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wow敏锐贼天赋(WOW4.3敏锐贼天赋 雕文及输出手法等raid指南)

作者:哪吒游戏网 来源:哪吒游戏网 2020-05-20 15:57:52

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这篇指南提供详尽的敏锐PVE技术指导。以下的各个小节将从各个方面包含最常见的问题,装备的比较及选择,以及在细微方面所需要注意的技巧。

4.3敏锐贼天赋及雕文

4.3敏锐贼天赋[8/2/31]

这对于单体目标输出来说是最佳的天赋。你可以看到在这套天赋配置下没有任何多余的天赋被使用,而且[先发制人]并没有被点满。

在这里并没有任何供多余/过路天赋点选择的空间,但你仍然可以尝试替换这些天赋([先发制人],[飘忽不定],[预谋],或[伺机待发],以这个先后顺序)为[覆体之影]在某些需要它的战斗中。

[8/2/31-暮光双龙天赋]

这是最佳的应对[暮光领域]伤害的治疗向天赋。虽然在目前版本被使用的很少,但它却展现出了你能扛过暮光双龙内场全程的强大天赋能力。此天赋专注于治疗和免伤。

这套天赋也有可以调整的空间,例如[装死]的天赋点可以被移至[伺机待发]/[预谋]/[强化伏击]上,同样你也可以根据团队的战斗策略应用你自己的天赋选择。

覆体之影

在具有AOE伤害的战斗中非常强大且实用的天赋。这个天赋,配合[佯攻雕文],盗贼以一个公共CD的代价就可以承受团队成员仅35%的所承受伤害。虽然很少被使用,但它在某些例如暮光双龙及火源之界-贝瑟提拉克的战斗中大放异彩。

打劫

对当前目标提供一个Debuff,但由于你们的MT无时无刻不在施放类似效果的技能,在Raid中变得完全无用。

无情

对战斗和刺杀天赋来说是很不错的选择,它对于敏锐天赋提供了可见的更多的连击点。

它被定义为一种输出天赋,但是在敏锐天赋树中有更好的选择。

健步如飞

与[装死]类似,它的实用性很低且只有在极端状况下才显得略有价值。显然你会努力避免陷入糟糕的状况,因而这个天赋可以被直接忽略。虽然这个天赋所提供的机动性很好,但由于[暗影步]的存在,它的作用变得可有可无。

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4.3敏锐贼雕文

首要雕文

[背刺雕文]

[切割雕文]

[出血雕文]

[刺骨雕文] 或 [暗影之舞雕文]

大型雕文

[嫁祸诀窍雕文]

[佯攻雕文]

[疾跑雕文]

[刀扇雕文]

所有的雕文按收益从大到小进行排列。

[背刺雕文]及[切割雕文]必须使用。

在[出血]在你的输出循环中时,[出血雕文]要优于[刺骨雕文]及[暗影之舞雕文]。当你装备等级变高时后两者的收益会逐渐变大,但总体来说它们提供相似的DPS提升。

两个最常用的大型雕文是[嫁祸诀窍雕文]及[佯攻雕文](在任何情况下)。[疾跑雕文]在某些战斗中有些作用,例如火鸟-奥利瑟拉佐尔战役,但由于[暗影步]的存在,它并不是非常有吸引力。

考虑到敏锐天赋的AOE能力非常薄弱,[刀扇雕文]很少被选择使用。只有在某些极为特定的场合,例如团队全体都需要AOE且需要你帮助的情况下,它才会被使用。

4.3敏锐贼战斗及循环

毒药

4.3敏锐贼天赋使用和战斗天赋一样的毒药选择。[速效药膏]涂抹在主手,[致命药膏]涂抹在副手,及在装备投掷武器时涂抹[致伤药膏]。

如果你们的战斗策略需要你大量的转换当前目标,那么使用双手[致伤药膏]会更好,但仅仅在几乎每30秒就要换一次目标的情况下这么操作。

4.3敏锐贼单目标战斗

起手

[潜行]起手对敏锐天赋的DPS帮助很大,如果一个Boss在开打时会将你打出[潜行]状态,那么争取成为开怪的那个人(如果团队允许),或者至少在Boss将你打出[潜行]前保证使用了[预谋]攒星。

同样在起手时有一个5星的[切割]对敏锐天赋的DPS提升很大。这需要你借助于你们团队的治疗在开打前刷血让你拥有5星,所有团队玩家的暴击都会触发[盗贼的尊严],不在于暴击数值的多少。

起手技能先后顺序如下:

使用[切割](无论你当前攒了几星)

使用[嫁祸诀窍]

使用[预谋]

使用[暗影步]

使用[伏击]

使用[割裂](确保你在使用它之前手头有5星,虽然大部分情况下你应该有)

使用[出血]

使用[背刺](直到你攒够4星)

留能量(直到[盗贼的尊严]为你攒到5星)

使用[切割](或者如果你之前的[切割]还有多余的时间,使用[恢复])

长CD技能使用优先级:

- [暗影之舞] > [消失] > [伺机待发]

攒星技能使用优先级:

- [伏击] > 需要续Buff时的[出血] > [背刺] > [出血]

终结技使用的优先级:

- [割裂](在有[敏锐大师]的情况下) > [切割] > [割裂](在没有[敏锐大师]的情况下) > [恢复] > [刺骨]

需要牢记的是所有的终结技都必须在5星的时候使用。不这么做将会导致循环的不稳定性甚至DPS损失。同样需要被记住的是5星的[刺骨]将会刷新[割裂]至原始的持续时间及伤害。这意味着你的终结技将缩减为[切割],[恢复]及[刺骨]。

使用甚至放弃低星的[恢复]及[切割]如果你预计能量或者星数不够,以确保你能维持住一个高Buff状态下的[割裂],这依赖于你所放弃的星数以及你的装备。这种行为将造成轻微的DPS损失,但可以被更好的能量及星数管理所弥补。

你应当好好安排你的长CD技能。你需要在使用长CD技能爆发前攒好能量并控制好当前连击点以确保DPS最大化。例如在你高能量状态时,使用一个5星的终结技,使用你的长CD技能(包含[暗影步],[预谋],并在可用时使用[伏击]),然后回到你的输出循环。这允许你在[洞悉弱点]阶段造成更多的伤害,并以此提高你的总体DPS。

同样合理安排好你的终结技以确保当你在[洞悉弱点]阶段无需使用[切割]及[恢复],因为在[洞悉弱点]阶段[刺骨]的伤害收益比起[切割]和[恢复]来说更高。

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4.3敏锐贼多目标战斗

敏锐天赋在整个WOW中的AOE能力极为薄弱。除非有非常多数量的Add在你周围,通常而言保持住你的单体输出循环更为重要。

敏锐天赋没有顺劈类技能。并不仅仅是暴雪没有为敏锐设计顺劈类机制。如果必须要多目标战斗,尝试保持住你的[割裂],[毒药]在不同目标身上,这能稍微对你的DPS大幅损失起点作用。

长CD技能

敏锐天赋拥有多种长CD技能,这些技能的核心在于保持尽可能长时间的[洞悉弱点]Buff。

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