ss升级天赋([天赋探讨]关于怀旧SS升级天赋的研究)
作者:哪吒游戏网 来源:哪吒游戏网 2020-05-09 17:24:21
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2019-09-01 13:54
老术士一枚,前来分享自己经过思考后的一套练级天赋,希望能帮到大家。欢迎探讨。
引言:
刚玩魔兽的时候还是小学6年级,清晰的记得那会儿用的毁灭天赋练到的满级。(现在看来毁灭天赋真不适合练级,当时毁灭练级体验如果放到现在应该是非常痛苦)[s:ac:擦汗]痛苦归痛苦,游戏嘛,快乐就完事了!哈撒给!
天赋核心理念:
1.不做地板[s:ac:茶]
2.野外遇到联盟或部落基佬哲学时,不虚[s:ac:花痴]
3.极其少的退条便秘感[s:ac:goodjob]
废话不多说!上图 手写的数字编码为加点顺序


手法:
本套天赋手法为4dot 吸吸吸。暗影箭不出顺发一个不读。
PvE起手献祭-生命虹吸-痛苦诅咒(增幅痛苦)-腐蚀术-生命吸取若干(优先顺发暗影箭,对抗蓝条怪视自己蓝量吸蓝,从而减少分流次数)-吸取灵魂收尾。
PvP被起手1v1(对手非亡灵) 魅住-增幅痛苦诅咒-恐惧-腐蚀-虹吸-献祭-有蓝职业吸蓝,无蓝职业吸血(视情况骗打断,),有顺发打顺发暗影箭
对手亡灵 怎么打怪怎么打他 不是你死就是我活 前期蓝很吃紧 拼伤害和恢复能力 不做无意义的控制。
1V2 魅惑住一个 先别恐惧另一个ss升级天赋,先上dot后恐惧,原因是恐惧被断你7-10秒毫无输出 GG
1v3 云玩家可以魅恐双控打一个 然后第二个 第三个!不过我认为打三个怪蓝应该都不够。不如上个厕所喝口水 练级挺累的 给个自己一个理由活动活动
恶魔大哥选择,万年魅魔, 打死不换(顺招打断什么的除外)。 你选择点出顺招的话。
原因1:魅魔伤害最高
原因2:应对随时的pvp战斗
原因3:带蓝胖子打的过的,带魅魔一样打的过。打不过的就是打不过。
加点痛苦系:
5点强化腐蚀术 不多解释 读条变顺发( 强化炎爆术5/5:使你的炎爆术施法时间缩短1.2 2.4 3.6 4.8 6.0秒 )
2点强化吸魂 强化恢复能力的一个天赋 可与同层强化分流替换顺序
3点命中天赋 一个作用是点出下层天赋的基石,另一个是在对抗高级敌人时提高命中。同级怪±1不出抵抗
1点诅咒增幅 当做小爆发用
5点防退条 核心天赋,打怪 打人都很好用
2点夜幕 核心技能,欧皇3连发
2点法力吸取 续航及pvp方面都还不错。
1点虹吸 还不错的天赋 伤害一般 但练级挺好用(可以理解为魔法虹吸[s:ac:闪光])
加点恶魔系:
已经超出我的等级实验范围, 但我可以肯定,毁灭系是不用点的。 ,编辑一下ss升级天赋,以免误导大家。这句话说的有点六学了。看到贴内很多朋友多次提到一个痛苦出到夜幕后开始点毁灭出暗灼的天赋。特地洗了试了一下手感,感觉良好,舒适的地方在于可以在用暗灼打伤害的同时控制吸魂的过量碎片,以及1.5的献祭。最后具体怎么点就看个人喜好啦[s:ac:计划通]
第一层加耐力 耐力的作用不多说啦
第二层宝宝蓝量 因为只带魅魔 同层唯一解
第三层先出顺招(其实还要读一点条,应为下面天赋没点)或魅魔伤害都可以,然后返回第一层强化一点治疗石头。
第四层 点出宝宝伤害后返回痛苦系继续加点,这时候等级也50左右了,可以把伤害强化类技能点一点。
手机码字渣排版见谅[s:ac:哭笑]
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UID:8567961
2019-09-04 18:02 Reply to 主题18380235 Topic Post by NLonce (2019-09-01 13:54)
鉴于怀旧服90%的人在PVP服,野外难免被打或者被迫(划掉)打人,在恶魔上花费这么多天赋点,不点出召唤大师的两点,这点上必须再贴条说明下,以免新人被误导,这两点对于反打以及平时逃命还是很大差别的。
天赋耐力痛苦强化ss练级
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