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精灵守卫的瘤子思路。【dota2吧】

作者:佚名 来源:哪吒游戏网 2019-12-30 04:40:58

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精灵守卫布阵_精灵守卫_精灵守卫

是8.5*2.5=21.25,回血,如果再招个大萨,就又多了12.5的回血。

远古dota玩家可能不记得,龙心曾经有段时间也就加10多回血。

而精灵仅仅只要花2100就能买最高34的回血,很强。

但是这不是最可怕的。

一旦支配加吊坠加精灵链接三者合一,就会出现复数加成

是(8.5+精灵自身回血一般有10以上)*1.25(精灵自身)*1.5*1.25(精灵对于其他英雄的链接回复)+8.5*1.25(支配光环),此和在实战中一般在60-70左右!

也就是每秒精灵可以给链接的人加70点血。

花费也就仅仅是4800元。

然而这种看起来很强,实操也很强的东西,实际玩时,确并不容易赢。

精灵守卫_精灵守卫布阵_精灵守卫

因为我又低估了现在英雄的输出,还有现在玩家的水平了。

实战中我发现支配自从不能召唤车子,是真的前期不能乱出!

原因在于,如果用支配的英雄本身没有强力控制防冲脸,被支配的怪物团战里太容易死了。

而200元在前中期实在是不能轻易送出去,这个东西我原来不以为然,结果看录像发现问题很大很大。

还有70回血加上链接在中期团战集火下现在都不是特别够看的。

我个人现在反而建议支配对于精灵来说,只适合后期出!

为什么?

因为第一、后期的200元一点也不会影响战局!

第二、后期我方很多英雄会出飞鞋,你用怪物跟随,有的时候,大哥可以直接飞怪物,很关键。

精灵守卫_精灵守卫_精灵守卫布阵

第三、后期用支配看roshan,以及后期有的用支配怪脸探高地,都是非常不错的。

第四、后期比较拼物理输出,头狼光环、攻速光环都是非常非常牛比的光环。

好了精灵守卫,进入正题,上次我分析过精灵要出护腕。但是没分析中后期到底如何玩?

那是因为我其实也不太会打发育(精灵比较菜现在)。

最近几局特意开始瘤了一下,发现还是很快乐的

就是点金,我原来特别不喜欢的道具。

现在发现点金配90金钱天赋,是尼嘛真香

精灵守卫布阵_精灵守卫_精灵守卫

大概说下对线-中期-后期出装。

先说下,精灵出点金,是专门打中后期的。为什么出点金,是因为精灵只有一个必出的装备,就是A帐!

对于精灵,所有道具都比不了A!

精灵出点金,并不是裸。

我个人的出装思路,如果开黑的兄弟是技能强悍的英雄,裸魂戒!

裸魂戒加点,就是12231411,然后补完3,再补2.

裸过魂戒,出大魔棒,补4个护腕(血量撑到1900)。

然后就可以直接憋点金卷轴了,因为这个血量魔抗,是足以应对前中任何时候打架的!

有了点金,加上90金钱。憋出a帐易如反掌!

精灵守卫_精灵守卫布阵_精灵守卫

如果不这么玩,我可以告诉大家,辅助精灵出a的难度非常非常巨大!

然后我个人推荐一个道具——刃甲!

我发现精灵出刃甲是真的不错。

就比如中间的图那局,我打出28000的输出,23000的治疗。其中有很多就是靠刃甲!

为什么出刃甲?

第一、玩精灵的兄弟都知道这个抽比英雄有多吸仇恨,我可以负责任告诉大家,你开刃甲,对方也根本无所谓反伤,就是一定要宰你,玩过你就知道了。那还有什么理由不出?

第二、精灵的过载,刃甲精灵的逻辑就和幽鬼出刃甲是一样的,因为有减伤,所以你打我800,自己要受1000.

但是不同的是,幽鬼开刃甲,对方不鸟他,而精灵开过载刃甲精灵守卫,对方还是像疯狗一样

第三、精灵买活双命,决定一场团战可以开两次刃甲,这个太特殊了。

能像精灵这样的,大概也只有幽鬼、先知了。

幽鬼是大哥,刃甲从某种意义,也算是削弱了大哥的输出。而先知因为没有减伤也不是力量英雄,基本也都是出输出装,刃甲意义也没有精灵大。

也就是说精灵出刃甲,可以算是dota非常非常独特的存在,甚至某种意义可以超越斧王、军团这种!

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