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元素萨满pvp(3.1讨论:元素萨满的PVP天赋获益很大,)

作者:哪吒游戏网 来源:哪吒游戏网 2020-05-12 16:11:35

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结合这两天关于3.1版本有关萨满的改动,大家一致认为BUFF了增强,因为主要给了“冰封之力”这个新天赋,算是个CC(控制技能)了。增强的确是BUFF很大,元素呢?我经过整理新铭文以及新天赋后看法如下:精彩内容,尽在百度攻略:

1“新的天赋——冰封之力:位置第6层(武器掌握右边),增加主手冰封武器造成的伤害10/20%,并且当你对距离15码或以上的目标使用冰霜震击时,其有50/100%的几率将目标定身在冰中,持续5秒。”

不用说,是CC。不过大家注意,它的位置并不低,在第6层,不算太深;也就是说,元素能够放弃雷霆把它点出来,点不点它要看它和雷霆比较划不划算。我们可以看一下新的雷霆铭文

雷霆风暴雕文:雷霆风暴冷却时间减少7秒。精彩内容,尽在百度攻略:

就算减少7秒释放一个雷霆也还是要等待38秒CD轮回,虽然雷霆是范围攻击而且还带有回蓝和不错的伤害效果,不过和冰震相比显然不是很划算。然而元素萨满可以在回响和轰鸣回响的帮助下使得冰震3秒一CD。你们说要不要点出冰封之力呢?

“新的天赋——轰鸣回响:位置第8层(元素之誓左边),减少烈焰震击和冰霜震击的冷却时间1/2秒,同时增加此二者的直接伤害10/20%。”

这个新天赋放在了第8层,也就是说增强萨满是无论如何也点不出它来。虽然点出它来好处实在太大,不过位置的深度使得增强众只能放弃它。精彩内容,尽在百度攻略:

3 恢复,恢复其实从MC时代到现在一直在BUFF,就像法师。

3.0都说惩戒骑士是BUG是圣斗士元素萨满pvp,但是3.0其实是奥法的天下。人们总是谴责暴雪过份BUFF了惩戒而对奥法的声讨却不是那么大,为什么?原因很简单,惩戒是爆发户么,从弱到强一夜之间,人们一时接受不了;法师却是在一点一点地BUFF,习惯了。

恢复系天赋也如同法师一样,一直在一点点的BUFF,到WLK竞技场表现中终于可以排在神骑之后和戒律牧一起稳坐第二把交椅。精彩内容,尽在百度攻略:

3.1改动“先祖复苏:可以通过过量治疗触发,而不仅仅是有效治疗。”又是一次BUFF,增强和元素则是一直没有大的起色,原因?暴雪怕失控,风怒内置3秒CD的加入和火舌带致死效果被移除就是很好的证明。

PVP传统的51/20/0出“雷霆”可能将要被44/27/0所取代。

本人试加了很多次,发现PVP天赋里元素怎么都要加成44/27/0。 这样加法虽然减弱了些元素萨满的爆发(其实也没有减弱多少),但是双新天赋都出的确很强大。精彩内容,尽在百度攻略:

坚韧的改动(提高耐力10%,很强大)使得不论何系天赋萨满都可能要点满这个天赋,元素在增强中至少要点20点。

新铭文石爪图腾雕文使大地之握必须点满2点。

如果要点满元素武器和萨满专注这2个天赋点,那就要放弃秒狼和强化根基,20点天赋的确有点捉襟见肘。按照44/27/0的天赋配点就很富余了。精彩内容,尽在百度攻略:

把大地之握、先祖知识、强化幽灵狼、守护图腾、萨满专注、元素武器和坚韧点满正好25点增强浅层实用好天赋,剩下2点就可以点出新天赋冰封之力了。

元素系点出新天赋轰鸣回响,PVP肯定选择出元素之盾3点、星界转换3点,最后剩下一点可能选择点天怒图腾,因为有新铭文支持元素萨满pvp,或者点到熔岩涌动上面。

以上就是我在3.1新天赋加入时对元素天赋的探索,当然,最后会改成什么样子都是不定论,可能暴雪又因为失控而改弱甚至移除新天赋也说不定。 还是那句话,一切都以暴雪大爷最后拍板为准!精彩内容,尽在百度攻略:

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