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太乙真人王者荣耀(《王者荣耀》太乙真人怎么玩 太乙真人玩法攻略)

作者:哪吒游戏网 来源:哪吒游戏网 2020-05-23 16:06:09

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关注NGA三四年了,第一次在NGA发帖有点小激动,正所谓取之于坛用之于坛,

最近有好多都在讨论辅助的问题,那我也来抛砖引玉说一下我对我喜欢的这个辅助的认识吧

自王者峡谷成立到现在遭削弱榜第一名大家都深知杜明 正所谓一代版本一代神 代代版本削宫本武藏 共削弱37次。那么第二名呢?就是我接下来想说的 “太乙真人” 。

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王者荣耀》太乙真人攻略:皇家认证特级炼金术师' />

虽然太乙真人自出现到目前被虚弱32次有余但是依然是一个上分利器,从助手排行榜可以看到这个赛季虽然受到养猪流影响提高了出场率 但是相比之下出场率只有0.3%也是辅助中少之又少,因为其英雄上限极高,操作难度大,但是胜率超过53%证明他有独特的强势之处。

定位:太乙真人虽然游戏定位为辅助/坦克 但纯法的太乙经上个赛季的削弱后输出能力依然不低与任何爆发型法师,我这里主要说的是辅助的玩法,而且是功能型辅助,千万不要当作坦克去玩 。

铭文:我这里推荐两套铭文,差距不大各有优势(1)调和 虚空 宿命,(2)狩猎 心眼 梦魇 因为两套铭文都是坦克和法师英雄通用铭文 ,所以比较容易凑齐,不必为太乙单独凑一套铭文。第一套铭文提供恢复和血量保证四级之前有线上的对抗能力,第二套铭文四级之前可以提供足够的伤害和移速,可以入侵野区或者支援小的团战,要知道一级的太乙伤害不俗与任何一级的战士。

《王者荣耀》太乙真人攻略:皇家认证特级炼金术师

召唤师技能:我这里只推荐闪现,不想说眩晕,治疗,弱化等等,原因是擅用闪现的太乙能提高一个很大的上限,例如闪现团控,闪现复活队友,复活后闪现开技能逃走,可以给敌方出其不意的打击。

技能:技能方面我这里就不贴图了,想必大家来看这帖子也相对于太乙有一部分的了解,简单介绍一下:

被动:八百码范围内非英雄死亡提供20%的额外经济,这里注意的有两点,第一点是八百码范围这个距离很的远,也就是射手在下路清线 你可以藏在下路河道或者墙边的草丛都可以为射手提供额外经济加成,第二点是非英雄死亡,也就是说在草里蹲着队友单杀了敌方英雄或是一血是不享受额外的经济加成,甚至连助攻都没有太乙真人王者荣耀,所以该出手时还是要出手,特别推荐本版本最实用的辅助装备——极影,哪怕出手慢了也可以蹭到助攻哦。

一技能:主要加点技能 优点简单描述就是加双抗 加移速 爆炸后眩晕时间长 群体控制 自动爆炸后可刷新技能。缺点就是爆炸范围有限并且需要爆炸时间的预判。自上个版本以来虚弱了一技能的伤害但是增加了自动爆炸可刷新也算是多少弥补回来一些损失,一个好的太乙可以利用一技能的自动爆炸刷新的特质实现连环控制穿插二技能和平A 控制时间可以长达五秒以上,也可以在线上对抗利用一技能控制住敌方,在开启拉扯走位距离,再上去控制反复达到消耗的效果。

二技能:算是个半位移技能,可位移大概一个闪现的距离,为什么要说是半个呢?因为这个技能是需要条件的,二技能只有舔到目标才能位移过去,与钟馗正好相反,他是把人拉到身边,太乙是把自己拉过去,能舔的目标有:自己的队友、兵线、敌人、野怪(可穿墙)、河蟹、黄忠 狼狗和百里的地雷。除了建筑物万物皆可舔它。这里重点说一下二技能,我个人认为太乙的二技能就是太乙上限最高之所在,太乙的二技能轻易不要使用,前期技能CD八秒,真空期特别长,把握住二技能的时机距离和位置才能有效的打出一技能的伤害或连环控制,如果二技能空了那么一连套美好的设想也就空了,局势就从主动变为被动了。尤其是移动状态中使用二技能时,虽然可以提前预判方向和距离但是出手的瞬间会有动作前摇,会站在那里楞一下,对方完全可以靠这个停顿判单你要施法开改变走位的方向,最好是在蹲草或者逃跑拉扯的使用,可以说一个太乙玩的好不好就看他舔的准不准。例如我当年舔到一个正在回城的大乔,结果舔到的瞬间跟着大乔一起回到了她家的泉水。

三技能:可复活三秒内死亡的队友和自己,切复活有伤害有减速,复活后的血量与太乙自身的法术强度有关。如果前面所说都是太乙的上限,那么三技能只能是太乙的基础了,最低级的太乙辅助也就是跟着C位或者打野 利用被动加经济和复活队友,如果复活都给不到那还要来当吉祥物么?技能优势:可以在控制时使用(部分),复活后的队友满蓝,并且恢复部分血量,辅助太乙一般都是在三分之一左右与复活甲效果同效。技能缺点:无法头像锁定只能复活当时血量最低的人,复活范围有局限,有动作前摇。以下几种情况放不出来复活:龙王和张良的支配、白起的嘲讽、司马懿亚瑟和花木兰的沉默、盘古的缴械以及牛魔小乔吕布各种击飞在空中时均无法释放复活技能。其他的冻来冻去 ,推来推去,飘来飘去,拉来拉去、弹来弹去均可释放使用。建议新手练习的时候先学会复活给自己,再学会看血条给队友放大。后面我会贴出战绩,看下我的死亡率基本都控制在4次以下。

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出装: 辅助的出装无非就是在意一下魔女和极寒风暴的顺序,如果对面两个法师或者辅助也是法师那么就先出魔女,其他则先出极寒风暴,但是出门辅助宝石,让后跑鞋,然后魔女或极寒 再补不祥最后出个霸者。不分顺风逆风这个装备最保守稳妥大顺风想浪起来也可以霸者换吸血书或者大书,如果真的顺风到出最后一件那么只能说队友不会扩大优势推到敌方水晶了。

技能连招:1、基本连招:一技能加速蓄力---二技能舔到敌方英雄---眩晕一秒的时候接平A---一技能自动爆炸后----再一技能蓄力----一技能手动爆炸。2、升级版连招:一技能蓄力走到敌方英雄身边自动爆炸趁着眩晕期间再次开启一技能,平A两下后二技能舔晕,再接平A到一技能自动爆炸,这个时候看敌方血量是否决定再战,如果敌方残血可以开启一技能手动爆炸,如果敌方半血或者半血以上直接开一技能逃跑,如果敌方追过来可以利用拉扯位置控制距离消耗来打,如果敌方不追,就围着射手保护C位输出环境准备提供控制和复活。这里关键的就是第一个一技能是否能满炸,我一般是依靠看小地图敌方动向提前蹲草,或者利用闪现来提高成功率的。

被克制:我绝对太乙面对最头疼的就是那条滑不溜秋的鱼,一切连招在鱼的面前都显得那么苍白无力,其次就是兰陵王,他神出鬼没在射手半血或者残血的时候很难及时给到复活。其他一切花里胡哨的英雄在太乙和C位面前都是活靶子,如果控不住就舔他,舔不死就拼了,复活后又是两条好汉,

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