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国服3.1.3熊T天赋总结

作者:哪吒游戏网 来源:哪吒游戏网 2020-06-19 08:16:50

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在目前版本里,熊T面临着一个尴尬局面,万年2T的众人看法。的确熊t天赋,YD的确是2T的最佳选择,但是熊T又何尝不可以MT呢?

在我看来,这个版本的熊T可以不客气的说他是一个仇恨制造器。这里我说下对新天赋的两种配点方法,一种是侧重仇恨一种则是侧重生存。在目前版本,看遍所有BOSS,无非就是“生存还是仇恨,这是个问题”。

首先是我个人使用的仇恨型配点:

;b=1&vars=23000000

因为,熊T的天赋点在野性天赋树中前六层基本上绝大多数玩家都这样点,所以只有在剩下的十几点天赋中求变。可能有的玩家在主要堆仇恨时会放弃狂撕和激怒的几点天赋去把自然主义点满,或是去点强化野性印记追求2%的属性加成,但是我觉得,首先熊T的流血伤害仇恨很高,所以我喜欢把狂撕点满并点出血淤来,而激怒为一开始提供的怒气我觉得5点会更稳妥,也或许是我一向人品不好的阴影。而放弃两点自然主义实在是我也不愿意可是这个版本就给这么多点,所以我也没办法。至于那2%的属性,既然我们要求的是仇恨最大化,就肯定放弃了一些生存的能力,也就是说适用于要高仇恨而生存压力不大的BOSS,比如鸡蛋,从装备上我们都已经放弃了很多生存属性去堆仇恨,就不必在乎那2%了。

仇恨最大化是需要有足够的命中和精准作为前提。这样看来耻辱碎片就是一个神器级别的饰品了,当然熊T始终是T,强调仇恨并不是不要生存,在FB里T的生存才是对团队最大的保证。如果要求仇恨SW中所有YD装备无疑都是最好的,绝对可以让你仇恨最大化。但是不要忘记YD T6的4件效果,也是大幅增加仇恨的,所以在5件T6.5中我认为可以放弃一件,个人意见是放弃肩膀,因为两者基础属性最接近,虽然T6少了护甲穿透,但是也是舍弃后最合理的选择(个人看法)。

再说说生存型:

;b=1&vars=23000000

这个也是我之前发表那篇文章中使用的天赋,个人认为是很适合生存的一个配点方式,让你在有相同装备下拥有最对的生命和最高的基础属性。虽然这个是生存型的天赋但是作为仇恨制造器的熊T,仇恨还是很高的。

同样,有足够的精准也是提高生存能力的一个办法,比如布胖招架后会出现连击之类的。其他装备上生存和仇恨肯定在装备的宝石上选择有所不同,SW5件6.5的确基础属性也是最高但是这样完美的一套仇恨装肯定你也不舍得把他用15耐的宝石糟蹋了,所以不如用8T6做生存装,因为拿两套相同的T6.5对绝大多数玩家是不现实或者说不好的。而武器上生存还是推荐海山的花杖,远古本能还是留着去疯狂上仇恨用吧。

不过WOW是个很灵活的游戏,天赋肯定也是仁者见仁智者见智,以上只是个人观点熊t天赋,希望大家有好的意见。

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