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守望先锋新英雄――艾什的英雄介绍和进阶攻略

作者:哪吒游戏网 来源:哪吒游戏网 2020-07-26 19:28:10

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大家都知道守望先锋最近新出了一个女性英雄,引来很多玩家的关注。

今天小编就来介绍一下这个新英雄。

Ash,是灰色/灰烬的意思,

在日常用英文名中一般是Ashley,

这也是拳头Boss泰达米尔老婆的名字

意为来自岑木树林的人,

LOL中的艾西也是一个自然系的射手。

当然在守望先锋中,艾什更偏向枪械向。

一、技能介绍

1.毒蛇

一共12发子弹。

左键,在半自动模式下,“ 毒蛇”可以快速射击,一发40伤害,一秒三发,等于说爆头三枪死。可以看成介于76和麦克雷之间。

右键,在瞄准模式下,艾什可以精准开火,以射击速度为代价,提高了射击伤害。一发85伤害!也就是说爆头170!伤害非常高。最关键的,无需蓄力。这对很多喜欢瞬狙跳狙的小伙伴来说是个很好的消息。

右键比左键更重要,右键可以看成介于麦克雷和百合之间,如果团队中有天使,请多给艾什蓝线,因为你牵百合还是一枪一个,麦克雷爆头还是秒不了人(140X1.3=182),牵艾什却能秒人!(170X1.3=221),收不了人头再多输出也只是给对面辅助充能,蓝线对于艾什右键的意义显然比其他枪位更大。

唯一的弱点就是换弹,一发一发上而不是直接上好,以此来限制艾什的输出,确实,她输出太高,这是个好办法,不过可以随时停下装弹开始射击。对于我这种换弹癌玩家,对于换弹很有心得,随时找时机换弹,根本不必担心。

2.短筒猎枪

shift技能,最大伤害90,CD10秒,艾什的近距离强冲击副武器可以造成大量伤害并击退附近的敌人。射手是很讨厌T骑脸了,这样自己最大的射程优势就没了。麦克雷、76、黑百合、半藏,都有位移技能。而ASH的短枪则是类似于卢西奥的推,有时让对手强制位移是一个比自己位移更好的选择,这样就可以依旧占据有利位置输出。

况且,这个技能还有伤害,还能打地面让自己上高台(高度很高),或者打墙让自己后退,可以说这是一个和锤妹盾击一样的神技了!我之前说这个技能CD太长,然而现在看有90这么多的伤害,牛!90!以下就半血没了!不过还是感觉CD能减到9秒,毕竟机动性太重要,感觉这技能用来打输出的情况还是偏少。

3.延时雷管

E技能,CD10秒,直接伤害85,后续带火焰灼烧,6秒*15=90,总输出175。总输出175

一个平A或者一枪你gg。

延时三秒爆炸是弱点,但射击可以立即引爆,包括用shfit短枪!射击能够立即引爆是可以看出高低手的很好的设计。因为雷管需要落地才能开始计算时间,空投就别想了。低手射不中,“延时”雷管可以让敌人很从容的撤退,高手让雷管随心所欲的爆炸,灵活运用。

不过暴雪还是给低手了一些补偿,扔E后准心不动直接按一发左键就能引爆,用shfit+E还能打出近乎秒杀的combo。

火焰灼烧可以被急救包解除,却不能被辅助治疗解除,但黑影的瞬移可以自己灭火。

这个技能是范围攻击,而且还不小,在单挑和团战时都挺好用,单挑中了一发那就是马上大残,团战如果对面辅助先掉了,忘人堆了扔一发,那也是美滋滋。

不过这东西有自伤,会给自己最多87点伤害,所以别太近引爆,最好引爆时退一下。

最后,源氏可以反弹,但他的镖无法引爆只能等雷管3秒自己爆,所以艾什应该能很从容的躲开。

4.召唤鲍勃

ASHE的大招。守望的第一个召唤技!

强!

无敌!

感觉会被削!

除了下面第一句话基本等同于团队第七人。

不会被天使复活。鲍勃血量1200,比开大猩猩还硬。可以占点推车。可以被黑、被睡、被晕、被激素、被加速、被音障、被蓝线、被夹住、被勾住、被传送、被阿贡。艾什可以向他打招呼并会受到回复。被打不会给对面充能。召唤出后艾什可以立即开始充能。会打摄像头、炮台、仓鼠地雷。PTR 中已出现金武器鲍勃。

能力:存在10秒,向艾什指的方向冲锋,撞到任何物体后会停下(PTR里修改了径直跳下悬崖的错误),如果撞到人,会把对手击飞到空中后然后开始火力压制,冲锋伤害120,开枪后秒伤110。

开团神技啊!在打天梯时,负责卡车卡点、身先士卒挡伤害、打乱阵型的T位,面对龟缩阵或地推防守,也往往很头疼,莽了冲进去第一个就是死,5打6大为不利;犹豫不前,则贻误战机。天梯3C比比皆是,单T上去更是找死,有了这个技能,短暂7打6,用的好的话威力可想而知。

这是个进攻大于防守的技能,但或许破堡垒推车流也有奇效。

二、实战效果

可以取代半藏或者或者76的一个英雄。

射击伤害是有距离衰减的,20m之外开镜爆头干不掉200血脆皮,15m及以内距离差不多可以,没有去靶场仔细测试。

右键开镜效果效率比黑百合高,视野大,但是爆头判定感觉比百合要小。射击速度跟安娜差不多。

左键射击速度参考托比昂加速的左键速度,中近距离即使不爆头也基本三枪带走一个200血宝宝,爆头判定比右键感觉大。

shift 弹射高度相当可观,要比76和毛妹的超级跳高很多,主观感知有上勾拳那么高。当然控制角度就可以随心所欲控制弹射高度和距离了。

E键火焰瓶说实话有些傻,因为爆炸后可以对自己产生伤害,混战时敌我艾什各一个火焰瓶可能其他10个人都没事儿先死了俩艾什。但这个技能在单一突破口的地图位置(釜山那个室内叫啥来着、花村A点门口)相当于一个巨号蜘蛛诡雷,堵路效果好使。

就其实用作战距离和技能循环及伤害而言,能完全克制艾什的英雄可能只有DVa(骑脸吸伤害)、奥丽莎(阵地战)、猎空(对枪强悍)、莫伊拉(吸吸吸)。

同水平五五开的英雄大概有源氏、麦克雷等。

温斯顿跳抓、76对射、DJ撩骚基本是要被按在地上摩擦的。12发子弹左键速射打掉温斯顿很容易,只有利用好罩子和距离的温斯顿才能有得一刚。

三、英雄定位

虽然定位很像黑百合加麦克雷的综合体,但是黑百合的地位是不可取代的——唯二无视距离伤害衰减秒杀250血的英雄。鉴于目前半藏的定位在中距离进行火力压制和便于逃脱,艾什上线后估计会大量挤压半藏的出场率。

艾什的爆头判定需要多练一段时间才能掌握,明明是个即时命中英雄,爆头的反馈没有黑百合和麦克雷明显,要么是爆头判定hitbox偏小,要么就是存在反馈时延——这么说吧,如果像百合玩法那样开镜打一枪收镜的话,爆头提示感觉会慢于收镜速度,很奇怪。

四、英雄前景

可能未来会进行这些修正:

1. 弹匣容量有可能从12发砍到10发甚至8发。

2. 近距离的伤害和射击速度至少削一方面。

3. E火焰瓶应该取消对自己的伤害。

4. Bob 的血量或伤害至少会削一方面。

以及在铁拳的问题下有人说艾什是会克制铁拳的,实战测试不可能。铁拳目前的主要套路是捶地上勾拳左键带走奶妈右键大跳逃走,艾什没有控制技能、位置也不会与奶妈走太近,做不了保镖,在对付铁拳这一方面还是不如麦克雷有用。

五、总评

可以看出来守望英雄攻略,ASHE是输出英雄,且所有技能都带输出,这种英雄给我记忆最深刻的就是源氏和铁拳,然而这两个全是靠技能吃饭,普攻并不强。而ASHE作为一名带瞄准镜的射手,普攻不可能差,这个英雄用好了输出必定爆表

然而,ASHE终究还是一名射手,双T骑脸,铁拳带盾,大盾堵门守望英雄攻略,还是能够限制的,但她也提供了自己的破解思路,以后的守望先锋,我相信会更好玩!

麦爹与艾什的cp

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