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乐高世界(想拥有属于自己的一个世界吗?这款《乐高世界》绝对的可以满足你)

作者:哪吒游戏网 来源:哪吒游戏网 2020-04-13 01:16:00

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我相信很多人小时候都梦想着,乐高是我的首选玩具,但这些东西很贵。早期版本的乐高集团自己的Digital Designer PC软件相当有限。更有限的是我能偷偷摸摸用妈妈的电脑玩它。笨重且反应迟钝的软件肯定无法击败与乐高玩几个小时的触觉乐高世界,直到你的手指尖刺痛尖锐的塑料螺栓。在概念上,《乐高世界》是我想要补充我有限数量的真实砖块。实际上,它距离2004年的PC免费软件只有一步之遥。

很难说出设计师优先考虑的地方。这款游戏拥有成为LittleBigPlanet而不仅仅是Minecraft的自负。在游戏的介绍视频中,不是斯蒂芬弗莱讲述这些块状世界的无限可能性,并挑战玩家成为“大师建造者”。在游戏的深度创作工具集中获得完整的域名。问题在于:创造工具和游戏能够让玩家通过随机生成和用户创建的世界进行自己的冒险之间存在巨大的分歧,游戏的功能都不是很有趣。

游戏中的冒险元素真的归结为游戏中随机生成的小岛世界中的完全沉闷的获取任务。每个小岛屿世界都以各种各样的生物群落为主题。从基本的草地和雪地到史前的火山岩,狂野的西部沙漠,以及由实际甜点制成的世界,应有尽有。他们通常归结为找到随机散落的任务给予者并完成麻木任务以换取金砖乐高世界,让你找到新的世界,然后重复剧情。像农夫为动物生产动物,收集牛仔附近的马匹,或者在洞穴探险者身上停留的土堆,这些任务都是在我开始冒险的一小时内准备完成的任务。分屏跳入跳出合作可能会让人感觉不那么卑鄙,只要有一个愿意玩家2,并且你们两个都不介意已经摇摇欲坠的帧率大幅下降。

即使这款游戏提出了一个潜在的有趣游戏区域:也许是一个洞穴或者一个地牢来掠夺,没有什么可以阻止玩家使用他们全能的Master Builder技能。只需删除一些地形就可以直接进入宝藏,甚至可以避开这种有趣的游戏场景。一个令人失望的冒险一半不一定是一个巨大的问题,如果真正在世界的积木上挥舞着神似的力量是有趣的,或者即使它只是不起眼。这款游戏的创作工具非常强大。你可以想象用乐高制作的任何东西都可以在这里制作,没有固定的现实生活砖块的固有限制。无论您是想要将地形描绘成陡峭的悬崖,连绵起伏的丘陵,还是平坦的高原,还是一砖一瓦地建造一切,都在那里。

在这种类型的建筑游戏中,控制的一致感是必不可少的。至少可以说,乐高世界的界面很麻烦。图标很小,难以直观地阅读,特别是在手持模式下,大多数文本都是如此缩放和模糊,几乎看不见。菜单对快速选择的响应很慢,通过明确为鼠标和键盘构建的布局使情况变得更糟。打开菜单是我变得害怕的东西,直到糖蜜界面完全让我远离,甚至想要弄乱一些其他有能力的创作工具。

结构可以复制并粘贴到世界中,逐块编辑或从头开始构建。你可以想象用乐高建造的任何东西都可以建造。需要注意的是,你可能会非常痛苦地做这件事。我希望我能喜欢这个游戏。乐高制作游戏总是一个明显的想法。现在只有在Minecraft之后它已经完成并且它感觉不仅仅是一个小的鞋带。就像团队在最受欢迎的手工制作游戏中化学地提炼冒险和构建元素一样,并且破坏了每个人的吸引力。冒险绝不是,虽然虚拟乐高创作的各种工具都在那里,但我无法通过其未经优化的界面进行跋涉。

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