惩戒骑pvp天赋(魔兽世界8.25惩戒骑PVP怎么玩)
作者:佚名 来源:哪吒游戏网 2020-01-02 17:14:02
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魔兽世界是一款非常经典的多人在线角色扮演游戏, 游戏中拥有玩家们非常耳熟能详的经典英雄角色,还有史诗级别的故事线与背景故事,庞大的世界观,加上多样的职业玩法,很好的配合体验,让这款游戏一直处于世界RPG的顶峰,骑士是8.25非常不错的一个职业,很多玩家都表示想知道魔兽世界8.25惩戒骑PVP怎么玩,来看看8.25惩戒骑PVP攻略。
《魔兽世界》8.25惩戒骑输出手法攻略
1.定位
评级战场中的每个职业存在都有其必然的道理——定位,CJQ可以凭借什么取代其中一个传统dps在pj中拥有一席之地,首先认清自己
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对比伤害职业:鸟暗术等
1.同样伤害总量的aoe,cjq的伤害大数字更多出伤更快,这使得我们很容易压出对方技能提高对面崩团速度,但是我们对敌方站位的要求更高。
2.我们拥有很快而且更高的单体集火伤害,你看我一直在瞎鸡巴A就以为我不会心情一好单点黑了你?
3.我们拥有更强的单挑能力,在pj中很多职业需要切换更适合团战或者功能性的天赋,以及纯dps的装备,从而失去单挑能力,比如术士会出火跑,dk不会带灵打天赋,狂暴战几乎不会回血等等。而cjq在场内几乎可以带完整的pk天赋,同时场内狂暴的加持使的cjq这种靠爆发吃饭的职业单挑能力可以用一句话形容——在绝对的伤害面前一切操作都是浮云。昨天我开翅膀在5秒之内杀掉一个开着火跑要脱战的ss,随后跟过来拦截我的dk被连爆3个8W+一起送走。
4.我们没有什么控制技能,所以伤害是我们的一切。
对比近战:战死
1.我们只有一个打断和一个能被驱散的制裁,所以我们贴人能力其实很差。
2.我们的没有天生的减伤或血量加持,也没有短cd的减伤,是最脆的板甲,当然我们可以点个明光,请狠狠打我。
3.我们没有什么切入能力,所以跟集火会损失很多dps,更加适合喊队友集火我们的目标。
4.我们缺乏功能性,战士的双大跳拉车扛旗支援,dk的拉炸等都优于我们。
5.我们有更优秀的单挑能力,再次强调。
6.我们很强的单人收割能力,我管你集火不集火,我自己秒了他就行了。
对比外场职业:贼法瞎猫等
1.我们没有潜行,这使得我们的行踪很容易暴露。但是大多人不会认为CJQ会出去搞事。
2.我们拥有自由起马,脱战能力并不弱。
3.我们拥有极快的单人黑人能力。
4.我们没什么控制。
5.我们拥有一定消耗能力,但是场内打消耗只能等到对方支援,并没有什么琴里用。
6.我们没什么反控能力,所以防守我们会被控成傻子,而进攻,我可以开无敌强杀你。
如上分析,cjq的定位不言而喻,关键词"伤害""秒杀"。如果你的伤害不如鸟暗术,你会失去你在评级队伍中绝对地位,无论哪个版本。当你可以打出媲美鸟暗术的dps后,优秀的单杀(看好不是单挑)能力会让你成为队伍的核心角色。"dk一个人守铁?我去秒了他","这奶僧脱战了,我去秒了他","这术士卡奶视角了,我去秒了他"。
可以说惩戒骑是一个很自私的职业,打的是自己的节奏更像是盗贼,不同的是盗贼对队友配合度要求更高,而cjq更加个人英雄主义,但是盗贼有潜行cjq没有。
别说你有自由保护,基本都是给自己的,更别说你能加血,加血损失多少dps你心里应该有数。
我不止一次在中高分段排到了伤害打不到我一半的CJQ,说实话我可怜他们团长的无私。
2.基于8.15版本与环境的CJQ定位分析
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现在版本不允许4奶了,这意味着3hps总量必定<7dps总量,意味着大团数据重新回归游戏胜负的主导,AA队的灭团速度将远超菜刀队,某些层面可以说,cjq甚至可以点奉献无脑A了!当然我个人认为比较毒瘤且除了A没p用。
扛旗场三治疗很容易分散形成cjq去哪都可以收割的局面,所以作为一个自私的职业,扛旗场cjq对攻防时机的切换更加需要把握,对狂暴刷新与技能时间轴的细节把握要求更高,这决定你能在扛旗场黑多少人,要知道cjq可以当着对面两个奶的面直接秒旗手。而如果你对时机没有把握,cjq腿短容易被拖的短板会无限放大。
除此之外cjq的秒杀能力更加契合以多打少的小规模战斗,如果你吃到狂暴抓到对方奶骑和旗手落单,你可以打出他们全部技能并且把奶骑送回墓地,其他的可以交给队友了。或者对方旗手走入大团,己方盗贼抓住机会肾烟章裁滚跟可能万军从中取上将首级。这波cjq需要配合的技能是清算之锤-天锤-灰烬-裁决,看情况补裁。
而你和自己的四个队友对战对面5个人守家,可能打很久你都没摸到旗。这个机会的把握需要实战积累。与此同时,对面打旗组只有一个治疗,你的爆发可以黑他们的打旗组,可对时机的把握失败使你毫无作为,等输。记住你不是一个等着团长指挥的职业。
最后关于守点场,cjq目前没有40码的技能,审判还有弹道,也没有解控,很不适合单人守旗。
3.天赋详解
现在的天赋系统几乎不存在哪个天赋一定是最好,玩法也是因人而异,这里只是解释下每个天赋在PJ中的用途和我的一些基本套路
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第一层
[狂热]这个天赋在pvp中只是一个聊胜于无的作用,因为就算加了攻速,你也不可能多打到人几下,小规模无脑A的团战中可以选用他,配合红箭增加豆子获取
[正义裁决]就现在cjq这个小短腿,这个技能可以拉黑了,如果站撸超不过15秒,他的效果比天锤差远了,况且很多情况下你在打风暴
[处决宣判]集火核心技能,只要这场战斗需要你参与集火击杀,选择他
第二层
[正义之火]pvp实战中不减CD你也打不完十字军,就算有环境站撸,在神罚的加持下也几乎不可能断档,所以这几乎是一个废弃天赋
[愤怒之剑]配合狂热增加豆子获取,更加适合平伤无脑A
[愤怒之锤]保证翅膀期豆子稳定获取,略微提高爆发力
第三层
[制裁之拳]可以配合征伐期快速打出2个制裁,比起其他两个软控,制裁的泛用性更强
[忏悔]也许偷点有奇效,但是需要读条且软控很容易被A醒,与cjq契合度并不高
[盲目之光]这个技能多数用来在防守时进行爆发性控制,cd略长影响击杀节奏,所以契合度一般,也许极端情况有奇效
第四层
[神圣审判]如果输出特质不砍50%我会考虑这个天赋,目前3审判特质一发审判一样爆10w+,理论A团做击杀效果很好,可是这个天赋需要特质支持,我还没那么多备用的特质装,后期带挖掘
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