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[平衡德天赋]国服3.2平衡德属性、天赋、输出循环、宏分享

作者:佚名 来源:哪吒游戏网 2019-11-03 20:20:15

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在台服玩的时间比较短,之前一直玩的是治疗,3.2后主玩平衡,下面主要谈谈个人对平衡德输出的一点心得和体会。精彩内容,尽在百度攻略:

>>>进一步补充

1.1命中:

平衡德天赋能量平衡加4%命中,强化精灵火加3%命中,在80级时26.23命中等级提高1%命中几率,对于83级BOSS需要17%命中,所以平衡德装备上需要263命中合格,联盟有德莱尼命中236.精彩内容,尽在百度攻略:

1.2急速:

3.2后日月食独立30秒CD,采用双循环,愤怒输出占总输出约40%多,愤怒基础读条时间为2秒,天赋减少0.5S,天赋星空专注和强化枭兽形态各提供3%急速,团队萨满图腾加5%急速,在此影响下,愤怒读条时间为1.347S,考虑自然之赐为1.122,在80级时32.78急速等级提高1%施法速度,。自然之赐影响下,愤怒可以享受的急速等级为12.2*32.78=400.自然之赐在高暴击的情况下,基本上愤怒阶段能够全程保持的,即使是整个输出阶段仍然能够保持70+%,理论上超过400急速在愤怒阶段是浪费了。

1.3暴击:精彩内容,尽在百度攻略:

命中和急速3.2后基本上靠物品自带属性基本能够达到瓶颈了,暴击属性对于月火DOT伤害及愤怒,星火都有提升,暴击还可以使得更快进入日月食阶段。理论上面板30%暴击属性,

对应的月火DOT暴击有30%+10%(强化月火术)+5%(枭兽形态)+3%强化精灵之火+4.36%(月火神像几乎全程保持)=52.36%.

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对应愤怒的暴击为30%+4%(自然威严)+5%(枭兽形态)+3%强化精灵之火+4.36%(月火神像几乎全程保持)=46.36%。精彩内容,尽在百度攻略:

对应非月食阶段星火的暴击为30%+4%(自然威严)+5%(枭兽形态)+3%强化精灵之火+4.36%(月火神像几乎全程保持)+3%(强化虫群)=49.36%

对应月食阶段星火的暴击为30%+4%(自然威严)+5%(枭兽形态)+3%强化精灵之火+4.36%(月火神像几乎全程保持)+3%(强化虫群)+30%=79.36%

有2T8效果,对应月食阶段星火的暴击为30%+4%(自然威严)+5%(枭兽形态)+3%强化精灵之火+4.36%(月火神像几乎全程保持)+3%(强化虫群)+45%=94.36%.精彩内容,尽在百度攻略:

从以上数据可以看出平衡德天赋,理论上面板暴击达到35.64%,2T8效果月食星火暴击达到100%。暴击在高物品等级下,提升对于整个输出递减了,以2T8星火阶段为例,从30%暴击提升到31%,提升的输出为1.9536/1.9436-1=0.5%。暴击超过一定数值后,基本上沦为和急速一样的情景了。

法伤及宝石

在装备累积一定阶段,平衡德需要堆得属性仅剩下法伤了,考虑插槽奖励下,推荐红孔23法伤,黄孔12法伤10暴击,蓝孔12法伤10精神。精彩内容,尽在百度攻略:

2.1铭文

输出大雕文一共5个,星火雕文,虫群雕文,月火雕文,专注雕文,星陨术雕文;考虑到月火2T9的DOT高暴击,以及神像提供的全程4.36%暴击,所以星火和月火雕文是任何一个平衡德必定装备的了。专注雕文;提供的星陨术伤害提高20%,但射程减少20码,用过一段时间感觉比较难以控制,离开BOSS超过21码,就无法造成伤害,星陨术雕文适合2个或以上怪物出现后,效率不错,单体伤害能过砸出1W多伤害,小怪越多,越有优势。另外考虑到3.2后,虫群强化的30%输出,也是可观的(后面详细分析)。虫群铭文只有木桩BOSS比较适合,基本日食30S补一次,3分钟可以放6次,相对于日食提升相对于全放愤怒提升1W+伤害。而星陨术雕文,3分钟内可以多放一次。当场面上有多个目标时,一个星陨术可以砸2W+伤害。基本可以顶虫群伤害了。星陨术还可以造成20%急速,用在星火阶段是不错的。所以个人建议,带小弟,或者召唤小弟的BOSS,战斗时间超过3分钟的用星陨术雕文,木桩无小弟的用虫群雕文。

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2.2天赋精彩内容,尽在百度攻略:

个人输出的天赋

[天赋传送门]

天赋上,考虑到AOE的耗蓝,治疗出清晰预兆,精彩内容,尽在百度攻略:

平衡回蓝减蓝天赋没点,暴击达到一定阶段后,枭兽形态回蓝也比较客观,我的暴击还是比较低,但基本上BOSS战激活还很少给自己,激活基本拿去换法师的3%暴击了。

疯鸟天赋没点,实际测试这个天赋触发几率较低,而且即使触发了,大概是BOSS战中受到攻击或者火烧,这个时候需要第一时间跑出,基本上还需要跑位,感觉输出提升较少。

强化了AOE,个别BOSS需要AOE,十字军的小强以及索林姆小怪阶段。精彩内容,尽在百度攻略:

3.1双循环全程保持月火DOT

3.2后日月食独享30SCD后,考虑到现有的2T8+2T9装备基础下(没有4T9,暂时不做对比),双循环无疑收益是巨大的。具体主输出循环为,星火-日食-愤怒-月食-星火循环。考虑到月火术DOT的暴击,以及神像提供的稳定暴击率4.36%,所以确保月火术全程保持。

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3.2虫群加入循环的时机精彩内容,尽在百度攻略:

考虑满BUFF后,3000法伤,星火,愤怒伤害加成为:

k=大地与月亮*变形大师*月怒*强化枭兽形态

星火单发伤害=[基本伤害+法伤*3.5/3.5*(1+20%)]*k=[1120+3000*1.2]*1.13*1.04*1.10*1.03=6284精彩内容,尽在百度攻略:

星火暴击伤害=6284*2=12568

愤怒单发伤害=[基本伤害+法伤*2 /3.5*(1+10%)]*k=[578+3000*2 /3.5*(1+10%)]*1.13*1.04*1.10*1.03=3269

日食愤怒单发伤害(2T8)=3269*(1+45%)=4740精彩内容,尽在百度攻略:

日食愤怒暴击伤害(2T8)=3269*(1+45%)*2=9480

虫群单发伤害=[基本伤害+法伤*12 /15]*k'*1.3(雕文)=[1290+1800*0.8]*1.13*1.04*1.03*1.3*(14/12)=6773(968/2S)

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3.21 愤怒输出阶段,常驻虫群月火精彩内容,尽在百度攻略:

虫群单发14S内,后日食输出,可以提高日食输出量为(考虑挫10个愤怒,实际更多)3%*10*(4740*1.46)=2076,日食触发后部虫群,虫群造成的理论伤害为6773+2076=8849.所以愤怒阶段补虫群,伤害是客观的。

3.22月食阶段,保持月火,根据情况是否补充虫群

月食阶段,星火2S内理论输出为6284*(1+94.36%)=12213,每秒伤害6106,虽然伤害不及虫群,需要看月食的时间内,补一个虫群是否会浪费一个暴击星火。精彩内容,尽在百度攻略:

因为日月食在伤害上均有加成,个人建议,虫群在日食结束、月食开始之间或月食结束、日食开始之间补这样可以充分利用日月食的加成输出,而且能够保持日食阶段愤怒受虫群的加成作用。

3.3输出技巧及其他

3.32树人,星陨术应用精彩内容,尽在百度攻略:

根据不同BOSS的战斗,能够多召唤一次尽量多召唤一次树人输出,同时需要考虑BOSS的技能平衡德天赋,避免树人受AOE。如果只能召唤一次,推荐嗜血前召唤。

星陨术尽量在月食环节应用,可以保持月食阶段的自然之赐效果。

2T9作用下,月火DOT的暴击精彩内容,尽在百度攻略:

月火神像的触发几率,及自然之赐触发几率

精彩内容,尽在百度攻略:

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