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dnf魔枪士加点(魔枪士二觉最新加点和技能取舍 爆发伤害高)

作者:哪吒游戏网 来源:哪吒游戏网 2020-04-13 04:03:05

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魔枪士二觉已推出近一段时间了,相信很多玩家都对他们的技能有着不同的见解,今天为大家介绍一下这两个职业最常规的加点,异界套和其他流派不再考虑之内,仅供参考。

【魔枪士二觉加点】

1.征战者

20级之前技能,大多选择舍弃,输出并不高,核心BUFF,被动,霸王戟dnf魔枪士加点,战戟精通,不灭战戟选择点满,而破军突击作为一个可以触发战戟猛攻的技能,技能本身这里只选择点1。

追魂斩:与破军突击相同,作为触发战戟猛攻的主动技能,这样加点,比较依赖大招输出,而持续输出方面依靠落月斩和战戟猛攻的暴力。

35~45级技能:都是范围极大的技能,伤害也非常高,铁血疆域套装需要堆高冷血突刺技能等级dnf魔枪士加点,寂灭长歌或者血舞突袭等异界套则依赖横扫八荒技能。

觉醒后的技能同样选择全部加满,可以考虑放弃的是长虹贯日这个技能,可以点一点用来破霸体,这个技能面对硬直高的怪物时容易背击,相对于其他技能范围显得稍小一些。

TP技能方面,就要看玩家的异界装备选择和流派影响了。

值得一提的是,征战者的霸王戟伤害是吃基础精通的,有魔战肩的玩家可以点满,不过考虑到魔战肩即将被砍,还是要慎重些。

刷白图,没有异界套的玩家,建议点破灭斩,冷血突刺这些爆发技能,刷图效果非常不错。

2.决战者

决战者的小技能中,选择舍弃行云·疾这个技能,这个技能虽有浮空效果,但是后期对霸体和高硬直怪物并无太多效果。

晶体技能都选择加满,要说的是,升龙破空枪,有聚怪效果,可以将怪打浮空之后,衔接行云·落,求得更大的控制时间,行云·落攻击浮空敌人控制时间要比控制地面敌人多一秒,为3.7秒。

旋风枪这个技能有一定短板,攻击硬直低的敌人很容易把对方卷飞,效果并不完美,不喜欢他的玩家,可以选择将它舍弃。

觉醒后技能选择舍弃烽火燎原,原因估计玩过决战者的人都清楚,

技能释放时间不容易掌握,容易打空,伤害比较一般。

决战者的TP技能同样要根据自身的异界套决定,不过要说明的是,狂龙怒啸这个TP可以点一点,只要他聚怪的效果,如果没有异界套,没有必要点太高。

行云系列技能是决战者的核心,可以选择将TP点满,刷图效果很好的无畏波动枪,夺命雷霆枪选择点满。

【结束言】

职业加点向来是仁者见仁智者见智,个人喜好要更加重要,相信很多从一级玩到满级的玩家都有一套最适合自己的加点,也是个人心得,加点仅供参考,最适合自己才是最好的!

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