蓝牙手柄(硬件丰满队友骨感,小米蓝牙手柄评测)
作者:佚名 来源:哪吒游戏网 2020-03-24 17:06:25
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虽然各大游戏厂商都开始将重心从掌机转移到智能手机,但无论手机性能如何提升,没有实体按键反馈的触摸屏总是缺了点快感的,这恐怕是掌机依然存活的重要原因。
为了让游戏迷们玩得更爽,市面上出现了不少蓝牙游戏手柄。而小米也在9月蓝牙手柄,开始了自家蓝牙游戏手柄的公测,现在就让我们看看手机厂商会把手柄做成什么样子吧。
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包装还是小米经典的纯色牛皮纸盒,唯一的图案是右上角的logo。
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包装底部右下角是印有型号名、生产日期等信息的贴纸。
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盒子顶盖内侧有一层黑色的缓冲泡沫。
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手柄躺在由牛皮纸压制成的托盘上蓝牙手柄,上面的线槽打竖放着产品说明书,这个设计比较新颖。
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手柄外形就像经过简化和瘦身的Xbox手柄。
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手柄托架上还放着两颗随机附送的5号电池。
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说明书也和手柄一起做成了黑色。
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说明书内容相当简洁,只指名了按键功能和连接方式。
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手柄通体采用黑色磨砂材质。不知名的表面处理,让硬质塑料表现出近似类肤涂层的手感,有相当优异的抗指纹油污的能力。
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从色差可以看到电池盖的材质稍有不同。
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手柄正面最突出的自然是小米的logo,它其实是个带背光的按键,平时充当手柄的电源键。
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连接设备后按键背光会常亮,并会被识别为home键。它上面是返回和设置键,刚好凑齐了安卓3大金刚。
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手柄右侧是A/B和X/Y键,以及动作摇杆。摇杆上有一层软胶塑料,以增强舒适度和摩擦力。
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A/B和X/Y键用的是光面内凹刻纹,以减轻拳王等搓按钮游戏对手指负担。
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左侧的方向键设置,对玩惯PS的用户来说比较特殊。它的布局和Xbox手柄一样,十字方向键在下,摇杆在上。手柄造型顿时变得不对称,处女座用户表示一直无法接受_(:з」∠)_
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下置后的十字方向键是“无刻”的光面设计,估计也是为了拳王之类的戳手柄而做的更改。
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摇杆的阻尼适中感觉和PS4的手柄很相近,而且几乎没有虚位。摇杆也是带有微动开关,可以作为确定键使用,不过微动开关手感偏硬,按压时需要费点力。
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顶部是R和L键,手柄偏扁片,正向厚度较小。因为摇杆位置不对称,所以正视图也怪怪的。中间两个长方形凹槽,应该是为手机托架预留的卡位。
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手柄的R2和L2键造型比较特殊,为倒三角弧面。
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手指放上去的时候,弧度刚好可以迎合体型更大的中指,较好地处理了手柄扁平厚度不足而带来的问题。
但对于习惯单指操控双R/L键的用户,在中指移上来“补刀”的时候,可能会被R2键长出来的部分绊到。
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手柄背部的平面面积要比正常手柄要大很多。电池仓下方也有一个为手机托架预留的卡位。
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为了成本考虑,手柄使用两节5号电池供电,统一采用片状触点。
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手柄的握持部位经过明显的设计改动,下大上小的造型有点像茄子,手柄中心握感值得点赞。握杆内部加了配重,整体中心偏向手心,握持稳妥。
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但持握部分的体型还是不够大(请脑补Xbox土肥圆的造型),而且中间背面部分太大太平,导致正常持握位置下,中指位置不太自然。
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不过双手持握下的手感还是比较舒适丰满的。手柄硬件做工给人相当不错的印象,按键和手感超越了一票第三方手柄。
笔者对其的好感,有70%是源于握杆的配重和形状,20%是表面温润的涂层处理,剩下的就是硬件本身的做工和按键手感了。
现在看到的小米手柄已经是第二代了,其上一代早在13年就出来了。当时它是以小米电视的配件出现的,当然,现在也是——第二代的小米手柄说明书,也只说明了连接小米电视/盒子的方法。
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不过不同的是,首代的小米手柄的外形是上图这样的,用的是Xbox手柄的公模,单看样子就让很多游戏迷呵呵了。
而二代手柄则于9月下旬开始一元公测,送出的工程机有300个,外观也终于经过重新设计,先不论它“融合PS4和Xbox手柄设计”的宣传语,其手感还是做得不错的。
小米游戏手柄为蓝牙手柄,支持蓝牙3.0。内置了三轴加速度感应器、双震动马达和低电压报警,由两节AA(5号)电池供电。
当中比较特殊的是三轴加速度感应器和5号电池供电,后者明显是为了降低手柄成本,而前者看起来高大上,但实际上很少游戏能支持,不过也算聊胜于无吧。
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当然,论高大上的话,PS4和Xbox的原装手柄才是真英雄。PS4 的 DualShock4 手柄有动态检测器、六轴检测系统(三轴陀螺仪、三轴加速计),而且还内建了喇叭。
而Xbox手柄还额外加入了地磁传感器,用来更好地感知用户动作。不过它们的价格也是高大上的。最屌丝版的有线Xbox One手柄也要60美刀(360元左右)。
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在小米电视上,手柄的连接方式异常简单。按照官方的使用说明,可以在小米电视和小米盒子上找到“游戏中心”模块,进入后可以看到有手柄助手工具。
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根据提示按手柄上的“MI”键就可以连接。可以看到,电视指示图上用的依旧是一代的手柄。
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连接后手柄的MI键就会常亮并充当home键功能,在电视的桌面管理程序中,方向键、返回键、设置键都可以正常,已经可以代替原厂遥控的工作了。
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游戏模块中有专门的手柄专区。
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不过让人遗憾的是,里面暂时只有9款游戏,最像样的只有暗影之枪和激流快艇。
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激流快艇中所有操作都可以通过手柄完成。
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游戏开始前会有手柄检测提示。
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根据提示可以调节按键功能。
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游戏中手柄的反应迅速,感知不出延迟。
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喜欢 zuo si 的话,可以跑到遥控器游戏专区。遥控器按键比手柄还少,大多数游戏都可以进行直接的按键映射。
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用手柄玩个剁手鸟还是没问题的。
小米手柄作为一款小米电视的配件,正常测试到这里就已经完成了,但作死的优良传统还是要坚持好的。既然它是蓝牙手柄,大家自然会好奇它能否连接其他电视、甚至手机、平板和电脑等设备呢?
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兼容性帝王 Windows 系统不出意外地能成功连接手柄,并自动显示自己的名字。上图为联想的Miix2。
但要用来玩游戏的话,还需要安装第三方的手柄调试软件,而且并非所有游戏都支持手柄操作。 一代的手柄在连接电脑的时候,能玩 FIFA 却不能玩极品飞车和使命召唤的蛋疼情况也可能会出现。
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小米自家的TD版小米3(已刷 MIUI 6),也不出意外成功连接,而且在桌面上方向键也能随意移动选中图标。
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