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位图和矢量图的区别(位图和矢量图的区别 位图和矢量图有什么不同)

作者:哪吒游戏网 来源:哪吒游戏网 2020-07-30 12:34:50

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位图和矢量图到底是什么?相信大家都不太了解!实际上,这两种图形在设计工作中非常重要,因为制图结果会直接影响打印(喷绘)质量的精细度。那么,位图和矢量图有什么不同呢?和小编一起来看看吧!

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位图和矢量图的区别

1、分辨率不同:位图的质量是根据分辨率的大小来判定,分辨率越大,图像的画面质量就更清晰;而矢量图就跟分辨率脱离的关系,在矢量图上没有分辨率这个概念。

2、图片清晰度不同:位图放大之后会越来越不清晰,也就是会出现一个个点位图和矢量图的区别,就像马赛克一样,就是图片已经出现失真的效果;而矢量图它无限放大都不会出现图像失真的效果,只是它的放大系数参数被改变而已。

3、针对对象不同:矢量图适合所针对的是一个对象,也就是一个实体,对每个对象进行编辑都不会影响到其他没有关联的对象。而点位图的编辑受到限制,点位图是点(像素)的排列,局部移动了或者改变了就会影响到其他部分的像素点的排列。

4、属性不同:位图由像素的单个点组成的,这些点可以进行不同的排列和染色以构成图样,当放大位图时,可以看见赖以构成整个图像的无数单个方块。

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矢量图是由线连接的点位图和矢量图的区别,矢量文件中的图形元素称为对象。每个对象都是一个自成一体的实体,它具有颜色、形状、轮廓、大小和屏幕位置等属性。

5、特点不同:位图的特点是可以表现色彩的变化和颜色的细微过渡,产生逼真的效果,缺点是图片放大会失真。而矢量图放大后图像不会失真,适用于图形设计、文字设计和一些标志设计、版式设计等。

6、绘图工具不同:位图使用Photoshop、Painter和Windows系统自带的画图工具制图,矢量图是使用Adobe Illustrator、CorelDRAW、FlashMX制图。

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