是用来校正垂直方向的透视畸变

垂直透视

例如在下面这张照片中,因为采用仰拍的角度拍摄,所以建筑物出现了倾斜,给人一种不安定感,我们可以通过垂直透视来纠正这种视觉效果:

我们提高垂直透视至+56:

可以看到这时候建筑物的畸变就得到了修正,画面的不安定感得到了消除。我们再看一个例子:

这张照片因为仰拍的原因,画面畸变较为严重,这种垂直方向产生的畸变属于垂直畸变,所以我们可以利用垂直透视工具矫正:

当我们利用垂直透视工具矫正之后可以发现,这时候建筑物的畸变的确得到了一定程度的抑制,但是画面的有效信息明显减少了,这也是后期矫正畸变的一个弊端:畸变修正的同时也有可能导致画面信息的丢失。

再比如在下面这张照片中,画面由于仰拍产生了垂直畸变

我们可以利用垂直透视工具矫正垂直方向的畸变

垂直畸变矫正完之后,我们还可以利用水平透视工具矫正一下水平方向的畸变

当然,并不是所有建筑物的畸变都需要得到矫正,有时候为了达到特殊的视觉效果,我们还需要人为的制造畸变,例如在下面这张照片中:

为了让建筑物显得更加高大,我们还可以利用垂直透视让建筑物的透视效果更加强烈:

经过这样的调整之后,建筑物占据了更大的画面比例,画面的压迫感更强,建筑物的主体地位得到了增强。

再比如下面这张照片中,画面的畸变正是其趣味所在,如果这种将这种畸变修复掉,画面的趣味性就会丧失殆尽:

所以大家要善于利用畸变工具,千万不要一昧的盲目修正畸变,而是要结合自己的表达目的去选择后期方法。

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