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高法波(为什么到现在还有人觉得高法波不提高输出只是好看?没仔细想想背后)

作者:哪吒游戏网 来源:哪吒游戏网 2020-05-12 16:15:08

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为什么到现在还有人觉得高法波不提高输出只是好看?没仔细想想背后的东西?

举个例子,一下就能把对手搞死?

也许你会说,波低了,本来能死的却不死,不是亏了?

但你有没有考虑到伤害溢出的问题?

其实高伤害法宠,特别是有法爆法连的,经常有伤害溢出的尴尬。

举个例子,如果有个化生带高魔心须弥高法波,固定能打对手2000,但是对手有6100血,那无论如何需要四个回合,而且最后一个回合有1900的伤害溢出。

那这个时候假如这只宠物有高法波,那么这前三回合里高法波,他波高百分20一次,波低20一次,波高40一次,第三回合对手已经倒地,第二次战斗他波高百分之20一次,拨低20一次,不高不低一次,波低40一次,对手在第四回合也倒地。那么两场比赛综合起来看,化生运气不算好,他总的没有因为运气得到伤害的直接收益,但他却提前结束了一场比赛。可以看做而这场比赛的伤害爆发是从另一场比赛的伤害溢出收敛而得到的。

从长远来看,这个化生带同样宠对同样对手只要平均每次最低往下有百分之24的波幅,就能在第四回合结束对手。和没有高波是一样的。但只要平均往上有百分之1.65的波幅以上,就能三回合结束对手,那你说,哪个数字容易达到?

所以,我觉得,高法波没有提高期望伤害,确是极大地间接提高伤害了。

来自Android客户端1楼2018-03-09 12:44

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即喜欢波,也喜欢波动,就是不喜欢法术

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