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婉儿大招(关于上官婉儿大招的调整建议)

作者:哪吒游戏网 来源:哪吒游戏网 2020-04-21 03:12:36

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2019-11-08 18:42

目前上官婉儿经过多次骂声之后,前段时间才迎来削弱,因为大招上天之后不可选中以及高额的伤害,一直被许多人诟病。

法师玩家被一套民工连带走,抱怨凭啥一个拥有五段位移加移动金身飞天妲己能秒我,而民工连婉儿玩家抱怨大招老是尿分叉,对面有两个人根本打不死c位落地被秒,对婉儿理解深刻的老玩家抱怨民工连没伤害,但是稍微停顿刹车双笔三a四a的伤害是有了,但是很容易暴毙并且怕控,对面还容易跑。

对此,我对婉儿大招发表一些个人建议

1,取消飞天之后墨水伤害衰减

2,飞天墨水伤害:425(+125/LV)+34%ap加成→

35(+10/LV)+3%ap加成

3,婉儿新增被动,每次笔力爆炸和强化普攻对敌人造成伤害时对命中的敌人进行一次笔墨标记,笔墨标记持续3秒,最多可叠加7层,重复触发刷新倒计时,超过三秒未标记则标记层数-1层

4,大招新增被动婉儿大招,飞天墨水命中笔墨标记的敌人时造成额外伤害,每层额外造成35(+10LV)+3%的法术伤害,

并且飞天墨水(大概率优先)攻击技能范围内标记最高的英雄

经过计算,当你对敌方进行了3次标记的时候,大招伤害与正式服大招伤害相差无几,而大神婉儿则可以通过一系列操作,给敌人叠加更多标记,当叠满7层标记时,大招飞天的伤害是正式服的两倍,而当命中一层标记都没有的敌人时婉儿大招,大招伤害是正式服的四分之一(没错,就是为了限制民工连)

这样,大神婉儿的操作上限就高了很多,并且对出了魔女的脆皮也并非不能造成大量伤害,而且大概率优先攻击标记最高的敌人也避免了尿分叉的情况(眼睁睁的看着残血脆皮被对面辅助战士分摊了伤害你确无能为力的情况也会有所改善),而只会民工连的小伙伴只要233 a一下,133两段命中,也能打出跟以前一样的伤害,并且伤害很难被分摊,大大提高了团战中切c的精度

当然,以上只是本人的个人想法,不知道泥潭的大伙怎么看

婉儿民工连标记大招命中

总结:以上内容就是针对婉儿大招(关于上官婉儿大招的调整建议)详细阐释,如果您觉得有更好的建议可以提供给哪吒游戏网小编,婉儿大招(关于上官婉儿大招的调整建议)部分内容转载自互联网,有帮助可以收藏一下。



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