梦幻西游仙族门派(新门派的确是仙族门派——青春盛典研发问答)
作者:哪吒游戏网 来源:哪吒游戏网 2020-06-02 15:14:22
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孩子数量满了,但都是同一个种族,孩子能不能开放生或者赠送,还是怎么处理?
研发团队:我们在做孩子系统的时候,有考虑世界观与背景,比如被大家吐槽特别多的“单身喂奶”的问题。我们现在有计划先支持转门派的功能。
关于《梦幻西游》手游的竖屏,希望在里面有一个社交平台,包括查看的平台。
研发团队:这个建议非常好。在工作或者在上班坐车过程中,希望有竖屏功能,可以在帮里聊天,或者其它互动。我们会考虑这个功能怎么样去满足。今天回来已有较为具体的想法,请玩家期待下。
我想问一下服务器合服是根据什么定的?
研发团队:我们会根据游戏里每天平均在线、周末的在线等诸多情况进行筛查,同时还要看开服时间,对应一个服务器等级去找寻有没有跟它适合合并的服务器。在4月份我们针对相对比较靠前的一些区会加快合服的步伐。
以后会出新的女角色吗?会出梦幻的原创门派吗?
研发团队:一定会有。有新的女性角色,也会有《梦幻西游》手游独特的原创门派,大家也可以留意我们后续的更新内容。我们希望在游戏内引入一些新的特色,用新门派的方式让大家体验到不同门派配合的魅力。
坐骑系统会附加人物属性吗?
研发团队:目前不会。但是对宠物会有加成。人物的属性加成还有更多的方式做,不会体现于坐骑系统。
动画片什么时候上线?比较关注。
研发团队:公布人设效果图后,我们会观察与收集各位玩家朋友的意见反馈,酌情调整。最重要的是,作为一个游戏内容为原型动画片,我希望是通过剧情表现人和人之间的情感发展。整个完全剧本确定可能要花一些时间,但是我们保证尽可能以最快时间推出动画片,请大家期待。
我觉得打泡泡乐园资格中午卡点不是特别合理,像我每次11点半开始拖时间,要整整拖半个小时,浪费时间,虽然我想不出怎么样更好的选这个资格,但是我想很机智的策划,能不能想出一个更合理的选资格的方式?
研发团队:我们已经发现这个问题,包括论坛也有玩家反馈。这块我们已经着手在调整,近期会做改变。预告一下,第三阶段的泡泡乐园挑战也会在4月份推出。
你们在更新,游戏本身是手游,但是它的内存好象越来越大,对于一些手机内存比较小的,没法儿去弄。
研发团队:我们也已经发现这个问题。近期也做了很多内存类的相应优化,后面还会加大这块的优化步伐。另外,做个推广广告,iOS还是安卓,基本上每个月都会有一个新的完整包放出,我们每次更新会涉及到两个方面,一方面有新的功能玩法,另一方面会进行很多内存等优化,发现可能导致内存和游戏运行不太顺畅的问题,都会在新的整包里进行优化。所以希望大家看到我们有整包更新的时候去更新一下,这样可以带来更好的游戏体验。
如果出跨服金币手续费会不会更高呢?因为本身价值越高的东西是想要去换购的,如果手续费扩更多我们拿到自己手里的东西是不是更少了呢?
研发团队:跨服手续费对比本服肯定会高。游戏本身是现实社会的缩影。税收对本服的装备生产流通有维稳的作用。
我们活动能不能限时,因为上班时候有时候误了活动感觉会被帮派同志嫌弃。
研发团队:我们现在对周一到周五的午间活动都在进行整体的修改。确实就如这个玩家朋友提到的,大家中午有吃饭有午休,这个时间进行活动相对来说给大家带来的压力很大。所以我们现在也是在考虑午间活动减负,能轻松获得高收益。
强烈要求推出强P功能,世界上口水仗看烦了。
研发团队:强P的功能其实每次都有玩家提,但是我们还是力求构建轻松的环境。或者我们再提供一些新的,不一定是强P功能,但是能够解决玩家矛盾的新系统,我们觉得从这个角度解决好一些。同时我还考虑如果增加这个功能,新玩家可能遭受到骚扰的问题。
海外登陆会比较卡,剑会特别卡。
研发团队:这个问题我们一定要想办法解决。之前针对这些情况我们设置了海外专线,让大家体验更好。但剑会可能情况特殊一点,中间还是有来来回回数据传输到剑会比赛服的过程。我们会再仔细核查优化。
什么时候开放新级别?有没有放出宝石的计划?13级攒了很多了。
研发团队:关于新级别和开新宝石,可以明确地说,近期肯定不会开。可能对有些玩家来说,增加这些维度确实在一定程度上可以满足追求,但是还有些玩家朋友会觉得跟大家的差距会越来越远。所以我们在考虑用其他方式增加玩家新的追求,希望这个追求是横向的。
元辰星官太难抢了。千伤元辰经常会有人去送死,有些人就挂机,但这种队伍肯定打不过去,其他人就需要在旁边观战,有可能游戏打一个小时,观战的人也进不去。
研发团队:抢资源体验本身也是种游戏乐趣,均有利弊。需要控制程度,现在考虑把元辰这个玩法进行修改。针对抢怪拖时间问题,我们希望任何玩家和队伍都有尝试的权利,能突破挑战自我,战斗中通过多次操作获得胜利也是很快乐的。
摆珍品的商品到时间自动下架了,主人再上架的时候是不是可以保持原来的关注?
研发团队:会在近期实现这个功能。
现在很多服务器都弃权武神坛了,因为实在太弱。未来有没有可能出现几个弱服务器打一个强服务器的情况?
研发团队:这个想法非常棒,很有意思,但我们觉得不太合适放在武神坛。这个玩法概念可以考虑收录到我们其它比赛的游戏规则。另外需要说明下,武神坛每一届甲乙丙比赛我们都有数据分析,根据实际比赛情况不断优化赛事晋级等规则,从不同方面来减缓弃权出现。
桌面版的多开什么时候能开?
研发团队:桌面版我们现在支持多开两个。但我们觉得咱们的游戏还是以移动设备为主的一种体验梦幻西游仙族门派,包括我们在研究中的一些便捷功能,都是在针对移动端做优化。
我是方寸梦幻西游仙族门派,希望对方寸山能够单独加一套加点方案。
研发团队:我们肯定不会针对某一个门派做这样的设计,对100级以上玩家来说,三套加点应该是足够的。但是我们也在考虑,对停x9等级的玩家开放更多套加点方案。
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