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仙剑3魔剑养成(《仙剑奇侠传三魔剑养成系统终极解析》)

作者:佚名 来源:哪吒游戏网 2020-03-20 18:04:36

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《仙剑奇侠传三魔剑养成系统终极解析》 游戏初始, 魔剑出现时, 便出现魔剑技“残影剑” 。 此时魔剑初始同步率为 10, 即景天使用魔剑普攻 20 次, 可以聚气使用一次魔剑技“残影剑” 。 (游戏初始阶段, 该技能威力尚可, 可以聚气在打 BOSS 时使用) 。 游戏剧情中, 九顶山打倒人面兽后, 获得第一颗龙精石。 游戏有窗口提示“魔剑养成系统开启” , 发现主菜单的第六栏被激活。 魔剑有两个基本属性,攻击力和同步率。 同步率 = 30 - 魔剑聚气需要直接砍的次数。 该数值当然越大越好仙剑3魔剑养成, 初始值为 10, 最大可以到 20(砍十下便聚满气, 无论是否砍中) 。 魔剑净化其实就是将一些防具和武器跟魔剑一起炼化并消耗一个龙晶石。 防具会使得同步率增加, 但会使得攻击力降低, 武器则效果相反。 所谓的古值是为了限制一次加入的装备总量。魔剑有阴阳两面, 结合五灵属性, 一共可以净化十次, 对应游戏共十个龙精石。 净化的过程中, 将有可能得到新的魔剑技能(中途净化的五灵顺序不同, 中途的魔剑技也不尽相同) 。注意: 魔剑的物理攻击在每次净化的时候都有上限。

另外, 魔剑技能的攻击力一般不如仙术。 净化方法: 点击右边五灵属性的某一面(如水阴等) , 根据提示点击魔剑下方“日或月” 图标旋转魔剑, 再双击你选定要净化的五灵属性的那一面, 将弹出净化物品选项框, 双击左边物品栏你要选择的物品和装备(如草鞋) , 选定的物品会进入右边物品栏, 再点击确定即可。 十颗龙精石的出现地点: 第一颗: 在九顶山的最后, 打倒人面兽后得到。 (魔剑系统开启) 第二颗: 安宁村, 治好高咏的病之后, 万玉枝送的。 第三颗: 在夜晚的雷州, 打败苍萤后, 苍萤送给花楹的。 第四颗: 在神树, 打完两巨灵神和耶敖神牛后得到。 第五颗: 锁妖塔, 打败天妖皇后得到。 第六颗: 灵山仙人洞, 打败银眉妖狐后得到。 第七颗: 火鬼殿, 打败火鬼王后得到。 第八颗: 黄泉路, 打败日夜游神后得到。 第九颗: 在冰风谷东部, 刚进不久捡到(在必经之路上) 。 第十颗: 在海底城, 打完帝江神兽后得到。 一、 魔剑的攻击力 魔剑的攻击力只和净化次数及本次净化装备有关, 而与之前的所有净化过程无关。 也就是说, 不管你前面是怎么净化的, 本次你用高攻武器就能获得魔剑较高的攻击力, 反之就会较低。

而即使你前面每次都用草鞋, 最后依然能获得最高攻击力 220。(1) 用于净化的装备可以分为武器, 首饰, 衣冠(头戴, 身穿, 脚穿) 三类: [武器]: 武值影响魔剑攻击力(防值不计) , 同次净化所用的所有武器取平均武值, 所以不如只用攻最高的那一把武器。 [衣冠]: 防值影响魔剑攻击力(武值不计) , 同次净化所用的所有衣冠取平均防值, 需要乘衰减系数不划算, 衰减系数随数目增加略有提高。 不过衣冠一般只用于提高魔剑同步率。 [首饰]: 武值和防值都影响魔剑攻击力, 同次净化武值、 防值分别取所用的所有首饰平均值再相加, 性价比较低, 不宜作为提高攻击的主要途径。注意: 并非“古值” 决定攻击力, 而是对应的武和防。 古值只是一个限制, 限定一次净化时最多能加入的装备, 并非越高越好。 (2) 每次净化有一个武值的上限和下限以及武值加成系数: [武值下限]: 60, 70, 90, 90, 95, 110, 120, 140, 150, 150 [武值上限]: 90, 110, 120, 130, 145, 160, 185, 200, 220, 220 [加成系数]: 1.02, 1.04, 1.06, 1.08, 1.10, 1.12, 1.14, 1.16, 1.18, 1.18 注意: 最后两次数据完全相同, 所以最后一次净化理论上讲是没有意义的, 除非你想要魔剑技[天地元灵斩]或者第 9 次搞错了, 用最后一次补救。

(3) 魔剑武值的计算方法描述如下: 衰减系数=0. 18+0. 002×衣冠数目 装备属性=[武器平均武值]+[[衣冠平均防值]× 衰减系数]+[首饰平均武值]+[首饰平均防值] 魔剑武值=[装备属性×加成系数] 如果计算出的魔剑武值低于当次武值下限, 调整到武值下限。 如果计算出的魔剑武值高于当次武值上限, 调整到武值上限。 分析: 衣冠首饰性价比较低, 一般只用于辅助, 主要攻击力的增加依赖于武器。 由于武值平均,所以要加攻不如只用其中攻最高的一把武器来净化, 如果差一点可用衣冠首饰补齐。 由于武值下限的存在和净化的无记忆性, 不想加攻击的话随便填件装备就行了, 不会影响以后净化。 此外如果连续净化且想加攻, 只要最后一次加武器就行了。 二、 魔剑的同步率 同步率=30-聚满气所需普攻次数 (无论是否打中都会聚气, 同步率 20 时 10 次攻击聚满)同步率上限 20, 下限为 1, 初始同步率为 10。 与攻击力不同, 同步率可以保持, 每次都在以前同步率基础上进行调整。 一次净化中, 武器每满 2 件就要减 1 点同步率, 非武器每满 5 件就加 1 点同步率。

如果调整得到的数值不在允许范围内, 则调整到上限或下限。 分析: 由于加攻击时只用一把武器, 不会降低同步率。 所以只要用 50 件非武器装备令同步率增加10 即可, 这就是第一次用 50 双草鞋的由来(草鞋是最便宜的装备) 。 三、 魔剑技 魔剑技由已经双面净化的属性而决定, 单面净化不影响魔剑技。 5 个属性共有 32 种组合,但实际上只有 24 种魔剑技, 因为有很多组合都是残影剑。 (有可能净化三属性或四属性后又回到残影剑) 零属性魔剑技: 残影剑 敌方全体减少精 100+50×净化次数 单属性魔剑技: 水 凝寒雪 敌方全体减少精 150 火 燎天火 敌方全体减少精 150 雷 惊魂雷 敌方全体减少精 120 风 乱刃风 敌方全体减少精 150 土 裂地岩 敌方全体减少精 150 双属性魔剑技 水+火 冰火封神 敌方全体减少精 300 水+雷 幻水惊雷 我方全体增加武防速运 水+风 风水流转 我方全体解定封禁眠乱狂 解五毒 水+土 殒冰飞堕 敌方全体减少精 300 火+雷 剑气燃雷 敌方全体减少精 350 火+风 火舞风云 敌方全体减少精 300 火+土 地火惊天 敌方全体减少精 300 雷+风 剑斥风雷 敌方全体减少精 300 雷+土 地火唤月 敌方全体减少精 350 风+土 风刃裂地 敌方全体减少精 300 三属性魔剑技 水+火+雷 残影剑敌方全体减少精 100+50×净化次数 水+火+风 乱影降魔剑 敌方全体减少精 450 水+火+土 残影剑敌方全体减少精 100+50×净化次数水+雷+风 残影剑敌方全体减少精 100+50×净化次数 水+雷+土 残影剑敌方全体减少精 100+50×净化次数 水+风+土 万灵还神光 我方全体精恢复 100% 火+雷+风 流光诛仙斩 敌方全体减少精 450 火+雷+土 三才破魔阵 敌方全体减少精 450 火+风+土 残影剑敌方全体减少精 100+50×净化次数 雷+风+土 残影剑敌方全体减少精 100+50×净化次数 四属性魔剑技 水+火+雷+风 残影剑敌方全体减少精 100+50×净化次数 水+火+雷+土 残影剑敌方全体减少精 100+50×净化次数 水+火+风+土 剑气逆乾坤 敌方全体减少精 600 水+雷+风+土 极咒返阴阳 我方全体解所有异常状态 精神恢复 100% 火+雷+风+土 旋光吞日月 敌方全体减少精 600 全属性魔剑技 水+火+雷+风+土 天地元灵斩 敌方全体减少精 900 分析: 各个魔剑技的攻击都不是很高, 所以非攻击性魔剑技更值得引起注意。

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