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灵魂图腾(女神联盟灵魂图腾实用性详细分析)

作者:哪吒游戏网 来源:哪吒游戏网 2020-05-27 14:17:35

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灵魂图腾

 

表面上看上去这图腾加成属性很差灵魂图腾,由于只有5个图腾坑,所以...

无疑如果启用此图腾将会占用一个坑,那么同期的其他属性比较好的图腾会被取缔。

在这个混乱的拼敏高秒的年代,这是个硬伤,单个图腾所加的那些敏捷不容忽视。

少了其中之一,也许你第一轮就要先挨揍才能起手;

图腾分布如下:

 

 

重心依然是敏捷,相对是大多数一般人的图腾(大概)。

虽然不能保证是最优的,但是这个年代绝壁是很好用的;

当全队的档次接近你荷包上限的时候,那么出手的速度是个很重要的关键点

如字面所述:

回合开始前降低图腾所在竖排20点怒气,同时增加图腾所在竖排的己方目标20目标。我们可以理解为当灵魂图腾升级成红色的时候,将会发生质变,既25点怒气。

比起普遍的双怒狗带橙色巨龙的队形,显然这货要比巨龙的优先级高。

但是,这里问题就来了:实战中我们发现图腾总是最先起手的,而图腾起手的顺序。

则是两边的敏捷总和灵魂图腾,高的一方将会先享受到图腾效果。

由此我们可以联想到多种假设情况(以下假设均建立在同档次无勋章站位一致的情况下)

假设1

站位一致且阵容相同的情况下,无论图腾快慢。

最终的结果就是双方第一回合都无法甩出技能。

假设2

 

这样的结果就比较有趣了,阵容发生了变化,顺序为:光明>主角>金刚。

先后的顺序决定了重要性。如果巨龙方敏高先起效,

那么左方的光明满怒。势必会被右方的灵魂减怒,

最终结果就是右方第一回合在光明的带动下全员技能,左方普攻。

如果情况恰恰相反呢?巨龙方敏低,

那么右边先行发动后和左边巨龙相抵消,那么红灵魂的作用将无限接近橙巨龙。

当然了实战中我们可以通过站位和适当的打理阵容来瓦解即将遇到的窘状

 

 

如果把假设2里银龙扔给灵魂去减怒呢?

没必要去尝鲜;毕竟单个橙色的作用等于0,要撸2个的代价还挺大的。

 

 

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