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驱魔师pk加点(决斗场第五赛季力驱PK攻略)

作者:哪吒游戏网 来源:哪吒游戏网 2020-04-06 16:22:04

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6楼2018-10-11 18:43

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【式神-玄武】

俗称狗,放出来后再按一下会咬人,咬住则石化对手,对方可以通过摇狗缩短石化时间。

一般在连招中放出狗,咬住对手强打伤害,等级越高,控制时间越长,必满。

在连招中放狗:

原地勾拳+反身Z+狗+原地勾拳

这种我连的不是很稳,容易失误。

加个破魔符就很稳了。

还有就是升天阵接狗,也是我认为目前最好用最适合大众驱魔玩家的接狗技能,图我放升天阵说明了,请往上翻。

DNFPK基本就看两点,一个是意识、走位,这和反应速度驱魔师pk加点,预判能力,职业理解都有关系。

另一个就是连招,要做到连招稳定打出高伤害。

这两点能做到任何一点的PK都不差。

而狗是驱魔连招的核心部分。

要做到连招稳定打出高伤,就得提两点。

其一是狗咬之前打出极限伤害,其二是狗咬之后能高几率破保护。

这两点不管能做到任何一点都可以打出高伤。

要做到稳定破保护较难,而以国服目前的情况看,一般的卢克C刷图装备,能做到第一点就可以在PK场随便秒人了

极限接狗是指在浮空保护后打出尽量多的伤害再狗扑,方法多种多样,下面是我常用的三种接狗方法。

极限棒球接狗

达到浮空保护时破魔符+巨旋风+疾风打+无双击+接狗

达到浮空保护时破魔符+落雷符+疾风打+无双击+接狗。

狗要面对对手的时候才可以咬,所以有时候需要转身放狗。

对手倒地的时候可以破魔符+放狗+空斩打+狗扑,需要一定的释放速度。

玩狗二扑的时候需要知道:狗脖子上的环亮的时候可以咬人,狗颜色变淡闪烁10次后消失。

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【式神-白虎】

控场技能,等级越高白虎血越厚,建议加满。

一句话一定要说一下,放白虎不仅仅是为了控场防守,另一个作用就是可以骗对手去拆白虎,对手拆白虎的时候比平常容易起手的多。压制符和落雷符也同理。

白虎光环内加移动,加跳跃力,武器附加光属性。

[内战应对方法]

疾风打强拆

【压制符】

控场技能,压制符内减对手移动、跳跃力、命中率,等级越高减的越多,压制符的血量也越厚,建议加满。

打大枪的时候,连招中在对手脚下扔一个压制符,他们起身之后会非常非常非常难受,如果是在角落的话他们很大概率再也出不去了。

[内战应对方法]

疾风打强拆

【落雷符】

等级越高落雷符血量越高,即使是拿着斧头的力驱,满级的落雷符也可以造成非常高的伤害,可以加满强打伤害,用不习惯就加1控场

决斗场落雷符最多劈7下,正常接狗不破保护连招的话可以劈对手4下左右。

楼主拿自己号去测试了一下,满雷符,武器带斧头,有如下结果:

有被动觉醒没火圈的时候,4下雷的伤害约等于蓄力无双击的50%

有被动觉醒有火圈的时候,4下雷的伤害约等于蓄力无双击的40%

如果能破保护继续打满7下雷的话伤害更高。

楼主PK装备很一般(一共两件红10力量),如果是高增幅的玩家落雷符伤害占比会低一点。

连招中使用可能会把对手劈下来打乱连招节奏。

[内战应对方法]

疾风打强拆

【脉轮-烈焰】

俗称火圈驱魔师pk加点,给武器上火属性,提升物理攻击,主力buff技能,必满。

在连招中上火圈可以更好地打出极限伤害。

火圈可以提高僵直。

【脉轮-圣光】

俗称光圈,给武器上光属性,提升魔法攻击,加释放速度,建议不学。用的习惯加满也可以。

【缓慢愈合】

回血技能,看个人习惯,不加或加满都可以。

技能释放时间特别长,要掌握好释放的时机,不然就是送起手神技。

这技能我没加,强迫症绿光一消失就想上缓慢,打乱整体PK节奏。

用的好的可以加满,回血神技。

【净化】

解除异常状态,建议不加,用的好的可以加上。

【悦翔】

建议加1。在被关厕所或者突破大枪封锁的时候都是很有用的。

【蹲伏】

满。有的时候倒地可以选择先不蹲的。

【不屈意志】

不屈意志可以让自己释放技能的时候不被打断,加满对顶大蹦和顶枪手技能等是很有用的。

用的顺手的可以满上,如果满这技能的话其他释放类的技能也酌情加1。

用不顺手的和PK新手建议不点,释放贼长,送起手神技。

【暴击】

力驱的话建议满物理暴击,物理背击和魔法暴击点1,光环和春节宠物可以让这些技能各加两级。

【朱雀符】

建议加1

改版后显得比较鸡肋,主要用于保护白虎压制,打断对手技能。

【黑暗切割】

魔法攻击,蹭血技能,主要用于打断对手技能,拉开和对手的距离,建议加1,喜欢猥琐蹭血或者点数够的可以加满。

在红眼小蹦面前用就是送起手。

【恶魔之手】

建议加1(白送),主要在连招中使用。

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