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[邪恶天赋]邪恶dk 输出手法及天赋分享 NGA玩家社区

作者:佚名 来源:哪吒游戏网 2019-10-19 04:14:51

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2018-08-22 15:19

单体天赋 三伤口特质 天赋推荐

感染爪

伤口

凋零减速

灵魂收割

传染

狂乱

单体天赋 现在来看怎么也是点伤口而不是黑死病,本身资源就很紧张,而且因为伤口特质手法也是有所调整的。因为伤口特质感染爪单体的存在意义是大于小骷髅的和暗爪的。在伤口特质内叠加更多的伤口,三伤口特质下每引爆一层伤口340情况要提升150点力量。

我认为单体提前拉大军,先狂乱 在爆发 宝宝变身 打一个脓疮 脸在黑也可以天启了 进入正常循环。

现在邪恶dk需要监视 疾病时间 伤口层数 符文腐蚀还有伤口特质,

平稳期正常循环 有伤口特质,是必须要围绕伤口特质进行循环的,伤口特质持续是20秒,但是为了最大化我一般会把这个作为一个25秒左右的循环,前面的五秒至少攒4层到5层伤口在引爆伤口触发伤口特质,之后在这20秒完成伤口叠加和引爆,需要注意的是 不要连打大便,连续触发符文腐蚀,容易导致后面的断档。

收割天赋这个可以有效的帮助解决断档,优先打在快死的小怪身上邪恶天赋,回符文的同时小怪死后提供10的急速。

三伤口特质aoe的打法。尽量在下一波小怪前留70能量,宝宝提前变身,上病,两次传染,铺凋零直接天打引爆所有伤口,因为感染爪的存在,小怪身上都有伤口,引爆触发伤口特质。再次传染,打出高质量的传染和伤口来进行aoe收尾。

多小怪中点杀单个小怪的手法,宝宝提前变身邪恶天赋,开狂乱,对准目标小怪,爆发,脓疮,收割,脓疮,天启,脓疮,还不死……集火能力就有问题。为什么这里不大天打,因为单个gcd在脓疮的伤害是比天打高的。因为小怪死的很快,基本需要做的就是快速堆叠伤口数量,小怪死亡会引爆身上所有的伤口。而且配合灵魂收割,会让玩家获得10的急速。加上大量伤口被引爆,所带来的高ap。可以为后续处理小怪带来巨大的收益。这个基本是确定可以在灵魂收割打上或者灵魂收割结束前,可以击杀目标小怪的手法。

至于属性 推荐急速精通

邪恶dk的急速这个版本收益主要是提高在宝宝和自身的攻速上,现在人宠的平砍占比大家都见过,至于对于符文恢复的帮助,其实是不明显的。更快的攻速让宝宝上更多的伤口,狂乱中可以多上伤口,平砍触发更多的免费大便。通过这些资源的获取来缓解卡手。

精通现在aoe的暗影伤害占比依然还是很高的。所以50精通之前是可以放心堆的。

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