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钢铁大师出装(8.7版本 老琴女20天直播上王者心得分享)

作者:哪吒游戏网 来源:哪吒游戏网 2020-08-13 10:28:28

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大家好,这里是灰尘攻略。

这是一篇从白金打到钻石然后打上大师再打上王者的心得记录。

这篇心得所提供的思路比较适合白金3以上分段(根据我自身水平,我在白金3以下的分段都是玩纯输出的琴女,所以会选进攻性更强的电刑玩法)。

因为是只针对白金以上的段位,所以新手向的东西不多讲,基本没有图片,全是文字,琴女的基本操作不再赘述,我还写过其他几篇关于琴女的攻略,下面贴出两篇给大家参考。

琴瑟仙女输出辅助 钻石以下分段上分必看 万场琴女经验 高效快速上分良心攻略

辅助琴女傻瓜式躺赢上分攻略 走过路过不要错过

说一下我的基本情况,我打了有万场左右的琴女了,可以说是非常老琴女了,自身反应速度较慢,目前大概只有0.28秒左右,低于总统计平均值,在电竞领域这种反应速度属于“电竞老年人”,但是我依靠不同于其他人的玩法思路用琴女单排在二十天左右的时间内从白金打上王者,下面就把能上分的原因和方法慢慢叙述给大家。

符文天赋:

这是一套通用符文,我完全是用这套符文从白金上到王者的。

迅捷搭配神奇之鞋可以让琴女有比较快的移动速度,不管是逃跑还是追击都有不错的效果。

艾黎是可攻可防的,法术流系带缓解缺蓝问题,风暴聚集的效果主要体现在20分钟之后。星界洞悉前中后期都不错,冷却上限的提升为后期琴女滚键盘提供便利。

我试过十几套琴女的天赋点法,这一套是最顺手也最通用的,因为不管是用输出流琴女还是用保护流琴女,这套天赋都是可行的。

出装思路:

看我直播的观众会问我一些关于出装的问题,我发现有部分观众的出装思路和我的出装思路有区别,这边讲解一些比较常见且突出的问题。

一.主播玩辅助不出香炉、救赎、军团盾?

其实这种思维在我们游戏过程中总是能遇到,有些队友会看我出装备,发现我没出香炉救赎军团盾,他们就会质疑,玩辅助不出XXX钢铁大师出装,会不会玩辅助?

有部分玩家认为,玩辅助就是要出这几件装备,这几件装备是辅助必出的。

其实根据我的游戏经验来判断的话,对于琴女来说,不管是香炉也好,救赎也好,还是军团盾也好,都是可选项,而不是必选项,除去这三件装备之外,琴女还有很多其他的可选项。

现在版本,不比救赎刚出来的版本,那时候救赎主动效果强钢铁大师出装,基础属性性价比也不错,那时候救赎可以说是辅助必出的,现在版本,也不是军团盾最强的版本,现在版本,也不是香炉最强的版本,经过我大量的游戏经验分析,这三件装备的组合在目前版本的情况下,很难对胜率起到关键性的影响,要实现提升胜率和上分,就要挖掘其他装备的潜力,选择最适合当前情况的装备,而不能仅局限于常规的几件辅助装备。

二.救赎适合琴女吗?

其实琴女是一个靠Q技能和W技能还有和弦被动来打出伤害或者血量转换的英雄。

Q技能配上被动和弦是直接打伤害让敌方掉血的,W技能的回血和护盾是帮队友加血和给队友提供护盾,是为了让队友少掉血的,抱团期还为团队提供抗消耗能力和战中抗伤害能力和战后回血能力。

那么根据救赎的装备属性,对琴女的Q技能和W技能的提升大吗?

因为救赎是没有法术强度的,只有10%的护盾和回复技能提升,对W还有些作用吧,对Q技能是没有提升的。

救赎唯一的亮点是主动效果比较不错,具体效果就不说了,用过的应该都知道。

但是这个主动技能有很大的限制,2.5秒的施法延迟,超长的冷却时间,一次交战只能用一次。

我们可以做一个假设,如果出了救赎,主动技能完美发挥,那么就创造了较为不错的价值,那么这个装备对琴女来说就值2100金币,甚至超越2100金币的价值,但是还有另外一种假设,主动技能因为2.5秒的延迟,并没有完美发挥效果,并且一次团战只能用一次,那么对琴女来说,这个装备的2100金币价值其实和800元的禁忌雕像没什么太大区别。

可以说救赎对琴女来说是不稳定的装备,在很多情况下,我们无法保证这个主动技能的完美发挥,尤其是对于一些新手玩家或者预判能力不强的玩家来说,救赎技能放不准确的概率太高了。

如果我们把2100金币买成增加法强增加冷却缩减的装备,那么就可以稳定提升包括艾黎在内的琴女所有技能的基础效果,这是稳定的提升,比如我玩奶琴的时候喜欢出禁忌雕像+遗失章节的组合,这个组合只需要1900金币,有25法强,有10%护盾治疗量提升,有20%冷却缩减,还基本解决琴女的缺蓝问题。比出救赎的琴女综合伤害提升15%,对队友整体保护能力提升20%,相比起来,我觉得这样效果更好且稳定。

三.香炉适合琴女吗?

香炉是十分适合琴女的,香炉的整体属性都适合琴女,不管是主Q琴女还是主W琴女,都是很适合琴女的。在玩输出琴女的时候,要考虑一点,给ADC出香炉之后,ADC的伤害提升能不能超过琴女自己出巫妖之祸的伤害差,如果ADC确实玩的还可以的话,给他出香炉是没问题的,但是如果ADC玩法有问题,伤害不足的话,还是自己出巫妖之祸较为稳定。如果是主W奶琴的话,是非常推荐出香炉的。

四.钢铁烈阳之匣适合琴女吗?

钢铁烈阳之匣最近版本又削弱了一次,削弱了主动技能的护盾厚度,但是它依然是一件对琴女来说非常不错的提供护甲魔抗的装备,尤其是魔抗,加的很多,然后就是主动技能的护盾可以帮ADC提升抗伤害能力,还是可以出一出的。我大多数都是在缺少魔抗的时候才会出它,而不是仅仅为了保护ADC,因为军团盾2200金币,帮ADC多抗250血量的情况下,不如ADC自己出一个大腰带,只需要1000金币,能加380血量。

有人看到这里可能会认为,ADC的经济都是用来提升伤害的,ADC购买伤害更重要,辅助既然能帮到ADC,哪怕性价比不高,那也要尽量的帮ADC,这里我要阐述一下观点,其实从根本来看,这种思路是有些错误的。ADC有很多种,有大嘴老鼠,也有EZ女警。像大嘴老鼠这种中后期持续伤害贼高的ADC还是可以重点照顾的,因为他们多站1秒钟,可能就能多打近千的伤害。像EZ女警这类ADC,因为自身灵活的原因,不容易被切死,不太需要特别重点保护,持续伤害并没有达到逆天程度。其实琴女用2200金币买法强和冷却缩减,一样可以提升琴女自身W的保护能力,给ADC提供保护,所不同的是,法强和冷却缩减还可以让琴女其他所有技能提升效果,包括伤害和持续回血能力,相比起来,2200金币买军团盾,一次性帮队友扛250伤害,2200金币买法强,每次W帮队友多扛90+伤害,每次Q+被动多打掉敌人80+血量,一次团战能打三次Q和W,伤害转换效果远超军团盾。所以我才说,琴女大多数都是在缺少魔抗的时候才会出钢铁烈阳之匣(敌方AP英雄比较多或发育的比较好,琴女需要保证自身生存),而不是仅仅为了保护ADC或者其他队友。

推荐几套适合当前版本的出装思路:

香炉大天使流奶琴出装思路:

我在上分过程中,用奶琴玩法的情况下,85%的情况下都是用的香炉大天使套路。

工资装-鞋子-香炉-大天使-看情况-看情况

工资装香炉大天使三个可以让琴女有满CD,同时香炉大天使都是增加法强的,大天使又是出了名的解决缺蓝问题,所以琴女出这套装备可以最大化强化琴女的所有技能。

细节讲解:

工资装自行选择,在升到2级工资装之后再考虑买其他装备,如果对线期觉得很缺蓝,需要持续开W抗消耗,那就先买个女神泪,如果对线期压力不太大,那就先出禁忌雕像,然后出遗失的章节,遗失的章节是用来做成大天使的,这里有一个需要考虑的问题,先出香炉还是先出大天使?常规来说,要看是什么ADC,ADC玩的好不好,ADC是大嘴老鼠维鲁斯的话,优先出香炉,ADC是寒冰射手、金克斯、卢锡安、女警的话,可根据ADC玩的好不好出香炉,ADC是EZ的话还是先出大天使吧。先出大天使的话,琴女自身可以更快的进入强势期,先出香炉的话,可以让ADC提升更多的伤害,总的来说,如果ADC对香炉的利用率不高的话,最好先出大天使然后再出香炉。

鞋子可以根据情况出自己需要的鞋子。

最后的两件装备可以自行根据场上局势选择需要的属性。

之后可以出军团盾,增加自身双抗,还能再多一个主动护盾。

也可以出帽子,增加成吨法术强度,无敌提升QW效果。

还可以出法穿棒,提升自身伤害,对敌方有更大威胁。

出帽子配法穿棒,伤害贼高,保护能力也很棒。

可以出兰顿增加护甲血量和减免敌方暴击。

出反伤甲配兰顿可以极大的抵消敌方AD英雄的伤害。

其实大多数情况下,玩奶琴出完鞋子香炉和大天使之后,也就到了23至27分钟左右了,最多再做一个装备,到了30分钟后,也差不多要结束了,很少能出到神装的时候。

香炉圣杯救赎军团盾奶琴出装思路:

工资装-鞋子-香炉-圣杯-救赎-军团盾

这一套出装是很常规的奶琴出装,奶量和保护能力很好,装备价格也都便宜。

细节讲解:

香炉和圣杯的先出问题,圣杯先出的话加血比香炉多,香炉对ADC有伤害提升,所以自己根据情况选择先出其中一个,做完圣杯之后可以多出一个多兰戒,因为圣杯被动的原因,多兰戒400金币可以增加25法术强度,性价比很不错。到中后期出装备再卖掉多兰戒,香炉圣杯是非常不错的搭配,然后救赎和军团盾的先出问题,救赎可以先出到禁忌雕像,因为先做一个禁忌雕像可以直接得到满CD,性价比很高,然后就开始出军团盾,最后再出完救赎。

输出琴女出装思路:

蓝色工资装-鞋子-巫妖之祸-看情况-看情况-看情况

出装搭配推荐:

蓝色工资装-法穿鞋-巫妖之祸-大天使或卢登-法穿棒-帽子

卢登的伤害比大天使高,但是大天使胜在完全不缺蓝,叠满后有一个护盾。

在做出巫妖之祸之后,做出帽子之前,可以先做一个湮灭宝珠,湮灭宝珠的作用就是用来配合法穿鞋对没有出魔抗的脆皮造成极高的伤害,11级琴女,法穿鞋+巫妖之祸+湮灭宝珠+点燃可以一套秒了没有出魔抗的ADC。湮灭宝珠到后期可以卖掉换成帽子。

这一套出装的持续伤害和爆发伤害都是非常不错的,打团的时候自身比较脆,注意站位。

蓝色工资装-法穿鞋-巫妖之祸-冰心-看情况-看情况

巫妖之祸配冰心是非常克制敌方AD阵容的套路,如果敌方5个英雄,有4个是物理伤害的,或者敌方物理伤害发育的很好,那么就做出冰心吧,冰心的100护甲是非常抗揍的,配合琴女自身W的回血和护盾,可以防止被敌方AD英雄秒杀。

后面的两个装备可以出军团盾和法穿棒,这样护甲魔抗都有了,并且巫妖+法穿棒也可以让琴女有很不错的伤害。

也可以出湮灭宝珠和法穿棒,湮灭宝珠增加生命值,配合法穿棒法穿鞋,法穿最大化,对脆皮和半肉有很大威胁,很适合单挑敌方AD刺客。

玩琴女过程中,要注意的事情:

1.开局早点买完装备,去河道附近帮打野看视野,敌方抱团来了就早点跑路。

2.对线期要多注意Q技能消耗,如果不好平A敌人的话就不要去平A,远远的用Q技能消耗就可以,注意把法术留系带都叠加出来,琴女虽然有法术留系带,但是依然是缺蓝的,所以还是要尽量控蓝。

3.琴女消耗敌人很多时候不是为了让敌人掉多少血量,而且为了叠出自己的法术流系带并且拿出工资装的金币。因为到了比较高的分段之后,琴女过分的消耗别人很容易让自己走在危险的位置导致丢命。

4.我玩琴女习惯出一个黑暗封印,因为我喜欢出门装是工资装+复用药水,第一次回家如果是850金币的话,升级工资装+黑暗封印,可以让琴女的对线回复能力和伤害都有提升,黑暗封印性价比本来就不低,叠加起来之后性价比翻倍增长,只有到后期接近神装的时候才会卖掉。

5.根据我方阵容和敌方阵容选择适合的出装套路,可以奶琴,可以输出琴女,选择适合的就是最好的。

6.比如我们对线比较容易消耗,对面的ADC是发育型的,那么就主Q玩输出琴女压制敌人,让下路比较优势。如果敌方阵容都是比较脆的,没有很肉的英雄,那就主Q玩输出琴女,因为输出琴女的伤害更容易对敌方比较脆的英雄构成威胁,也更容易和队友集火击杀敌方英雄。当我方阵容比较缺少AP伤害的时候,要主Q玩输出琴女,可以为团队提供更多的AP伤害。正确的选择可以明显提升胜率。

7.如果对线不太容易消耗敌人,对面下路组合比较强势,那就主W抗压,偶尔Q一下摸些钱,和ADC商量好打发育。

8.如果我方下路组合和敌方下路组合旗鼓相当,那就看自身操作了,重点要注意,不要被敌方控制类技能留下,琴女是被先手殴打是很容易亏的,有时候可以先手被殴打,还是要根据情况。

9.对线期不死就好,怂一些没关系,我方ADC丢一些补刀也没关系,千万不要死,千万不要死,千万不要死。

10.其实琴女对线期并不强势,不管是输出琴女还是奶琴,琴女的强势期是11级开始的,输出琴和奶琴都是。根据韩服统计,琴女的25分钟前的胜率是最低的,25分钟后琴女胜率明显提升,所以前期可以很怂,20分钟之后再大展雄威。

11.输出琴的强势期来临是对线击杀过敌方两次,等级超过敌方下路,做出巫妖之祸和湮灭宝珠。奶琴的强势期是做出禁忌雕像和大天使并达到11级。

12.注意敌方中单和敌方打野,注意我方中单和我方打野,因为下路要经常面临敌方打野和敌方中单的照顾,提前想好敌方中单或者打野过来GANK的时候,应该怎么办。

13.作为琴女,如果出的比较脆的情况下(我自身的玩法是比较脆的),是不允许走到敌方控制技能施法范围内的,当ADC或者其他队友被敌方先手的时候,这时琴女给队友套盾,然后QA对敌人造成伤害,看机会开大招控人,这就创造了一轮贡献,自身站位要小心,不要被击杀,等过几秒钟时间,琴女第二套技能好了,就再次放一遍,如此循环,琴女强就强在这一点,他是持续的输出和持续的护盾,到了11级之后,琴女在满CD情况下,Q技能只有3.08秒,W技能只有4.12秒冷却时间,这就使得她的持续伤害和持续的回血护盾高于其他辅助英雄,一场战斗拖得越久,琴女所创造的贡献就越高于其他辅助,这也是琴女中后期高胜率的原因。如果琴女自身出的比较肉的情况下,他的持续伤害和持续护盾回血并不能明显高于其他辅助,虽然能抗一些伤害,自身不容易死,但是相应的对战局的影响比较弱,这是玩法思路的问题,如果敌方刺客太多,不得不出很多肉才能保证生存的话,那就根据情况出一些肉,毕竟站不住就没贡献的机会。其实琴女没有纯奶流的,因为她技能设定的原因,就算主W的奶琴,Q加被动的伤害还是不低的,所以战斗的时候琴女就是QW轮流放,一边打伤害,一边帮队友加血套盾,她的战斗贡献就是这样创造的。

14.到了16级,有了3级大招,琴女的技能冷却速度再一次得到极致的提升,真正的滚键盘,风女E技能最低5.5秒冷却,11秒能放3次,而16级琴女W技能3.3秒冷却,10秒钟放4次,比伤害的话琴女更加碾压风女了,从这一点可以看出,大后期琴女的持续伤害和持续回血护盾是非常强的,前面说过,琴女从11级开始进入强势期,也因此,25分钟之后,琴女的整体胜率开始大幅度提升。

15.琴女这种英雄并不是抗伤害的英雄,所以就算出肉,也是为了自保,衡量ADC作用大不大就是看ADC对敌方英雄造成的伤害,衡量琴女作用大不大的标准就是打完游戏之后看琴女对敌方英雄造成的伤害,琴女帮队友提供的治疗效果,琴女护盾帮队友扛的伤害,通常来说,这三条加起来,就是琴女对团队的贡献了,一个出色的琴女,这三条加起来的情况下,很多情况下都是是可以超过ADC或中单的对敌方伤害,最重要的是,琴女不抢补兵,只是在下路分分经验,还要兼顾做视野,团战大招提供控制效果,一个辅助不占用团队资源的情况下,做这么多任务,胜率肯定不会低的,因为她的实际贡献肯定会让胜率提升。

16.可以多看看护甲类的装备,魔抗类的装备,看看这些装备的冷却缩减,不管是输出琴女还是奶琴,出完核心装备之后,剩下的装备格子都是要根据场上局势判断情况自行购买的,这个也是游戏经验的累积,根据不同情况,还可以自行搭配出装套路。

17.上分过程中不要和队友吵架,尽量避免和队友起争执,一旦起了争执,会影响我方所有队友的竞技状态,如果碰到脾气暴躁的队友,最高的办法是屏蔽他,不受其干扰,然后认真打好自己的游戏。

18.我的这种玩法和传统辅助的玩法不一样,出装套路完全是为琴女量身打造的,因为和其他传统辅助玩法有很大区别,所以对于不懂琴女的人,很容易对这种出装方法产生质疑和偏见,甚至也因此会引发争执,如果是队友的话,可以简单跟他解释一下,他不听的话,就屏蔽掉然后打好自己的游戏就行。

19.以上就是我的琴上分心得了,想要表达给大家的就是不要被传统出装的思维局限住,不要怕被别人埋怨和质疑,顶着压力也要做适合琴女的出装,希望能对大家有所帮助。

认为攻略有参考价值并且确实对你有帮助的撸友,可以点赞收藏转发给需要的人啦,灰尘在这里谢过各位。

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