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如何评价机战系列游戏?

作者:哪吒游戏网 来源:哪吒游戏网 2020-07-17 20:22:38

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这是商业化的必然趋势,日本机器人题材动画多了之后,难免观众和创作人员都会产生一种“关公战秦琼”式的浪漫情怀,然后刚好有这么一家土豪到没朋友的公司(bandai)拥有大部分版权,于是这个系列开始一发不可收拾。

你既然问如何评价机战游戏机战mx攻略,但正文里又写了“完全玩不懂”,那我只能先给你科普一下玩机战游戏的正确姿势。上面也有人提到了,这是一款粉丝向游戏,里面的任何一个人物或机体,背后都是一套或多套庞大的漫画或动画设定。任何一句台词都有可能牵扯到好几个动画里面的梗。换言之,你不花大量时间去看这些日本机器人动画的话机战mx攻略,是很难把这个游戏玩明白的。

不幸的是,现在机战系列已经越来越庞大,不但每年都会加入日本最新最火的机器人动画,而且bandai原创的一些机体和人物也已经自成一个系列,能够自己编一套故事单独来卖了。也就是说,你只有把历代机战全部玩个两三遍,所有机战游戏里的主角和Boss全都脸熟之后,才能愉快的去玩原创系列。同时当某个原创角色在游戏里露个脸打个酱油的时候你才能正确的理解作者想表达什么。

既然是粉丝向游戏,那么必然遵循有爱才是王道的真理。但问题是第一部机战里面牵扯的动画诞生于日本七八十年代,现在的机战收录的是2020~16年最新的作品,很难有人能够持续追下来,人的口味是会变化的,我当年看高达Z的时候感动的稀里哗啦,现在看高达seed和UC只想骂一句妈蛋智障。我是真心佩服那些从SFC上的机战一直玩下来的大神,他们不但克服的是经济和毅力上的障碍,更是文化和时代的鸿沟。

所以从上面我写的这些东西里你也可以看出我对机战系列的评价,它是一套成功的商品、成功的品牌、优秀的赚钱机器。但赶不上马里奥、萨尔达这些真正意义上的巨作,也远远称不上艺术。它就是一个不断迎合大众口味的大杂烩。

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