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阴阳师海坊主厉害不 海坊主最新御魂阵容解析

作者:佚名 来源:哪吒游戏网 2019-11-27 18:17:10

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阴阳师海坊主厉害不?海坊主技能解析:

​一技能:水龙卷,0火,满级125%伤害一段单体普攻。毫无亮点。

​三技能:巨浪,3火,满级38.4%伤害三段群攻。伤害很低。唯一的亮点是三段群攻。

坑爹吗这不是!说好的除了皮肤就是SSR呢!?

别急,看二技能

​二技能:祝福之水,0火被动。造成伤害的100%用来治疗生命比例最低的友军。

光是这一个技能就能把海坊主从“非常平庸的SR”变成“超级强力的SR”

高达100%的回血比例,智能选择治疗目标的技能模型。兼顾奶和输出的定位。这些都让海坊主脱胎换骨,这还仅仅是让海坊主成为了一个比较厉害的SR。真正让海坊主成为准SSR级实力的的一点是阴阳师的一个游戏机制:治疗暴击。

治疗暴击是指,式神的治疗效果会受到自身的暴击爆伤作用,哪怕是椒图的链子附带的微弱治疗效果,也可以触发暴击获得治疗的提升。而对于海坊主来说,治疗暴击和攻击暴击形成的双重暴击,就是它之所以称为“差个皮肤就是SSR”的根本决定因素。

简单的说,如果一只200%暴伤的海坊主的普攻能对对手造成3500点伤害,在暴击的情况下可以打出7000点伤害,进而对友军造成高达14000的回血效果。作为对比,一个三万生命值满暴击的超肉花鸟卷,在斗技生命加成的情况下海坊主,一次归鸟带来的治疗效果,依据爆伤数值的不同,大概也在11000-16000之间的范围。值得注意的是,海坊主这14000点治疗是100%生效的,而花鸟的归鸟则是50%。

二、技能测试

那么问题来了,海坊主实战到底能造成多少的伤害,以及多少的回血呢?我们可以进行一个小测试。

测试素材是手边这只7469攻击,193爆伤的海坊主,而测试的对象选择了魂10的大天狗。大天狗的防御力介于五星和六星纯输出之间,因此可以拿来做个简单参考。

​截图的角度和时机并不是很好。海坊主在加持豹眼的情况下,打出了7912的暴击伤害,并造成了17673的超高治疗量。

而在没有截图到的一次无buff普攻中,海坊主对大天狗造成了6876点暴击伤害,并造成了13271点治疗。

顺便,以上这个截图中,海坊主顺利单鱼通关了魂十。

各位看官也问了,海坊主这脆弱的小身板,是怎么挡住魂10第三幕两个大天狗的大招的呢?这里引申到狰海坊主和狰花鸟相对于其他治疗的一个重要优势,就是反击治疗能在造成伤害后马上触发。能够更好的在对方的combo下面生存。比如斗技中常见的双拉双输出等阵容,狰海坊主可以在吃到姑获鸟、大天狗的一个大招以后马上对残血的友军进行治疗。很多时候为阵容抢到一丝宝贵的生机。

海坊主非常擅长谜之刷图,配合椒图惠比寿不带控制轻松上阴界之门50层,可以单挑除了高层秘闻以外的任何副本。六星海坊主可以单挑五星麒麟,五星海坊主则对四星麒麟有压倒性的优势,非常强势。也很推荐中小寮的核心成员养一只海坊主来避免遇到主力玩家不在线、麒麟打不完的情况。

三、优缺点分析

目前来看海坊主最大的优势在于它的双暴击治疗和能打能奶的定位。实战中一次普攻回血在13000-17000之间,视攻击对象的防御不同而不同。哪怕攻击晴明的护盾、惠比寿的旗子也能得到很高的治疗量。

然后除了数值极高的回血和带狰时候的快速急救以外,海坊主的三段群攻大招也能带来很多变化。

首当其冲的是进一步强化的治疗能力,一发巨浪在杀伤对方满员5个式神+一个阴阳师的情况下海坊主,总共可以带来70000-100000的超高治疗量。但是这里会产生一个缺点,就是海坊主的大招只会对血量最少的三个式神进行治疗,而非治疗全员。

除此之外,带治疗的多段群攻是镜姬和独眼小僧的天然克星。对椒图的效果也还算不错。不过满暴击海坊主会受到地藏像的限制,需要注意。

而三段群攻的优秀模型,也可以配合日女、魍魉等控制御魂进行使用,有着非常不错的效果。相信各位被雪女怼上天的朋友们都深有体会。

另外,由于海坊主的治疗量随着伤害的增加而增加,因此在斗技中治疗量的下降相对比较缓慢,来不及做测试,但是大概衰减速度是其他治疗的60%左右。因而能够在膀胱局中占到优势。就个人的使用经验来说,随着回合数的增加,椒图海坊主的组合在治疗量上会渐渐的超过椒图带花鸟和惠比寿的超级双奶组合。

总结优缺点:

优点1:全式神中数一数二的治疗量

优点2:输出、治疗兼顾的定位

优点3:唯一一个受治疗量衰减较低的治疗单位

优点4:0费的单体治疗和3费群体治疗的灵活选择

优点5:多段群攻带来的更多的套路选择

优点6:与主流式神的联动较强,克制部分版本毒瘤

缺点1:群攻治疗最多只有三个目标

缺点2:脆

缺点3:建模丑

缺点4:皮肤丑

缺点5:声优的声音不好听

缺点6:好像没有打算出新的皮肤

而基于以上的这些优点缺,我们可以讨论一下式神的御魂搭配和实战应用

四、御魂搭配与实战表现

我们通常来使用御魂可以有几个原则,比如说单段攻击用破势,例如茨木、白狼,以及这个版本的酒吞(被雨女、樱花妖、青坊主、荒川围殴的天邪鬼王:???);

多段攻击用针女,例如姑获鸟,妖刀姬;

再比如普攻特效就用狰,多段群体带控制。

因此我们筛选一下,适用海坊主的御魂包括:针女、狰,以及日女、魍魉、魅妖等控制御魂。

考虑到海坊主的治疗量跟着输出走,控制类御魂只推荐不吃命中的日女。魍魉和魅妖会导致鱼头为了兼顾输出、生存和命中,变成一个全不能的咸鱼。

实战来说的话,后手流推荐

御魂用狰,理由:

1、普攻特效就用狰。椒图狰鱼头虽然看听起来像一道菜,看起来像一道菜,但是打起来就不像菜了。

2、能够很好的防御和反击对方群攻式神的输出,进行及时的抢救

3、不费火的治疗对于通常不带打火机的后手阵容相当经济实惠

4、能打能奶的定位可以节省对于后手来说非常宝贵的式神位

除此之外后手流并不推荐其他的御魂搭配。

式神搭配:

椒图:契合度100%:没有椒图的狰不叫狰。弥补椒图面对群攻缺少存在感的缺陷。

雨女:契合度85%:后手流必备,和谁都契合

酒吞童子:契合度80%:相对于被强行回血的吸血姬什么的,酒吞是更百搭配的输出。同时和海坊主一起精打细算的省火,提高容错率

兵俑:契合度80%:强行嘲讽,强行治疗

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