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《魔兽世界》8.3冰DK大米全方位解析

作者:哪吒游戏网 来源:哪吒游戏网 2020-07-17 15:18:29

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作者:时光

天赋

图里面解释了每个天赋对属性的需求

所以你的属性选择就是

暴击>急速>精通 标准面板30+暴击 20+急速 不要全能 暴击急速越高越好 没有完美属性 只需要按照这个模板堆就行

你至少需要20急速 gcd缩短到1.25秒以内以保证5秒打4 仇敌内打出九个技能

理由: 1.3小龙5目标以上常驻1000左右精通,也就是说有冰柱就有精通。当你的属性合格时,小冰龙在aoe时会给你很高的的精通覆盖(覆盖率80%-90%),那么一个小冰龙在aoe5目标及以上时就为你提供大约百分之10的精通,3个小冰龙就是30%。

2.暴击对于冰盖减少冰柱cd的影响。随着怪的数量增加而减少(100只怪1次冰镰只要有一只怪暴击 那么减少3秒冰盖cd 也就是说100只怪理论上只需要1暴击即可达到每个冰镰减少3s)。这个版本的大米大部分时候以5+目标为主,那么我们仅需要20暴击就可以办到每个冰镰gcd减少3s冰柱。但因为暴击增加全伤双手冰dk天赋,且暴击触发杀戮机器可以增加更多的冰镰暴击,普通技能暴击2倍伤害,冰镰暴击为4倍伤害。

2层天赋杀戮效率的暴击额外收益。也就是说暴击在正常提升所有伤害的同时,还有许多额外收益,暴击在aoe时一般情况下是收益最高的一项属性。

3.第2点主要阐述的观点就是保证每个gcd减少冰柱cd,这样才能保证冰柱/小龙精通/堡垒的高覆盖率。如果不堆急速是无法保证常驻这些buff的。

在你需要在冰柱内使用不减少冰柱cd的技能时(吹风、仇敌、大龙等一系列技能)你需要的急速更高,但可以通过手法来降低需要的急速双手冰dk天赋,也就是上篇帖子里aoe手法的根据

精华

大仇敌 2槽小清醒 3槽聚焦(急速不满20 优先聚焦) 超过20以后可以选择冲突/完美

完美主要是为了配合仇敌 自行选择即可 不用过多纠结 3槽和4槽带什么都差不多

降低腐蚀必带看图2选1

理由:

仇敌:主动增加技能全伤和出伤速度(抢伤害)

副能力 暴击增加暴击 暴击触发急速 暴击急速都是我们需要的属性

小清醒 :你用于a怪的资源是符文(冰镰)

而清醒梦境给出的资源是急速以外额外返还的,所以在gcd不变的情况下,资源增加了,你才能保证自己更多的gcd在使用符文(aoe)而不是冰打(单目标)被动地刷新符文。

无形/收割火焰:降低腐蚀 2个之中必须选一个 选择理由图里已经写了 降低的10点腐蚀也应该算到这个精华的收益里

冲突与斗争/聚焦/完美:3选1随意 不同战斗模型收益不同

腐蚀

触发前

触发后

因为大米里的伤害以冰镰,小冰龙为主,小冰龙的伤害次数跟暴击急速有关,所以属性也是暴击优先,腐蚀装优先暴击百分比配合各类暴击触发。

可选的腐蚀装 从上到下排序(每1点腐蚀对dps的提升排序)

暴击百分比

精通百分比(配合小龙)

急速百分比

暴击伤害

触发急速

百分比减cd

触发精通

触发暴击

暮光炮

饰品

特质

小冰龙

当你的属性合格时,小冰龙在aoe时会给你很高的的精通覆盖(覆盖率80%-90%)

那么一个小冰龙在aoe5目标及以上时就为你提供大约百分之10的精通,3个小冰龙就是30%。所以不用刻意堆精通 ,暴击急速=额外的精通、力量。

堡垒

选择理由同上

12层t2级选择还有

pvp的触发暴击急速

发条之心

黑暗之心

其他的不列举了 因为大米必须3小龙

不稳定烈焰

能够和不稳定烈焰对比的只有压倒能量

而当你带了大量的暴击百分比腐蚀装后 不稳定烈焰的收益远大于压倒

aoe手法

[quote]冰柱

假如add死之前能刷好一个冰柱 那就卡cd使用

永远保证能量>15 留一个冰打不使用

双目标及以上 开始使用镰刀作为常规符文技能

符文>3时

吹风(大部分目标无疾病)>镰刀 优先保证大部分目标有疾病 然后镰刀

符文≤2时

杀戮镰刀接冰打>镰刀

符文小于等于2,能量小于2个冰打

免费吹风>杀戮镰刀接冰打>镰刀>冰打

杀戮镰刀1+1冰打的理由和正确使用方法

理由:1.杀戮镰刀1+1冰打可以使下一次冰打的主手攻击必定暴击

2.可以必定触发两次冰盖,使冰柱cd减少3+3秒

什么时候杀戮机器打镰刀 什么时候打湮灭?

1.杀戮镰刀1+1冰打 消耗2gcd 1符文 25能量 产生10能量

2.杀戮湮灭1+1冰打 消耗2gcd 2符文 25能量 产生20能量

从每个gcd产生伤害的角度对比这两种打法

1产生的伤害是低于2的

从资源利用率(每一点能量/符文产生的伤害)角度来对比这两者

1的资源利用率是高于2的

也就是

当你感觉自己快要断档的时候 就使用1.杀戮镰刀1+1冰打

当你感觉自己的资源打不完的时候 就使用 2.杀戮湮灭1+1冰打

宿敌之血10S内

在仇敌之前保证大部分目标有疾病 走位使仇敌命中尽量多的怪

使用掉大小冰龙以后

优先镰刀

(符文≤2)优先杀戮镰刀接冰打 如果这个杀戮机器恢复了符文 那么继续镰刀

(符文≤1)优先使用免费吹风

打不出以上技能 则冰打刷新符文

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