盗贼升级天赋 魔兽世界盗贼升级天赋
作者:哪吒游戏网 来源:哪吒游戏网 2020-07-12 16:19:26
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魔兽世界部落亡灵盗贼升级天赋怎么加啊
控制就是控制这场战斗的节奏,在合适的情况下,合理的运用技能。
对于新手,首先,你要了解盗贼
盗贼进阶:了解别的职业。
盗贼一定要先手,盗贼升级天赋也就是你从隐形状态下首先发起攻击。
如果自己打不赢,可以选择自己逃跑。打的赢,就不能让敌人逃跑。
能量:盗贼只有100点能量值,每2秒回20能量,盗贼的能量值限定了盗贼在一定时间内只能用出等值的技能,要用出更多的技能,你只能等能量值恢复。熟悉各个技能所消耗的能量值,以及效果持续时间。
状态:
昏迷:偷袭和肾击可以造成昏迷效果,在该效果下,你可以攻击敌人而敌人不能移动和反击。
眩晕:闷棍和凿击可以造成眩晕效果,该效果下,敌人不能移动和反击,但是敌人受到伤害后该效果会解除。
致盲:乱走十秒盗贼升级天赋,属于困惑状态,对其造成伤害会使敌人清醒。
规则:
5秒规则:自己不受到攻击或者不作出攻击,5秒后脱离战斗。
15秒收益递减规则:盗贼升级天赋是在15秒内让对方受到同样的昏迷或眩晕的效果,例如偷袭后再消失偷袭,第一次偷袭可以令敌人昏迷4秒,而第2次只能昏迷2秒。
而这个效果,并不是从你让对方中这个效果开始计算15秒,是从对方脱离这个效果开始计算。
注意:肾击20秒冷却,在5星肾击昏迷完对方之后,肾击已经冷却了6秒了,而等到肾击技能冷却,其实对方只脱离了肾击效果14秒,如果立刻用肾击,就会有递减。而4星肾击则不用顾虑。
熟练的运用技能,技能能用键盘按的出来,不要用鼠标点。
毒药:盗贼的减速毒药是WOW中减速度最厉害的。其他毒药也要懂得运用。
职业优势与劣势:战士有压制技能,敌人闪避后对其立刻反击,该技能天赋强化增加暴击几率50%,冷却时间5秒。
战士的徽章可以解除昏迷和减速效果,战士狂暴姿态下的狂暴之怒技能可解除眩晕。
法师的冰箱可以解除任何负面状态。(死亡除外)
法师的闪烁技能可以解除昏迷,冷却时间15秒。
法师的徽章可以解除减速效果。
大部分职业不会解毒。
还有很多,得靠你自己去了解。
学习:
对法师:伏击后在法师闪烁之前立刻移动到他前面凿击。这时法师得再硬挨你一下,或者使用冰箱。
推荐:CTZ666的背刺系列,是预备控制贼的经典。
MING的所有视屏。
盗贼天赋分为刺杀系,战斗系,敏锐系。
60级有51点天赋点数。
21/8/22 就是刺杀21点,战斗8点,敏锐22点。此为匕首贼天赋。生存能力强,也多为控制系盗贼的经典天赋加法。
盗贼升级天赋诸如此例31/8/12就是刺杀31点出封印命运5和精力1,战斗8点,敏锐12点。此为匕首贼天赋。此天赋加法连击点数增加速度快(因为有封印命运5点),爆发力高,务求一击必杀。
战斗贼 17/34/0,亦说17/34,在满足刺杀系必须要的17点,在战斗系中投入34点。
出血贼 24/2/25。刺杀出冷血和强化肾击,敏锐系出预备1和卑鄙2以及出血1。该天赋如不熟悉得多看看网上盗贼的视屏。
重点讲下21/8/22加法,该加法即取刺杀21点,战斗8点,敏锐22点。
刺杀21点主要是为了在满足刺杀系基本必须出的天赋后出冷血,使用后下一次邪恶,背刺,伏击,踢骨造成致命一击的几率提高100%。
战斗8点出强化凿击3,使用凿击后晕眩目标的效果延长1。5秒,对于控制能力是提高了不少,一般必出。强化背刺3,使背刺技能暴击几率提高30%,作为匕首贼必定出。
敏锐22点,在满足敏锐系基本必须出的天赋后,着重出预备和卑鄙。
预备使盗贼其他所有技能冷却,使盗贼的可持续战斗能力及控制能力大大增强,还有生存能力。
刺杀有冷血,暴发高;敏锐系出预备,生存及控制能力和可持续能力强,是21/8/22天赋的重要之特点。
特发布21/8/22的天赋的加法(与世上基本雷同,也有可能一两点加法略有不同,依各人喜好,及对盗贼的理解)
刺杀 21 点
·强化剔骨 3/3 级
使你的剔骨计能所造成的伤害提高 15% 。
·恶意 5/5 级
使你的致命一击几率提高 5% 。
·无情 3/3 级
使你的终结技有 60% 的几率为目标增加一个连击点数。
·无情打击 1/1 级
你的终结技有每连击点数 20% 的几率恢复20点能量值。
·致命偷袭 5/5 级
使你的邪恶攻击、凿击、背刺、鬼魅攻击和出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高 30% 。
·强化毒药 3/5 级
使你的毒药对敌人生效的几率提高 6% 。
·冷血 1/1 级
激活之后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或剔骨造成致命一击的几率提高100%。
战斗 8 点
·强化凿击 3/3 级
使你的凿击技能的效果持续时间延长 1.5秒 。
·强化邪恶攻击 2/2 级
使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5点 。
·强化背刺 3/3 级
使你的背刺技能造成致命一击的几率提高 30% 。
敏锐 22 点
·欺诈大师 2/5 级
当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。
·伺机而动 5/5 级
使你在从背后使用背刺、绞喉或伏击技能偷袭敌人时所造成的伤害值提高 20% 。
·伪装 4/5 级
使你在潜行后的移动速度提高 12% 。并降低你的潜行技能的冷却时间 4 秒。
·先发制人 3/3 级
使你有 75% 的几率在使用伏击、绞喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数。
·强化伏击 3/3 级
使你的伏击技能造成致命一击的几率提高 45% 。
·强化闷棍 3/3 级
使你有 90% 的几率在使用闷棍技能之后重新转入潜行模式。
·预备 1/1 级
激活之后,这项技能立刻令你的其它盗贼技能的冷却时间结束。
·卑鄙 1/2 级
使你的偷袭和绞喉技能所消耗的能量值减少 10 点
先点2点影袭
3点副手专
5点命中,2点副手专
其他的我是优先凿击,26级学偷袭(也可能是24)30级学肾击,在这之前凿击很好用(加个雕纹更好用)
专精一个都不点!练级中只用一把武器是很笨的表现,主手剑副手匕首是个不错的选择,北极有很多1,4的匕首,在出了副手回能量以后是很不错的。
出个耐久,再点强化急跑是为了野外不那么容易死。
剑舞一定要点,下面的精准也必点!
冲动可以在点完左边的3点回30%能量后再点。
冲动剑舞确实可以1V3,盗贼升级天赋战斗点满后甚至一些野外的精英任务我都一个人做,41级差点一个人杀了虎王。请注意是差点。。。
如果你是国服,你还是去副本站到70级比较好!不要怕被别人说是快餐。其实任务到70级并不比副本站到70级知道的更多一点(如果都是第一次玩WOW的话)
首先是天赋:10级才出天赋大家都知道,那么一开始的一两点加什么?答案,强化邪恶。练级肯定是战斗贼快~~不拿邪恶打是不可能的,要说贼用得最多的技能,邪恶第一,背刺第二。这个时候你每个邪恶只花40点能量,100点能量状态下,你可以三秒内打出3次邪恶。这就是大家经常说的贼的爆发力,只要你主手武器伤害上限够高,基本都能在这三秒内决定战斗结果,如果出现没命中,也很正常,小号装备垃圾,命中一般就在50%左右,所以你接下来就必须要加命中了,但是命中是5点天赋,你还要再练3级,加三点闪避,然后加5点命中,这个时候你到了一个分水领:19级。也是大多数新人要换地方练级的时候了,以精灵为例,黑海岸的怪这时候在村子附近的已经不能满足你的练级需求了,要知道,战斗贼练级一般是打比自己高一级的怪才算正常,如果不能做到,那就说明你装备跟不上了,必须要换,否则影响你的练级速度。那么一般来说都是坐船到湿地,然后跑步去最右下的角落那里有个山洞,有一堆18的小怪,叫黑铁什么的,或者往隧道里面走,去打龙喉小怪,18~20级的,很快就到了21级,19~21的两点天赋,我劝各位加冷酷,以前这天赋需要5点,基本是废才,现在只要两点就+下一个怪第一刀40%致命,实在是经济。
21级开始在湿地接任务,练级。湿地毕业一般是29或者30级,有几个JY任务是29~32级的,那么21~29级的天赋加什么呢?首先是恶意,这个天赋加5点致命,加满5点以后你应该有26级了, 有把蓝色的单手剑叫屠夫,好象就是26级的,呵呵,花点装备上吧,值得的--上限72(别说去赤山练级,也别说去西部荒野,新区那个人多啊,我22的时候去了一次赤山,做个打野猪的任务就抢了半个小时,26级拿把好武器去那里一次把任务清了才是好选择。当然如果有朋友带下死亡,去刷一两把死亡出品的极品单手剑也不错,最后的BOSS掉的,好象是叫死亡弯钩,上限57,19级就可以拿,还有件衣服和披风都是蓝的,属性都很适合贼用,当然,新人朋友不熟路和任务就麻烦了)。22级以后也可以去南海镇,人少,但是会有BL出没,呵呵,有时候一打就是打一天,麻烦,不提倡。好了,这个时候你应该能接到两个职业任务了,一个是西部荒野的,一个是叫你去庄园,盗贼升级天赋西部那个好做,网上有详细20级任务攻略,24的那个难找一点,所以29或者30级湿地毕业以后你就应该去南海了,一边做任务一边找这庄园,在山里面,饶着山跑很简单就能找到路。27~32级加天赋应该是格挡+还击,练级走战斗路线这是必加的,另外还有一点就是一般要找上限高的单手武器,多花钱都无所谓,我买屠夫花了8G,但是值得,还击是武器伤害150%,所以武器的上限对于贼来说很重要。
33~37加双武器专精,这时候你的双手武器攻击力就得到最大化了。38~40加强化TG(剔骨)3点,为什么到现在才加?很简单,前期的小怪都很简单,TG基本都不用,JY怪也很少,JY任务都是大家组起做的,3星以下的TG伤害还不如拿把好武器打邪恶,攒到5星估计怪也该死了,但是40级以后的副本和JY怪逐渐多了起来盗贼升级天赋,另外刺杀天赋里面的致命偷袭是10点天赋,你总要加到10点才能加啊,呵呵所以没话说了,41~45,加的就是致命偷袭,加了这个以后作为战斗贼,刺杀里面已经只有一点是必须加的了,46级点了它:叫无情打击,让你的终结技/每星20%的几率/恢复25能量,注意,首先是终结技,剔骨/割裂/破甲都是,另外是每星20%,那么5星就是100%,恢复25能量,基本加上每2秒自然回复的20能量,你该可以马上再打次邪恶了。为什么无星不加呢?我想的是3点天赋换来60%的几率加一星,太贵了,在这个时期来说,我宁愿加其他的方便练级。
46级了,荆棘谷对你来说应该是很熟系的了,其实正常应该是38/39级就去那里的,任务很多,也很好做,BL不算很多。这个时候你应该在那里好好找钱,挖矿/草,剥皮,不管怎么样,你都要存一大笔钱,足够在你那个新区买一张点卡的钱,不是为了买马,那东西对我们贼来说根本不算什么,我说的是在51级左右存够钱买克罗之刃,不仅仅是名牌,而且属性也算是极品,一般都是一张点卡的钱,新区有可能是两张,比如原来练4区的时候,我55级打了一把卖了450G,那时候点卡才180~200G一张,嘎嘎,玩贼的口号就是,要用就用最好的~~~~~~~~~~跑题了。。。。嘿嘿接着说47级以后的天赋,其实战斗天赋早就可以出剑刃风暴了,双武器专精加到4点的时候就可以点出来的,只是个人爱好我不喜欢用而已,毕竟60级一身装备开闪避以后基本可以达到80%以上,但是40多级嘛,估计也就是60%,开剑刃砍怪真危险~~~好了,47级先加剑刃风暴,满足各种朋友,少骂点,然后是剑专精,大家注意一下,在双武器加满5点,出了剑刃的情况下,只加三点就可以了,剑精这个时候是过路技能。。。盗贼升级天赋
50级刺杀16点,战斗25点,可以出25天赋了,也就是侵略和武器大师,我的建议是:从51级开始先加两天侵略,再加一点武器大师,再加两点剑精,你的战斗就30点,可以出冲动了,千万不可以把武器大师的两点都加上去,个人感觉武器大师的两点,第一点是加3点武器技能,第二点是2点,有点不划算的感觉,当然还有朋友不加这两点的,加疾跑,我也是赞成的,在一身装备+10命中的时候,这两点天赋拿点武器大师有点鸡肋了~~~(怎么又跑题了),好了56级出冲动,嘎嘎,西瘟疫刷怪去了,顺便做做银色黎明的任务,环形山我就不去了,一直在东西瘟疫瘟疫冲到银色黎明崇敬的时候,你的任务也完了,级别也到60了,TL(通灵学院)和ST(斯坦索姆)的任务也完了,T0装备也应该有几件了,这个时候,最后的4点随便你怎么加了,反正到了60以后就看装备和心情加点了。一般来说很多人都是加切割两点,谋杀两点,或者武器大师加满,再加疾跑,也还多出一点加切割
我的建议是,去塞接个任务打AQL(废墟)老1和ZG(祖尔格拉布)老3,拿他们的头去换一把上限156(好象)的单手剑或者一把上限100的匕首,这个任务必做,这是你前期武器的保证,MC之前也只有ZG哈卡有把123的匕首和AQL老1爆率很底的一把119的匕首了,而且出了你还不一定拿得到,毕竟贼的上岗是很难的了,地球人都知道。盗贼升级天赋
黑龙MM的门票任务必做,这是你拿放血和血牙头的保证。
拿到一把好匕首以后你可以参照各大网站上各位JY写的天赋慢慢研究了
我的选择是31/8/12,刺杀贼在1.12以后还是得到了加强,虽然幅度不大,但是冷酷只要两点就加满还是很不错的,我在壁炉和T2打钱能力得到很大的加强,起手1000+伤害,看着都爽。整个天赋就一点是过路天赋,其他很多天赋都有3点是过路的,嘿嘿~~~这就是优势,打钱/副本都是我们的强项,可能PK弱了点,但是野外只我能忍,我一定能做了对方阵营的。
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