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[魔兽世界新地图]魔兽世界:60年代的副本地图大,游戏机制复杂,但是它并不难

作者:佚名 来源:哪吒游戏网 2019-11-04 17:11:55

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魔兽世界每个版本初期都是这样的,打一波怪就要喝一次水(我说的是奶妈),控制开怪慢慢打,新本不熟悉,不知道开技能应对强掉血,那就是奶妈的蓝量买单。打了这么多版本了,也没觉得哪个版本初级的5人本特别难(70入坑,再早就不知道了),因为CTM的5人本BOSS是有秒人的技能的魔兽世界新地图,其他版本秒人的却很少,因此CTM大大降低了容错率。

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60的本是又大又杂,人也菜,但是它并不难,不存在那种一个boss上卡好几个小时的事情,除非是人不会玩:技能不躲,小怪不杀,机关不开。CTM的本是真的就能一个boss卡好几个小时魔兽世界新地图,不是因为人不会玩,而是因为设计不合理,坦克非常容易猝死,或者同一时间轴上有多个技能难以应对。不管是男还是繁琐,最后玩家付出的成本都是时间。60沉没的神庙,上下四五层内外环,进本之前没做过进门任务的连本门都找不到,黑石山黑石塔这种不小心掉进其他副本的也够让人受得了。

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tbc起步H五人本还是围栏,能源舰,法系的夸眼,战士的单手剑,皮甲裤子都值得一刷。地狱火那三个不好打,好在我的战士是人类大叔,有自利不至于死在兽人盗贼的晕里。法系的夸格米拉之眼确实是神器,触发急速+200多,配合洪流杖镶嵌3黄石头爆发时奥冲读条比公共CD还快,然而我到afk就出过一次,还让牧师roll走了。

我记得当时第一次打英雄本,就是熔炉。那里面有种盗贼怪,我走在半路上,突然就被他一刀秒了,就是普通攻击一下子就死。从此对英雄本的难度就有了认识,跟之前的普通本包括60年代本不一样的认识。还有门神的出现。以前60年代门神只出现在大副本,往往是多个坦克分别扛住。70英雄本把门神弄到小副本来。5人队一般不会有2个坦克,多出来那个往往就需要法师或者猎人引走放风筝,相当于少一个输出,对于新手玩家队伍而言,还是很麻烦的。

还有就是属性爆炸,80级穿一身277属性逆天,什么满破狂暴战冰dk战斗贼都能堆出来,结果一升到81立马成虫,任务给的绿装都完爆,橙斧?升到82就可以扔掉了。当时削弱了治疗,削弱了AOE,A怪还不如单体高。

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