变量(UserVar 用户定义变量)
作者:佚名 来源:哪吒游戏网 2020-03-02 22:08:49
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UserVar 用户定义变量
用于支持用户设置脚本参数
参数1 字符串型变量,变量
参数2 字符串型变量,默认值
字符串型,设置的值
//标准型自定义变量
//格式:UserVar{变量}={默认值}{注释}
//解释:这个命令主要用于用户自定义的设置功能
UserVar var1=30 "当HP<多少%时,使用红药"
UserVar var2=30 "当MP<多少%时,使用蓝药"
//当用户使用这个脚本的时候,可以对这var1和var2这两个变量的取值进行设置
//下拉型自定义变量
//格式:UserVar变量=DropList{选项0:值0|选项1:值1|选项2:值2}=默认显示的选项编号{注释}
//解释:这个命令预先设定多个变量值,用户可在基面通过下拉方式进行选择
UserVar Var1=DropList{"低于10%时补血":0.1|"低于20%时补血":0.2|"低于30%时补血":0.3}=2 "自动补血设置"
//特别提醒:默认显示的选项编号从0开始
//标准型自定义变量
//格式:UserVar{变量}={默认值}{注释}
//解释:这个命令主要用于用户自定义的设置功能
UserVar var1=30 当HP<多少%时,使用红药
UserVar var2=30 当MP<多少%时,使用蓝药
//当用户使用这个脚本的时候,可以对这var1和var2这两个变量的取值进行设置
//下拉型自定义变量
//格式:UserVar变量=DropList{选项0:值0|选项1:值1|选项2:值2}=默认显示的选项编号{注释}
//解释:这个命令预先设定多个变量值,用户可在基面通过下拉方式进行选择
UserVar Var1=DropList{低于10%时补血:0.1|低于20%时补血:0.2|低于30%时补血:0.3}=2 自动补血设置
//特别提醒:默认显示的选项编号从0开始
总结:以上内容就是针对变量(UserVar 用户定义变量)详细阐释,如果您觉得有更好的建议可以提供给哪吒游戏网小编,变量(UserVar 用户定义变量)部分内容转载自互联网,有帮助可以收藏一下。
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