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剑网3丐帮技能(《剑网3》起手尴尬 流言终结者实测丐帮技能变化)

作者:佚名 来源:哪吒游戏网 2020-02-16 23:17:12

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在看本贴前,请大家先做以下三点:

1.为《流言终结者》丐帮专题默哀,经过本次无公告的修改(我能骂娘么),非常多的结论将不适用,作为有史以来花费精力最多的专题,适用期不到2个星期,我表示非常蛋疼。就是因为有些技巧,虽然我并不想公开,但是如果不说,真的无法达到很高的DPS,所以就不得不说。然后做了视频,大家都知道了,金山也和谐了。

所以,以后有争议性的技巧(bug),无论能提高多少职业地位,都不会出现在公开版本的专题中了,无论任何职业,我也不对这类问题参与论坛方式的讨论了。

同时,流言终结者欢迎大家加入。

2.为丐帮默哀,根据我的初步估计剑网3丐帮技能,木桩长时间DPS会下降大约10%,副本dps下降15%,ACT方面无任何修改,副本地位更为堪忧。

3.以下测试为体服中午2点的实测(14:50正式服验证,确实如此),如果以后的版本有出入,本人概不负责,反正偷改已经成为官方习惯,大家呵呵就好。

具体改动为:

原来的版本剑网3丐帮技能,如果奇穴点了御龙+复礼,那么在30%到50%蓝量之间,释放随意一个技能,在技能ACT释放的瞬间,通过宏“假意释放一次亢龙“,就能骗出3层6381buff。

现在的版本:

我就说下,和原来一模一样的宏,从0%的蓝起手,用拨狗+斜打打到70%左右的蓝,没有任何一层6381buff(原来是6层),然后接龙跃龙战亢龙,在亢龙打出去的瞬间,只有3层6381buff(原来是11层)。

含弘流同理,都废了。

点击放大

我对丐帮现状初步认识:

现在的丐帮,面临着一个尴尬,就是如何起手。

起手打蛟龙套,能保证亢龙的直接伤害跟以前一样,但是dot叠的超慢,最终DPS成渣。

起手不打蛟龙,最快时间叠dot,那么前期dps成渣,转火更加坑爹。

叠满dot后,DPS预计下降10%(因为要打蛟龙套),再加上蛋疼的起手和转火能力和蛟龙套必须连招且长僵直的特性,所以实际副本下降15%根本不夸张。

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