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火炬之光2机械师召唤流加点

作者:哪吒游戏网 来源:哪吒游戏网 2020-07-22 13:30:15

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Q1:火炬之光2机械师加点

狐媚回答

建造系:回血机器人15点,地雷蜘蛛15点,自走火炮15点,大锤机器人15点。盾牌系:力场15点,固定直升机15点。壁垒15点。能量支配15点。震波5-15点。突击5点。。上面的技能凑满132点。加点优先级,回血机器先到5点火炬之光2机械师加点,蜘蛛雷优先加满。壁垒优先。其余随意。属性点2力1敏2活力。(游戏总共132点)召唤流比较吃装备,需要多镶加35%仆从伤害的骷髅,游戏掉落几率很低。非精英难度随意碾压。!M

Q2:关于火炬之光2召唤流机械师

小鳄鱼回答

不受,它上面都说了,比如一个自走火炮,已经表明“召唤出后减少***物理伤害”或者“减少***魔法伤害”如果升级技能这些伤害会增加,但不受任何外界因素影响

Q3:火炬之光2机械师技能该怎么加点啊

大傻兔回答

开始 大炮 流 就一个技能 记得只加1点

你要是不用作弊? 就每次加技能点都先洗掉那一点。

除了各种机器人 其他全加是被动 直到你出头,不管是改变玩法还是咋滴都成了。说白了这是速攻型玩法火炬之光2机械师加点,就是比较单调(通盘一个技能,击退,震晕,狙击级的距离等等…… 你绝的还需要别的技能不?)。

Q4:火炬之光2 机械师技能怎么加点

会爬树的猪回答

机械流派以武器区分:

火炮,锤盾,大锤,召唤。

开荒力荐锤盾辅招优点:成型快,安全性好(盾+力场),刷怪相对轻松(灰烬+召唤),无任何装备依赖

缺点:由于辅招可能损失10%左右的输出主要技能:

1系:42大招满,风暴1、2系:回血满,蜘蛛1或满,巨锤满,自走0或满(次要)

3系:直升机满,力场满,震动10或满

被动:剑与盾1,命运庇护0或1,壁垒1或满(次要),充能1或满(次要)

然后卷轴带召唤骷髅就行了过渡技能:

1系送的锤子1,3系盾击1,2系蜘蛛雷1、

由于盾工主加的技能是3个42大招,所以前期需要辅招和前期技能过渡,到了后期撑个力场是法师11倍厚的血,伤害大概是小怪一锤清场,boss5锤子解决

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