暗黑3装备掉落([人人都会挖大坑]详解暗黑3掉宝系统之装备词缀篇)
作者:哪吒游戏网 来源:哪吒游戏网 2020-05-20 10:22:48
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2012-05-29 00:38
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本文源自官方攻略,版权由BradyGames所有,译者为Zassenhaus@NGA,翻译时译者加了部分自己的理解。转载时请误删除以上文字,PDF版官方攻略可至此处玩法攻略介绍
在暗黑3中,每当玩家杀死怪物,或是打碎一个可击碎的物体时,死掉的怪物跟被打烂的物体都会有一定几率发生物品掉落,形象的说,就是掉出一堆物品来让你拾取。
这些物品可能是金币、血球、药水、宝石、染料、武器、防具,或者其他装备。在此章中,我们将会解释暗黑3独特的掉宝系统。
物品掉落是怎样在游戏中发生的?物品是否会掉落、掉落多少、每件物品的属性是怎样的?诸多因素都是基于数个关键变量而随机产生的。
如果一只怪物掉落物品,物品的质量主要由怪物等级所决定;如果物品是由被击碎的物体产生的,如瓶瓶罐罐、棺材、骨堆、宝箱等等,物品的类型及质量主要受你所处的环境,即游戏章节,所影响。
还有其他的因素也会影响游戏中物品的掉落。事实上,暗黑3的怪物有着庞大的掉落列表,但是一只低级的怪物掉落一个高等级/质量物品的几率是极低的。
因此,大体上这个掉宝系统就是如大多数玩家所想的,怪物等级越高,死后掉落的物品越好。
在暗黑3的物品掉落中,有时会有一些可以增强玩家属性的装备,例如一顶加护甲的头盔,一把提高伤害的剑,或许这把剑还会附加一些元素伤害,等等诸如此类的装备。
在一些游戏中,你可能会知道这游戏里总共有哪些装备,这些装备有何种属性,但是暗黑3与这些游戏不同。
为什么呢?暗黑3的掉宝系统是这样作用的:当你杀掉一只怪物后,会产生物品掉落,首先掉落的是一件基础装备,然后掉宝系统会决定这件装备的属性高低与品质优劣,而装备属性的高低与品质的优劣是取决于掉落此装备怪物的属性与品质。
也就是说,物品掉落的好坏是跟怪物等级的高低相对应的。
但实际的情况不是掉落的好坏与怪物等级及其他变量对应这么简单,掉宝系统还会随机的将一些属性赋予某个装备。这些属性就被叫做词缀。词缀通常出现在物品名字的前面或者后面暗黑3装备掉落,用以描述这件物品被赋予的属性。
例如,你杀掉一只怪物后,拾取了一把名为“锋利手斧”的单手斧头。这件装备的基础装备(底子)是“手斧”,一把低等级的单手斧,在此例中,游戏随机赋予了一个词缀给这把斧头,即“锋利”,我们可以从这个词缀描述上看出这把斧头被赋予的属性。
这时,这把武器就具有了2部分元素
1,手斧每次攻击会对敌人造成2-3点伤害
2,词缀“锋利”使玩家攻击速度提升2%
在此我们需要重申,你所击杀的怪物等级越高,怪物死后掉落装备的品质就越好。例如,一些非常强力的装备词缀,只会被掉宝系统赋予到那些由高级怪物所掉落的基础装备上。
暗黑3中有着成千上万的基础装备及装备词缀,当这些词缀与基础装备随机的组合在一起之后,暗黑3就有了一个无与伦比的庞大到你打印出来可以绕地球转300圈的装备列表。
所以嘛暗黑3装备掉落,想把暗黑3中的装备都列出来是不可能滴,我们会进一步的讲解掉宝系统是怎样工作的,并且列举出基础装备的属性。
如上文所述,暗黑3有着无数的基础装备和词缀。而且我们也说过,决定掉落物品品质的先决因素是怪物的等级---怪物的等级越高,掉落高等级基础装备的几率越高,基础装备被赋予强力属性(词缀)的几率也越高。
而这些基础装备跟词缀,会根据怪物的等级被划分为不同的等级。如果一只低级怪物被击杀之后发生了物品掉落,那么很有可能他会掉落较低等级的装备,然后会被赋予一个较低等级的词缀,当然也可能没有词缀。
当然,上文也说过,低等级怪物也会掉落一些带有强大的、牛逼闪闪的装备,但是几率非常之低。
在我们继续讲解之前,我们来再举一个简单的例子。假设你杀死了一只怪物,掉宝系统决定这只死掉的怪物会掉一把附带冰寒伤害的单手钉锤
*单手钉锤的基础装备属性跨度极大,从等级要求为1,DPS为6.6的“短棒”到等级要求为60,DPS为272的“破坏锤”
*冰寒伤害的词缀数值波动也很大,从T1级别的“寒冬之”---每次击中造成1-4点冰寒伤害,到T14级别的“雪崩”---每次击中造成86-345点冰寒伤害
那么,接着上面的例子,如果你击杀了一只等级较低的怪物,这只怪物可能会掉落一把“寒冬之短棒”,而如果你击杀了一只等级很高的怪物,那么你可能会拾取到一把“雪崩之破坏锤”
需要说明的是,这只是一个非常非常简单的例子。实际情况中,每次发生物品掉落时,掉宝系统都会基于多种因素而通过“掷多面骰子”来做选择。
大致上暗黑3中的装备就是这样掉落出来的。
你在游戏中拾取到的大部分物品都是普通物品,还有一些是附带属性的特殊物品,这些特殊物品可以被分为“稀有物品”、“魔法物品”、“传奇物品”及“套装”
===稀有物品(金色)与魔法物品(蓝色)概述===
稀有物品及魔法物品都带有完全随机的词缀。
稀有物品的名字显示为金色,物品图标的背景色也是金色
魔法物品的名字显示为蓝色,物品图标的背景色也是蓝色
传奇物品大都有一个固定的名字,例如,巫师之剑、苍穹信使、碧蓝怒火等等。
每个传奇物品都带有一些随机组合的词缀,这些词缀通常都很强力。当你击杀怪物或者翻箱倒柜时,你肯定会希望一只传奇物品出现在你的面前。
传奇物品的名字显示为暗金色(棕色),物品图标的背景色也是暗金色(棕色)
在暗黑3中,你可以拾取到,或者锻造出一些装备,而这些装备可以组成特定的套装。
这些装备都带有一些比较特别的属性及词缀,而且当你装备齐一套套装之后,你还会获得套装属性加成。
套装物品的名字显示为绿色,物品的背景色则是暗金色(棕色)
例如,你发现了传奇套装“博恩之圣御”的锻造图纸,把这个图纸交给铁匠海德格之后,他可以为你锻造下面这3件装备
博恩的肩铠---肩部装备
博恩的甲克---胸部装备
博恩的怒火---单手剑
这3件装备中的任何一件属性都是很强大的,而你穿齐这3件装备后,你还可以获得“击杀怪物获得经验值增加20”的套装属性加成
当然,这套装内的每一件装备锻造起来都是很费钱的
词缀概述
装备的词缀可以视作一种描述特殊属性的标签,掉宝系统将一个特殊的属性赋予一件基础装备,那么这件装备就获得了一个词缀
词缀可以出现在装备名字的前面,即前缀;也可以出现在装备名字的后面,即后缀 。
繁中的词缀是都出现在装备名字的前面,即都是前缀,而前缀的顺序取决于装备属性列表中与词缀对应属性的排列顺序。
举例来说
1,一把“简易匕首”可以获得“锋利”(提升武器2%的攻速)这个词缀,成为“锋利简易匕首”
2,一把“简易匕首”可以获得“火炎”(每次击中造成2-4点火焰伤害)这个词缀,成为“火炎之简易匕首”
3,一把“简易匕首”同时获得“锋利”及“火炎”这2个词,成为“火炎之锋利简易匕首”
词缀出现的最低装备等级要求
在暗黑3中,所有的物品都有一个内部等级ilvl,而每个词缀都有一个最低出现等级ALM。
如果一件物品的ilvl<某个词缀的ALM,也就是说此物品的内部等级达不到词缀可以出现的最低等级时,这件物品就不会被赋予这个词缀。
这个规则杜绝了低等级装备上出现强力词缀的不和谐现象的发生。
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