收获日2联机(亮点很少联机才是真爱 《收获日2》游民星空点评)
作者:哪吒游戏网 来源:哪吒游戏网 2020-05-16 19:18:15
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画面
首先我们还是要从最直观的画面说起,应该说对比前作整体变化并不明显,当然这也和本作的商业定位有直接联系,相信玩家也不会对画面有多么高的期待。毕竟对于FPS而言突突突的爽快感才是最重要的对吧?这样一来对电脑配置要求也会低许多,这点各位大可放心,主流配置应付毫无压力。但如果说画质稍微差一点大家可以接受,可如果画面过于简陋,就会让游戏体验大打折扣。游戏刚开始,就在场景中出现了“透明墙”。看似游戏地图不小,甚至让玩家误以为是“第一人称的自由城”,实际上活动范围十分有限。街道延伸部分只是一张场景贴图,至于其它地方很多也是“一笔带过”甚至都看得到接缝。

刚进游戏时看到和谐的社区街道,还觉得颇为新鲜,可惜那只是一面墙

其实单论一些材质效果勉强说得过去,但也就仅此而已了
至于角色就更称得上惨不忍睹,好吧,就算主角们大多数时间个个头戴面具(制作团队真是华丽的回避了这点),那NPC也至少也该有点亮点吧?(谁会闲的没事看FPS的NPC啊喂?)是的,NPC除了动作和表情像僵尸以外,细心的话,大家会发现还确实有个亮点,就是远距离看NPC个头和自己差不多,但越离近就会越来越大……最后你会发现,你如果不是游戏里最矮的,那就是制作者给你的角色戴了一副隐形眼镜。
对于画面小编不想吐槽过多,毕竟制作公司也不是像动视或者EA那样的顶级大厂,能力有限情有可原,可最后我还只想说一句:这游戏安装完有18G多!18G啊!!难道是游戏暗藏什么玄机么?否则这画质和18G对比就太诡异了吧!

被吓坏了的银行工作人员 姐姐麻烦你把头让开好吗?

老大叔就很淡定的看着你……我要被巨人吃掉的即视感

连基友都是这样的 大概是游戏视角缩放有点不合理吧

为什么在这种地方会出现接缝呢?
系统&操作
初次进入游戏首先系统会提示玩家是否要进入安全屋,其实就是一个教学场景,玩家可以在里面学习基础操作,进行各种体验和训练,需要提醒一下大家的是,安全屋内用于登陆联机模式的笔记本电脑,如果不是正版玩家或者已经破解联机的玩家不要进入,会导致游戏闪退哦。平时可以直接在游戏主界面选离线模式进入游戏即可。

游戏控制方式依然是传统FPS套路
进入离线模式之后,首先就是一张GPS地图,上面标注了各类实施犯罪的地点,也就是关卡选择了。每个关卡都有难度等级,打通之后获得的金钱和经验报酬也不一样,如果打通高难度关卡当然就能得到更多奖励。任务开始前可以支付一定数量金钱获得一定有利条件,比如获得更多情报,在特点位置中安排补给等等,不过当然价格不菲。

地图很直观的标注出不同关卡

关卡难度直接影响收益

支付金钱获得更多有利条件 有时能让你事半功倍
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游戏正式开始后,整体可以大致分为两部分,第一部分可以称之为“潜入”,为了进入犯罪地点应该尽量少惊动敌人,同时拖延他们报警的时间,这样就能让任务成功率更高。尤其是抢劫地点的摄像头实在是非常麻烦。因为任务往往从开始带上面具才能继续,(话说老兄们戴着那么奇葩的面具能不让人起疑么?)稍有不慎就会触发警报,招来警察叔叔。接下来就进入了“防守”部分收获日2联机,警察们会铺天盖地的一大波一大波袭来,一方面要保护好热力钻机,还要和敌人展开激烈的火拼,更重要的是保护好自己的性命!随着时间流逝敌人数量会不断增加,难度也会越来越高。不过还好有好基友舍命共生死。

地上的枪是依然没法捡

躲在队友身后还是比较安全
说到队友,电脑AI的智商还可以接受,需要救助的时候一般都可以及时赶到,因为他们总是跟在玩家身边,而且枪法有时候好的出奇收获日2联机,不会出现打不死人浪费子弹的情况。不过要说他们笨,因为他们只会打枪救队友。你也完全不用担心他们会挡住你的道路,因为是可以直接穿过去的!顺带一提,当玩家血量受伤为0时会倒地进入休克状态,限定时间内被队友救起就会恢复一半的血量!所以,打的吃力可以干脆死一回……

队友救人的速度还是很快的

面对这么多的保险柜 AI反而不会过来帮忙
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游戏操作感一般,枪械之间的区分不是很明显,当然这本身就不是追求真实感的游戏,要求也不必过于苛刻,一些小细节还有待加强,比如指向标记有时候非但不能指向反而叫人转向。不过小编还注意到另一个小亮点,就是在背起物体时角色视角会向右有一定倾斜,就像真把重物背到肩上的感觉,不知道是不是制作人们偶然的灵光一现呢?
任务结束后自然就是计算奖金和经验,本作加入了更多RPG系统,金钱可以用来够买新武器,而提高级别的同时可以获得新道具。技能点用于升级技能,四大职业多方面发展丰富了游戏性,值得深入发掘。

一些道具会在任务进行之后自动解锁

武器品种不少 还是多多攒钱吧

提高等级才能解锁的道具

4大职业的技能流派 深化系统
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音乐
没想到最后提及的音乐反而是游戏的一大亮点,配乐大多以DJ和电子乐为主,切合游戏风格,节奏强烈。同时会根据战斗状态高低起伏,通过音乐就能辨识出敌人来袭,这也是游戏通用的表现方法了。单论BGM是值得一听的。音效没什么亮点,倒是AI队友满嘴粗口带来不少欢乐。毕竟有多余资金还是拜托再提升一下画质吧好吗?


总结
相信有耐心看到这对本作的素质都有大致了解了,游戏在很多地方都表现的不足,如果以联机为卖点的话显然又和《求生之路》以及《无主之地》不能相提并论,IGN的凭借每次都能最先放出评测让其他媒体都汗颜,而对玩家的如今的态度至今也使我们汗颜。
如果你是喜欢联机的玩家,或者有几位好基友,那这款《收获日2》值得你们体验一番,大家一起做一回抢钱大亨一定很欢乐。但如果你是标准的单机爱好者,那推荐你还是静待8月的其它大作,本作论性质还是“联机游戏”更多。或者你的网速很快面对11G毫无压力?硬盘很大不用为这个游戏删掉几部苍老师?可能是你各类通吃?也可能是你实在没得玩了……那希望本作能给你带来一些意想不到的欢乐!
高清画面截图:


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